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新地圖新規則簡介,閃亂神樂少女們的選擇1。04更新

閃亂神樂少女們的選擇1.04更新 新地圖新規則簡介

1.新地圖,櫻花大院。

這個地圖非常大,不但佔地面積達,而且每個樓房都可以跳到每一層的房頂上。死鬥和處決模式的話。即使是滿員5打5,這個地圖還是太過於空曠,以至於雙方很容易就僵持住。不過搶點規則例外,因為搶點規則的B點和C點離的非常近,而且中間無任何障礙物,直線走過去就幾步路。所以搶點打法時,一般來説一方可以用3個人去防守B和C,另外2人去另一側搶A。

2.新規則:處決模式

此模式也會在天梯模式下隨機出現。和死鬥模式不一樣的地方是,打死對手不得分,要處決對手才算得分。因此這個模式很看隊友的配合和互相救助。

如果你的隊友思路比較清晰的話,即使你死了也不一定就會讓對手得分。今晚我就碰到很多次,我的隊友死了以後對面不顧一切的衝上來要處決,被我黃雀在後反殺,然後我救起隊友再處決對方,看上去是他先拿下了人頭,但實際卻是我們得了分。

當然也可以反過來利用這一點,對方看到隊友跪了,為了不讓對面得分,會奮不顧身的去想要拉起隊友,這時候可以用跪着的人做誘餌繼續殺敵,打不過就果斷處決拿分。

另外這個規則下還有兩個特點,其一就是機器人不能再大殺四方一口氣拿很多分。因為你打死對面不得分,如果沒有隊友接應上來處決對面的話,你就必須要自己跳下機器人去處決才能得分。是要分還是要機器人你要考慮清楚。同理以少打多的時候也沒法一下拿很多人頭了。

其二就是最後十幾秒基本不會出現突然被翻盤的局面,因為角色落命後到她能被處決大概要5秒左右,而遊戲在最後幾秒鐘是禁止處決的。所以很多時候即使你在最後幾秒一口氣殺了幾個人,也會因為時間不夠不讓處決導致白殺。

最後再次提醒,此新規則會和死鬥、搶點 一起隨機在天梯模式出現。

簡單來説這個模式的勝負會在倒數20秒的時候被敲定下來,不管這個時候雙方是什麼狀態,角色死亡就強制不可再處決,因此分數不會再有變化了。

再説兩個細節,紅色機器人在射擊過程中如果按衝刺,之前是會突然衝刺很長的距離,而這次進行了修正,衝刺的速度變慢了。另外,凜也會在戰鬥中語音提示隊友或對手死亡的消息。如果你死了,在復活時還會有語音提示鼓勵你再接再厲什麼的。

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