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最終幻想15夜光引擎畫面調節工具中文翻譯

最終幻想15夜光引擎畫面調節工具中文翻譯

Display resolution:顯示分辨率

Rendering resolution:渲染分辨率

Maximum framerate:最大幀率

FPS visibility:顯示FPS

Configuration visibility:顯示配置

Wait VSYNC:垂直同步

Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式

FullScreen mode on startup:全屏模式啟動

High precision 3d render target:高精度3D目標渲染

FP16 backbuffer:FP16後備緩衝區

Display mode when not aspect 16:9:離焦時顯示模式 letterBOX:4:3(此較接近其原始畫面顯示比例,不過必須犧牲部分畫面。)ZoomEven:百度翻譯為郵箱,應該是不犧牲畫面的吧~~~

HDR gamma scaling:HDR伽馬比例

HDR luminance:HDR亮度

Use high spec asset data:使用高規格資產數據

Texture streaming memory:紋理流動儲存

Texture anisotropic filter:紋理的各向異性過濾

lighting quality:光照質量

shadow resolution:陰影分辨率

Shadow distance scaling:陰影距離尺度

Model LOD scaling:模型多細節層次縮放

Screen filter detail level:屏幕過濾詳細級別

Antialias:抗鋸齒

NVDIA:

H:毛髮加強

V:實時全局光照

T:草加強

S:陰影加強

F:粒子特效加強

T:地形效果加強

這是對照遊戲的一些翻譯修改後的:

Display resolution:顯示分辨率

Rendering resolution:渲染分辨率

Maximum framerate:最大幀率

FPS visibility:顯示FPS

Configuration visibility:顯示配置

Wait VSYNC:垂直同步

Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式

FullScreen mode on startup:全屏窗口化

High precision 3d render target:高精度3D目標渲染

FP16 backbuffer:FP16後備緩衝區

Display mode when not aspect 16:9:離焦時顯示模式 letterBOX:4:3(此較接近其原始畫面顯示比例,不過必須犧牲部分畫面。)

HDR gamma scaling:HDR伽馬比例

HDR luminance:HDR亮度

Use high spec asset data:圖像素材數據

Texture streaming memory:材質數據使用量

Texture anisotropic filter:材質過濾

lighting quality:光照質量

shadow resolution:陰影分辨率

Shadow distance scaling:陰影距離

Model LOD scaling:建模精細度

Screen filter detail level:顯示過濾

Antialias:抗鋸齒

NVDIA:

H:毛髮加強

V:實時全局光照

T:草加強

S:陰影加強

F:粒子特效加強

T:地形效果加強

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