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作戰方法與知識 全面戰爭:戰錘怎麼玩好吸血鬼 吸血鬼兵種及技巧

三、作戰中的方法與知識

關於魔法

魔法風:如圖,每支軍隊右邊這條會顯示一個基礎的法力儲備,相當於這支軍隊的法力值,在戰場中釋放法術會消耗它,同時戰場中魔力值的恢復速度也和它有關。

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這個庫存會隨着各種因素的變化而變化,分自然變化和人為變化。自然變化比如有的地區小有積蓄+20或風力不足-50:

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人為因素包括技能和屬性等,都能影響法力儲備

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進入戰場後,會隨機一個初始法力,戰鬥中法力儲存最高為30,注意法力儲存影響恢復速度,且施放法術不僅消耗法力,也會會消耗法力儲備。

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如圖,放了個6點耗藍的魔法,法力儲備被消耗了,因此恢復速度也降低了。所以放法術不要太無腦,不然法力就回不上來了

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高級施法:很多法術可以進行高級施法,作戰時雙擊法術圖標切換高級施法狀態,但會有50%概率失誤(失誤的話會扣除施法者一定血量,大概700吧,但法術依舊是有效的。有多種方法可以降低失誤率)。高級施法使法術效果更強大,但耗魔更多,需要玩家斟酌使用。

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關於作戰

吸血鬼作戰單位特性就是士氣低於零時不會潰敗,而是慢慢掉血,大勢已去時全軍迅速灰飛煙滅.....所以玩家注意維繫部隊士氣,包括點擊加士氣技能、發現一隊兵損失過大或白旗時拉出作戰區域以恢復士氣(這一點重點推薦,不然你的兵就白白掉血燒死了)、儘量不要被包抄等

具體作戰上,英雄和將領當先上去賣,吃衝鋒和遠程,部隊接衝鋒。吸血鬼族會更加頻繁的用到法術,加上各種戰吼和技能,不熟練的玩家可以降低難度,多使用暫停。

尼科之咒是吸血鬼的核心技能之一,簡單有效。即使自己手殘,作戰時放不出幾個好的魔法,建議擊潰敵人時所有受傷的軍隊聚在一起,放兩個高級尼科之咒,血就基本回滿了(失誤也沒關係,扣的血還沒回的多...)。

用這方法,熟練的吸血鬼玩家是可以每場手動都無傷的,也因此,上手以後吸血鬼是比較容易的派系。

其他法術如死亡之風、黑暗絕望等都是挺好的魔法。但還是提醒玩家不要濫用,不然很快就沒魔了。

配兵(只是建議,具體大家可以針對情況出):

對付人類1:4-6天鬼,4-6惡鬼,2-4蝙蝠,2-4恐狼,剩下格子可以帶些事務官和若干臨時召喚的骷髏殭屍;

典型的天地雙鬼流,作戰思路就是惡鬼、天鬼利用機動衝鋒包夾,不給敵人遠程輸出的機會,配合英雄魔法秒殺敵將,迅速擊潰敵人近戰。蝙蝠和恐狼集中兵力繞後追殺手槍騎和遠程,並完成背衝,造成敵人全線潰退。缺點就是遇到大量反大型會吃力,成型需要造建築造兵,中後期仍然要補荒墳和血騎。

對付人類2:2-4荒墳守衞,2-4惡鬼,2-4長短黑騎士,3-4恐狼,3-4蝙蝠

萬金油配兵,不需要出兵建築,屍堆買就行了,惡鬼接荒墳衝鋒基本是穩的,其他什麼的狼就殺掉了,黑騎士背衝。將領可以點出加蝙蝠和恐狼命中的科技,加上曼弗雷德自帶+10蝙蝠和恐狼命中的屬性,升升級輕鬆50+攻的狼,30多攻的蝙蝠逮誰殺誰。

對付矮人:建議帶更多的荒墳,蝙蝠和恐狼少帶,主要用以偷炮和追逃了。用惡鬼的話注意避開屠夫。

英雄帶頭沖人羣,除非有很多屠夫,不然矮人步兵輸出低,不可能殺得死你。惡鬼和荒墳跟着上,同時天鬼或騎兵貼遠程,然後配合部分近戰就可以清掉遠程了。矮人輸出還是看遠程,被貼就沒了,甚至比人類還好打。

現在矮人喜歡出人少無甲的屠夫,其實750塊的荒墳劍盾就完虐了,直升機蝙蝠都能耗白,天鬼驚懼獸就更別説了

對付諾斯卡人:正面帶點荒墳劍盾和惡鬼就足夠了,主要是側翼最好帶些便宜的普通黑騎士殺敵人野狼與戰車;

諾斯卡人一般會有大量標槍騎和野狗,正面其實不強,頂多有點巨魔,你的惡鬼隨便就虐了。主要威脅還是側翼戰車野狗各種反覆衝擊騷擾你。這種情況下,側翼則需要高機動,有一定裝甲的騎兵,也就是黑騎士。可以帶個4隊左右黑騎士砍狗,幾隊野狼蝙蝠殺標槍騎。至於太貴的部隊其實也沒必要,有錢的話其實只帶血龍騎士+恐狼就可以剋制諾斯卡的所有兵種。

混沌:第一波混沌同對付諾斯卡人。

第二波混沌還是得荒墳大劍至少8隊(敵人神選戟少的話惡鬼也行),血龍騎士2-4,驚懼獸2-4,加上屍妖王之類的事務官,和2-4隊偷炮殺標槍騎的狼。注意儘快偷掉地獄炮,血龍騎士解決掉混沌騎士後就抓住敵人巨獸殺,驚懼獸也趁機渾水摸魚先殺掉巨獸和將領,局勢就穩了。通過羣回和閃擊戰,一回合打掉混沌兩三個滿編也是可以的。

巴託:巴託並不強,步兵士氣低,用較便宜的兵種對付他步兵,騎兵有錢就上血騎士,沒錢惡鬼骷髏矛兵都可以,什麼騎射手輕騎兵多帶兩條狼就虐了

獸人:電腦獸人喜歡帶遠程,近戰獸人大兵反大型,所以步兵線劍盾荒墳守衞就行。側翼依舊是恐狼和騎兵坐鎮,獸人豬騎兵只能用豬來形容...

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