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七日殺防禦型建築建築方式分析

七日殺防禦型建築建築方式分析

基地的防禦是這個遊戲的重中之重,你需要什麼樣的銅牆鐵壁來保護你度過漫漫長夜?

我們來討論一下老窩的幾種防禦方式

直接依託房子來防禦的,這個沒有前途了,你就是放鋼筋混凝土也有被攻破的一天。

地下挖洞的我聽説過,但是新版本地下種不了糧食,而且我個人不喜歡地下的環境

山頭上修房子的,SS喜歡挖地基,他會慢慢把山挖倒

我看過有人發的圖產生的一種構思,沿着我的房子挖一圈壕溝,這個壕溝可以很深,掉下去的喪屍直接摔死。我看到的範烈就是這一種,但是我要説,實在是太費力了,挖一個能摔死SS的溝還要繞房子一圈真的太大工程了,而且你這溝還不能是一格的,因為1格寬度的溝會讓ss站在溝邊攻擊到溝對面,也會有一定概率讓ss越過一格的溝(爬行SS、狗)

我自己的做法是挖一個3格深的溝,然後埋上尖木樁(2格高),掉下去的喪屍會受到持續傷害被慢慢磨死。但是玩久了我發現這個辦法也有缺點,首先是SS在死之前會不斷攻擊溝壁,積少成多以後,你會發現幾天後溝壁像是被狗啃了一樣,到處是豁口,甚至有的SS會直接在溝壁挖一個洞出來,然後消失在這個洞裏一路遠去(轉職礦工了?),時間久了這個溝也就廢掉了。而且我不得不説尖木樁的傷害實在太低了,雖然有不會磨損的好處,但是要磨死一個ss需要的時間太久,一個胖子掉下去有時候到天亮它還在活力四射的挖牆腳。

然後我們看看材料,在200%硬度的情況下,石頭的硬度好像是12、磚是14、泥磚是16、混凝土18、鋼筋混凝土20、鵝卵石14、鐵牆40、鐵柵欄40.這2個鐵的基本上很難破壞,我不知道有沒有人看到SS在200%強度下破壞過這兩種材料,有的話請舉手。

我現在的構思就是用鐵柵欄在平地上圍一圈2格高的圍牆,為什麼用鐵柵欄不是鐵牆呢?因為成本問題,1個鐵牆能做2個半的鐵柵欄,而且他們的強度還是一樣的,然後再圍牆外側挖一個2格深的溝,放上尖木樁,尖木樁最好放2排,因為有時候SS太多,2排木樁殺戮效率高一些。這樣,SS只會擠在圍牆邊被慢慢扎死,他們攻不破鐵柵欄的圍牆,也不會去挖洞,這樣哪怕你一槍不開,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用擔心去補洞這樣的麻煩事。

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