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三國志13大地圖怎麼玩,三國志13大地圖作戰技巧攻略

三國志13大地圖作戰技巧攻略 三國志13大地圖怎麼玩

三國志13大地圖作戰技巧攻略:

1、西蜀部位的戰略意義並沒有很好提現 易守難攻 也意味着征戰不方便 可以搞個暗度陳倉 可以在西蜀位置弄上戰爭迷霧 看不到城的動態 城的人口 武將變化 出戰等有個半個月之類的延緩 這樣感覺會好點。

2、可以加點天災人禍彩蛋進入 隨機發生天災事件 比如叛亂 洪水 饑荒 鼠災 蝗災 地震 等。在此之間 城池受到不同影響比如人口 民心 商業等 。 解決這些辦法的時間長短就靠文官的智力 政治 這即加強了文官的存在感 又可以趁敵方受到災害時出擊 增加了隨機性和可玩性。

3、類比1 可以讓一些特色武將有在大地圖使用戰略 三十六計之類 比如暗度陳倉 圍魏救趙 斷援兵 走為上(交戰中可以帶兵逃到最近的友方位置 兵的編制沒變) 等這些特色武將往往是軍師類 讓智高武將作戰有優勢。

4、為了配合第3點 地圖還是要弄大 加強地圖作戰 有些人不喜歡手動打 這也是一種樂趣 但關鍵是怕AI智力不夠用 被玩家暴虐。

5、凸顯部落和小城的作用 部落可以用來屯糧恢復傷兵 在附近打仗時 傷兵會回到部落恢復 等該兵隊武將經過時 自動入隊 當玩家帶兵佔領部落時 附近敵方糧草增加 存量減少 也可以有一些其他debuff 所以 以後電腦會在玩家出兵後出城迎擊 加大了攻城難度。

6、弄個威望系統 太守 都督 君主 在所在城的民心 民心越高 在守城要被攻陷的時候可以觸發 民兵幫助守城 民兵的損失直接減少人口 內政等 所以一些城根基越穩 第一時間拿到後不能立即發揮作用 提高了搞內政的作用 也變相加強人德的作用 劉備又加強了... 基礎此點 人口和兵役人口必須得分開為兩個概念 人口轉化為兵役也和太守的民心有關 不能經常變動 同時加強了前期打劉表 等一些根基深的太守難度。

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