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圖文全教程攻略 遊戲系統全解析,一、系統/界面詳解:在線、俱樂部界面 實況足球2016

在線團隊模式界面

簡介:創建一間能夠容納22名玩家的對戰室,這些玩家將被分為主隊一方和客隊一方最多為11對11的合作賽中,讓兩隊互相對抗。

玩家可以創建自己的對戰室並等待其他玩家加入,也可以進入其他玩家已經創建的對戰士。

對戰設定

創建對戰室時,創建者可以作出選擇,從而讓所有的參與玩家一起合作對抗電腦隊伍或玩家相互對戰。

選擇“11對11”進行比賽,多個玩家將被分配至主隊和客隊,然後互相對抗,或者如果你想和其他玩家組隊進行對抗計算機的合作賽,那麼你也可以選擇“11人對電腦”。

創建對戰室時,創建者要選擇對戰室最多能容納的忍術。如果創建者未作出選擇,則最多能容納的人數將根據創建者的對戰設定自動設定。

團隊協作大廳比賽的球員評分,很大程度上由球員不持球時離他們預定位置的偏離程度決定。通過在對戰室設定中啟用評分限制,你可以對所有玩過至少5場比賽並達到(或超過)設定評分的玩家套用入場限制。

用户可加載並使用一球成名中的球員,但這僅限於“傳奇球員”的設定開啟的房間,所有使用數據將來自“一球成名”的儲存檔

在線球隊模式分為兩種控制模式,一種是僅控制1名球員,另外一種就是球隊不足11人,另外有部分隊伍內的球員沒有被玩家操控,那麼就可以切換到那些球員,控制他們。

如何加入在線球隊模式

進入你所選的大廳,然後創建一間對戰室或加入已經由其他玩家創建的對戰室。進入時,請確保仔細看清房間的設置。即使某場比賽正在對戰室中進行,你也可以進入並等待,直至比賽結束。

如果你想使用你的傳奇球員,請確保進入對戰室時就加載合適的數據。

接着做好準備之後,按照湖面的指示操作,然後選擇“開始比賽”。

比賽將開始於對戰室創建者確認開始比賽、隨後參賽玩家確認開始比賽。

對戰室參賽玩家的人數應超過自動開始設定中的最少設定數。

參賽玩家隨後可以選擇加入主隊或客隊。

主隊和客隊都將宣佈對中一名玩家為領袖中,他將肩負球隊戰術責任。

選擇位置

一旦隊中領袖選擇“開賽”,參賽者就必須選擇自己的位置和所用球員。

如果一個位置有多名玩家競爭,那麼將通過抽籤決定該位置的鬼鼠。如果你在進入對戰室時加載了傳奇球員數據,那麼在位置確定後,你將能夠選擇自己的球員。否則,你將只能控制由對中領袖分配給你的現有球員。

如果你選擇任何球員作為光標選項,那麼你在比賽之前不須進行上述步驟。但你將無法控制已分配給其他玩家的球員。

對戰室中收到高評價的玩家將根據位置排列,他們的名字將顯示在比賽大廳對戰室主選單上。

4個位置為前鋒、中場球員、防守球員和守門員。每位玩家的平均評價將被納入考慮。

如果沒有合適的候選者,那麼將不會列出任何玩家。

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我的俱樂部模式界面

簡介:自己建立一支強大的隊伍擊敗所有對手。

如何進行我的俱樂部模式

在我的俱樂部,你的目標就是要建立一支直指冠軍的球隊。

你首要的任務就是進行比賽並且賺取GP,這也是需要經紀人。每項賽事都會帶來艱鉅的挑戰,但是這些獎勵都非常豐厚。

GP和經紀人,透過他們可以加速招募球員和教練,通過新血來壯大你的隊伍。

球員與教練組的化學反應是建立出強大隊伍的關鍵,最快達到目標,就要讓球員和價廉的快速適應球隊的指令。也就是隊魂,對於一支強隊來説這是極具殺傷力武器。

金幣與GP説明

在“我的俱樂部”模式當中流通有兩種貨幣,一種是金幣,一種是上文提到的GP。

利用金幣可以購買一些增進你球會的項目,例如高級經紀人,這些厲害的經紀人可以為你簽下眾多大牌明星,要獲得這些金幣可以去到“購買我的俱樂部金幣”當中購買。

每場比賽結束後都可以獲得GP,GP的最大意義就是用來支付租借球員、租借價廉的費用。而且GP還得用來支付給經紀人薪水,但這樣就會導致GP大量指出,所以要確認你的經濟狀況再選擇花費GP。

可以選擇的賽事

當中包含全景模式、全景模式(SIM)、VS電腦、盃賽。

全景模式:所有玩家會進行一系列10場賽季比賽,之後就能夠獲得升班、降班或保組,換句話説就是在線聯賽,到了最後,升班、降班、保組都取決於最後的積分。

遊戲會根據你以往的遊戲表現,安排你會遇到隨機的對手。

全景模式(SIM):在教練模式當中,你講只能夠制定球隊的戰術決定,例如選擇戰術或者是安排替補席,利用戰術等控制場上的球員。如果你在常規模式之中有戰不勝的對手,可以嘗試透過SIM模式賽贏你的死對頭。

VS電腦:玩家可以對抗由玩家創建的隊伍,而這個隊伍是由電腦來控制(SIM),你會進行6場系列才,如果你能夠獲得超過10點積分,那麼就可以晉級。你所處的聯賽等級越高那麼你的對手就越強。

盃賽:盃賽能夠吸引大批量的玩家參與,所有參加者需要進行一系列的資格賽,取得最好的成績就可以參加淘汰賽。參賽者在賽後可以獲得GP。

參加我的俱樂部的辦法

首先要建立一支23人的球隊,首發11人、替補7人以及5名後備。

全隊最少要有19人,包括教練在內。如果球員、教練合同到期離隊,那麼低過19人,那麼這支球隊就不可以參加比賽。如果首發、替補席人數不足也不能夠參加比賽。

簽入球員

在我的俱樂部模式中,玩家也可以簽入球員,但簽入球員一定要根據自己俱樂部的狀況來購買球員,而不是胡亂購入。

簽入球員可以通過經紀人(球探)執行,玩家只能夠簽下一名永久性的經紀人。而經紀人有兩類,一類就是隨着比賽進程獲得的經紀人,另外就是頂級經紀人,需要用GP、金幣僱傭的經紀人。

使用頂級經紀人就可以簽下更多大牌明星。

但玩家要記住,僱傭這些經紀人是要花費GP、金幣,而且還要用GP、金幣付薪水,所以不宜僱傭太多經紀人。

租賃轉會,玩家可以租借球員,租借球員的好處就是不用支付合同費用,也就只需要付微薄的租金即可,如果要想購買租借的球員也可以有優先購買權。

但是租借球員不能算是球會人員,所以如果球隊不滿19人,裏面有一名租借球員,他則不能夠貼補空缺,那麼球隊依然無法參賽。

(如果租借球隊遇到母會,就可能要有迴避原則)

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僱傭經理人

你可以花費GP或者是金幣僱傭“我的俱樂部成員”列表當中的經紀人。

一些出色的經理人需要解鎖,這些經理人不能夠使用GP僱傭,可以透過完成大量的比賽解鎖。但只有使用金幣才能在解鎖後立即使用僱傭的經紀人。

出色的經理人能夠搜索出更多出色的球員,玩家最多可以僱傭20名經理人。

戰術

每位經理人都有他們自己的專業團隊,他們會把自己的戰術提供給玩家。因此需要保持隊魂高企,那麼球員就會很容易就理解戰術套路。除了指令能夠影響隊魂外,另外一個因素會影響隊魂的還有踢球風格、技巧和位置兼容性(球員位置適應性)。

高隊魂的球隊能夠增進球隊磨合度而且還能夠增長球員個人的技術。

球會開支

每位球員將會根據自己的狀態獲得一部分費用,“總費用”即這部分費用的總額。

如果總分用超過經理人的管理技能限額,那麼球隊精神就會大幅度下滑。擁有偉大球員的球隊需要偉大的經理人。

球隊強度與強項等級

球隊強項:球隊強項是球隊所有球員總體評分的綜合。它可被視為球隊基本潛力的指標。

球隊強項等級:球隊強項有5嗰等級。球隊強項等級是眾多配對條件中的一個。

疲勞累積與恢復

在我的球會當中,球員每當經歷一場賽事都會產生疲勞度(落場比賽的球員),在場比賽是無法恢復體力,但是可以減少奔跑,令到體力消退的速度穩住。而在常規的訓練當中球員也會產生疲勞,所以需要有一些休息日,或者是安排強度較弱的訓練讓球員恢復體力。

每日獎勵

當玩家連續9天登入我的俱樂部時,都可以獲得每天獎勵,然後又在進入一個新的獎勵循環(必須連續)。

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