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復興》技能詳解,《聖戰羣英傳3

這裏,我對網上的技能解釋進行了總結,詳解,修正及補充,但是因為目前BUG繁多,且版本變化太快,所以有些地方然存問題。這裏請大家多多補充·相互討論·各抒己見

《聖戰羣英傳3:復興》技能詳解

地震 土屬性全體攻擊,傷害不定(例如泰坦的就是75點基礎物理傷害,而泥人的就是40,永恆守衞的目前沒注意,BUG修改前此技能可以無限釋放,目前只能一戰釋放一次)

環形攻擊 打擊周圍所有敵人(旋風斬,不過傷害=基礎攻擊力/1.6X周圍敵人數,這個在一個月前的帖子裏已經説過,目前效果相同,是個強悍的輸出技能)

致死一擊 對敵人單體的強力傷害,自身會掉血(詛咒戰役的劇情英雄就強在此技能)

下毒 一回合掉2次血,每次100,共3次,死亡屬性(一般的技能,完全沒有2代皇家刺客的附加毒傷霸氣,想當年的這附加毒傷可是會隨等級提升的!)

毒素攻擊 跟下毒一樣,每次75血,不過是近程的,3次(邪神和殭屍的附加技能,效果一般)

灼燒箭矢 和毒差不多,每次100血,火屬性,3次(網友補充:收到此傷害後無法被治癒)

霜凍箭矢 移動力減1點,每次掉血50,水屬性,3次(用的好作用不小)

火焰鞭笞 和毒差不多,每次掉75血,共4次(網友補充:收到此傷害後無法被治癒)

雙重打擊 兩次攻擊(雙擊的第一下可以破去對方的防守姿態,那麼打防守單位自是比一擊下去的輸出要高很多。)

防禦姿態 這並不算是個技能,但我在這裏也説下。其效果=50防禦+本身防禦,PS:50防禦則是免傷50%!

暴擊效果 這個技能表面看來沒有其他遊戲裏的暴擊NB(才1.5倍斬),實則在本遊戲裏卻算NB的效果。效果解釋:暴擊傷害為基礎傷害的1.5倍,且無視防禦姿態,無視對方護甲,無視抗性!

吞噬 吸血,傷害25,回100(雞肋)

額外打擊 原本作用是:可在移動後點下此技能,相當於休息一回合後,下回合連動2次。但因為目前BUG可在攻擊之後快手點下此技能,所以甚是逆天。此BUG以後版本可能會被修復,但是此技能依然強悍!(很好用的技能,無論遠程近戰都是強力技能)

幻術 把敵人變成狼,等級不變,持續2回合,精神屬性(目前有個BUG,如果此時用淨化技能作用該單位,那麼效果則為永久)

變形 把敵人變成小鬼,等級不變,持續3回合,精神屬性(同上)

懲罰 把敵人變成農民,等級不變,持續2回合,精神屬性(同上)

野性 自身變成獨角獸,持續2回合(別人告訴我的,我沒用過)

刀槍不入 物理免疫,持續2回合(帝國氣系FS專有)

魔化 自身變成魔鬼,持續2回合(沒用過,詛咒射手專有,傳説中的近戰獵人?)

驅逐之陣 將敵人傳送至任意空地(戰術技能)

傳送之陣 將隊友傳到任意空地(同上)

傳送 等同於瞬移(雞肋)

無序傳送 傳送到隨機空地(雞肋都算不上,只能用來逃離被圍攻的局面)

製造障礙 顧名思義

移除障礙 同上

急驅 移動力提高5點,持續1回合(戰術技能,對電腦大可不必)

提速 將行動提升至回合最前,疊加無效(同上)

黑夜潛影 敏捷加10(在夜晚則有該屬性疊加,白天則消失。晚上在屬性欄可以看到屬性變化)

黑夜獵手 靈巧加10(同上,但是可能因為BUG其效果和屬性不符打出來的傷害並沒用加那10靈巧)

光明智慧 智力加10(效果白天加10智力,帝國劇情的那個短髮治療MM的特殊技能,但是實則因為BUG雖然數值加了10但是加血效果卻不變。。)

光明戰士 力量加10(效果白天加10智力,帝國4階戰士開始除高級審判官沒有,其他都有。)

憤怒 加50力量,靈巧減25,持續3回合(此技能,效果還算可以,但是對陣高敏捷單位則實在效果不佳,不過有雙擊的獸人王,就大膽用吧就算打到一下也賺了)

獵鷹之眼 靈巧加50,持續3回合(詛咒FS和邪神的強力配合就在於此,對弓箭手使用,加攻加爆)

林間祝福 所有抗性增加25點,持續兩回合(很優秀,可惜只能對一人施放,而且給錯人了)

太陽賜福 所有隊友火抗加50(對抗詛咒,龍的利器)

微風讚歌 所有隊友氣抗加50(對抗帝國的利器)

雕像化 防禦+45,全抗+70但是無法行動,持續兩回合(這個東西比起帝國FS的刀槍不入差太多了)

斥責 敵人單體氣抗減65(配合法師,但實則用到的機會很小)

鏽蝕 減防50點(強力技能)

虛弱之息 降低力量, 智力, 靈巧各20點,氣屬性(詛咒的5階巨獸神殿護法附加技能,討厭的很,強力的很)

緩速 將行動提升至回合最後,疊加無效(提速的死對頭,像英雄無敵的加速和減速)

麻痺 精神屬性,持續1回合(控制技能不必多説)

石化 中招者防禦力+35,土抗+35,地屬性,持續2回合(和麻痺差不多)

淨化 回覆狀態(單人遊戲用處不大,PVP用處大)

驅散 消除對手的有益狀態(同上)

衝撞 推開目標(被圍攻時作用於推開敵人)

自我變形 變身成戰場上的任意兵種(變形者的特有技能,性價比很高)

物理免疫 物理攻擊無效(現在只有狼人有此技能,是真正的物免,而不是靠防免)

石人召喚 召喚石頭人(22級,土屬性,近戰範圍傷害,缺點是移動力低下,會地震,強大)

元素召喚 召喚氣元素(11級,遠程氣屬性攻擊,敏捷不錯,攻擊力是個怨念)

邪魔召喚 召喚邪魔(17級,近戰,無屬性,血比較多,肉盾)

獨角獸召喚 召喚獨角獸(22級,近戰,無屬性,高攻,敏,靈,PVP比MF更有用)

頑強守衞 回覆掩護點數(後援有此技能,則效果頗佳)

再生 每回合300血(1回合加兩次,跟毒一樣)

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