當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析,一、系統/界面詳解:比賽與賽事菜單 實況足球2016

圖文全教程攻略 遊戲系統全解析,一、系統/界面詳解:比賽與賽事菜單 實況足球2016

比賽菜單

表演賽:相當於是快速比賽(可以在網上、本地與朋友或者電腦進行對抗),玩家可以選擇《實況足球》獲得授權的賽事進行快捷比賽(可以選擇西甲聯賽、歐冠、亞冠等)。

快速比賽:玩家可以隨便選擇隊伍進行比賽(支持本地四人聯機)。

在線全景:進行線上比賽。

玩家比賽房間:進入玩家(扮演球員)比賽房間輪候等待分配,在一場比賽中跟其他玩家進行比賽(球隊可以自定義)。

隊伍比賽房間:進入比賽房間輪候等待分配,一場比賽最多有22名玩家進行同一場比賽,22人分別扮演兩隊共22名場上比賽的球員。

在線賽事:參加由線上盃賽/聯賽,參加賽事的選手全都是真實玩家。進入到在線賽事之中,測試自己與全世界玩家之間的實力差距。

一、系統/界面詳解:比賽與賽事菜單 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析

賽事菜單(及賽事簡介)

歐洲冠軍聯賽

《PES2016》已經連續多年都獲得歐冠聯賽授權。

首先參加歐冠需要是歐洲各大聯賽起碼排名前三的球隊才有資格(如果那個地區的足球事業發展的比較好)那麼他們還可以獲得一個聯賽排名第四的球隊可以參加資格賽的名額。

在歐冠小組賽之中,每組積分越高的球隊可以進入到淘汰賽,淘汰賽以主客場雙賽制進行,最終決賽選擇在中立場進行一場賽事決勝負。(進行歐洲冠軍聯賽)歐洲冠軍聯賽,簡稱歐冠,是歐洲足球協會聯盟主辦的年度足球比賽,代表歐洲俱樂部足球最高榮譽和水平,被認為是全世界最高素質,最具影響力以及最高水平的俱樂部賽事,亦是世界上獎金最高的足球賽事和體育賽事之一。

美洲

(進行美洲盃賽事)美洲盃是一項由南美足協成員國參加的最重要國家級足球賽事,賽事前身為南美足球錦標賽,亦是全世界歷史最悠久的國家級足球賽事。

12支球隊分3組進行分組賽(A,B,C三2011年烏拉圭奪冠組),每組4隊,採單循環制,勝得3分,平得1分,負得0分。

小組各隊將依據下列準則排名: 分組賽中總得分 分組賽中總球差 分組賽中總入球數字 若有隊伍的上述數據完全相同,則需按以下方法定名次: 分組賽中有關隊伍的對賽得分 由籌委會進行抽籤 每組前2名及2支最佳成績第3名球隊將晉級1/4決賽。

兩支最佳第三名球隊,計算方法與上述小組排名準則相同。 由八強至決賽以一場決勝負,法定時間90分鐘戰平,無須加時30分鐘,直接互射十二碼決勝負。 由2011年起,八強至決賽以一場決勝負,法定時間90分鐘戰平,須加時30分鐘,再戰平才互射十二碼決勝負。

歐洲足聯歐洲聯賽

(進行歐聯盃賽事)簡稱歐聯、歐聯杯、歐霸杯(粵語),是繼歐洲冠軍盃之後的歐洲第二大俱樂部賽事,前身是歐洲聯盟杯。

與改制前的聯盟杯相比,最大的改變是初賽分成12小組,每組4隊進行主客循環賽,每組頭兩名(共24隊)將聯同歐冠杯分組初賽每組的第三名,合共32隊晉級淘汰賽。

南美杯

(進行南美盃賽事)南美杯是南美足聯主辦的一項俱樂部賽事,相當於聯盟杯賽,是南美洲第二大俱樂部盃賽。大賽一共分5個階段。即,區域淘汰賽;16強淘汰賽;8強淘汰賽;半決賽;決賽。每輪都採用主客場淘汰,沒有小組循環,直到決出冠軍。

亞冠

(進行亞冠賽事)亞足聯冠軍聯賽,又稱亞洲足球會冠軍聯賽,是由亞足聯每年舉行的亞洲足球會競賽,參賽球隊來自亞足聯屬下排名前11的聯賽。

亞冠大致上的比賽模式與其他洲的俱樂部冠軍盃類似,但是最終的決賽就有所不同,亞冠決賽是分主客場雙賽制的,換言之在決賽當中同樣採取淘汰賽的雙賽制,同樣要計算客場入球,只有在兩隊得分、客場入球相同時,才會進入到點球大戰。

聯賽

(進行全球各大聯賽)在這裏進行的聯賽玩家可以單獨選擇各項賽事進行遊戲。

盃賽

(進行全球各大杯賽)在這裏進行的聯賽玩家可以單獨選擇各項盃賽進行遊戲。

一、系統/界面詳解:比賽與賽事菜單 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 第2張
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/ggk406.html
推薦文章