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傳説之下寬恕的作用,傳説之下戰鬥系統介紹

傳説之下戰鬥系統介紹 傳説之下寬恕的作用

戰鬥系統

在遇敵之後,界面下方有四個選項。分別為攻擊,動作,物品,寬容。

點擊“fight”進入攻擊畫面,形式和節拍音遊差不多,在白色條紋從左向右移動時,在中間處確定打出最大傷害。

除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動作選項中選擇相對的行為,選擇之後怪物會做出相應的反應,用文字或者畫面展現在上方的對話框中。

在選項中,玩家們可以選擇查看,恭維,威脅的選項。

在“item”物品欄中可以在戰鬥裏選擇使用物品,比如使用恢復性的血藥。

在“mercy”寬容選項中,可以選擇放過怪物,因為遇到的怪物中,有一些是不存在威脅性的,這時候玩家就擁有了更多了選擇,放過它不失為其中之一。

而遊戲在地方攻擊的時候,玩家們需要通過在一定時間內躲避彈幕的方式來進行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應的血量。

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