[魔法黎明]技能與法術簡譯
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Path
暗道
主動技能
瞬間移動出一小段距離,同時為自己補充生命
ting
打造
被動技能
允許使用更高等的魔法材料強化裝備
antment
附魔
被動技能
允許使用更強大的神符強化裝備
ir
修理
被動技能
修理裝備時降低對裝備耐久度上限的損耗
e
主動技能
召喚出一個燈神,提高收購價格,降低出售價格
on Mastery
武器精通
被動技能
提高致命一擊及擊退的概率
r Mastery
鎧甲精通
被動技能
提高物理抵抗力及物理免疫
重擊
主動技能
增加空手搏擊或使用武器攻擊時的物理攻擊力
法術篇
一、骨系
Mastery
骨系精通
被動法術效果:提升對血系的抵抗力與免疫力
輔助法術效果:增加骨系法術放出物的數量
Spear
骨矛
第一法術效果:向目標投擲出一支骨矛,擊中目標以後有較小几率對其造成眩暈,同時有較大概率分裂成兩支矛
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
es
骨刺
第一法術效果:從地下刺出骨刺,將敵人刺入空中並造成物理傷害,並有一定概率造成其眩暈
輔助法術效果:增強殺傷力
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
bow
骨虹
被動法術效果:將骨系法術造成傷害的一部分轉換成其他類型的傷害
s
骨爆
第一法術效果:向四周擲出骨頭,擊中敵人時有概率分裂,造成眩暈
輔助法術效果:增強殺傷力
l
頭骨
第一法術效果:召喚一個頭骨守護自己,頭骨擊中敵人時造成物理傷害,並有概率分裂成多塊骨頭
輔助法術效果:增強殺傷力
建議:同時修煉骨系的Bones(骨暴)
Armor
骨盔
第一法術效果:召喚幾個頭骨守衞自己,頭骨能攻擊靠近的敵人,並吸收部分物理傷害
Spirit
骨魂
第一法術效果:用屍體召喚出一具骷髏,此骷髏可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)
需求:先修Bones(骨爆)
建議:同時修煉骨系的Bone Spear(骨矛)
二、水系
r Mastery
水系精通
被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:降低Burn(灼燒)的持續時間,對敵人造成寒系傷害時有概率將其冰凍
Ball
冰球
第一法術效果:朝敵人丟擲一個冰封的水晶球,對其造成寒系傷害,並對其周圍目標造成Ice Blast(冰爆)效果
建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)
Blast
冰爆
被動法術效果:增強寒系法術殺傷力,增大殺傷力範圍
er
噴泉(寒一下這個寒系法術的名稱)
第一法術效果:將敵人噴向空中,對其造成寒系傷害並將其冰凍
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
zard
暴雪
第一法術效果:釋放出一場冰雹對敵人造成寒系傷害
輔助法術效果:有一定概率釋放此法術,降低第一法術殺傷力力降低
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
水波
第一法術效果:釋放出一波冰水的浪潮,將一定範圍內的敵人冰凍
輔助法術效果:增強法術殺傷力
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
Shield
冰盾
第一法術效果:受到敵人物理傷害時對攻擊者進行Ice Blast(冰爆)攻擊,造成寒系傷害
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
r Sphere
水球
第一法術效果:製造出一個水的球體,保護施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻擊,同時不受祝福與詛咒的法術
三、血系
d Mastery
血系精通
被動法術效果:提升對血系傷害的抵抗力與免疫,有概率避免wounds(創口)
輔助法術效果:增強血系法術傷害
chism
受虐
被動法術效果:受到傷害時一部分傷害轉化為氣
(相當與暗黑2中的x% damage goes to mana)
ire
汲取
輔助法術效果:每次擊中敵人時獲得生命與氣
ds
創口
第一法術效果:撕裂創口,目標不斷失血
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
dline
血統
第一法術效果:一定概率造成致命一擊(殺傷力翻倍)
輔助法術效果:增強殺傷力
dlust
嗜血
輔助法術效果:有概率造成Wounds(創口)及致命一擊
需求:先修Wounds(創口)和Bloodline(血統)
n of Hearts
紅桃皇后
第一法術效果:製造護盾吸收部分傷害,法術結束時對小範圍內敵人造成Wounds(創口)及Bloodline(血統)效果
建議:同時修煉血系的Wounds(創口)和Bloodline(血統)
ifice
犧牲
輔助法術效果:提升力量、能量與智力,同時生命停止回覆。本法術不耗費氣
四、土系
h Mastery
土系精通
被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫力,有概率抵抗Stun(眩暈)
輔助法術效果:延長土系法術持續時間,有概率阻擋敵方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法術
der
巨石
第一法術效果:投出一塊圓形巨石,巨石擊中敵人時對其造成物理傷害,並有概率造成Stun(眩暈)
輔助法術效果:同上
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
h Golem
大地魔像
第一法術效果:召喚一個大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法術攻擊敵人
e
地震
第一法術效果:在一定範圍內造成敵人眩暈
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
h Shield
大地護盾
第一法術效果:施法者周圍不斷落下巨石,對敵人造成物理傷害
眩暈
第一法術效果:對敵人造成輕微傷害,同時造成其眩暈,期間敵人無法行動,但受到任何傷害即可恢復
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
e Skin
石膚
第一法術效果:以石膚護體,降低施法者所受到的傷害,無視傷害類型;此法術同時降低施法者行動速度
on's Kiss
蛇妖之吻
第一法術效果:製造一塊巨石砸向目標,小範圍內造成Slow(遲緩)效果,在此法術持續時間內,每秒對目標造成物理傷害
五、祝福
sing Mastery
祝福精通
被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:延長祝福法術的持續時間
Touch
聖恩
第一法術效果:提升所有生物的生命回覆速度,對亡靈造成持續性傷害
als of Angels
天使草靴
第一法術效果:提升施法者的行動速度
m's Razor
奧卡姆剃刀(萬物從簡)
第一法術效果:降低所有祝福與詛咒的持續時間
ules
赫可琉斯(大力神)
第一法術效果:提升施法者的力量,同時對Stun(眩暈)免疫
del
異教徒
第一法術效果:提升施法者的力量、能量與智力,但同時降低負重與生命、氣的上限
or of Venus
維納斯之鏡
第一法術效果:將受到傷害的一部分返回給攻擊者
ld of Goliath
巨神之盾
第一法術效果:提升對所有類型傷害的抵抗力
六、風系
Mastery
風系精通
被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫,有概率抵抗Shock(電擊)
輔助法術效果:增強電系法術殺傷力
tning
閃電
第一法術效果:召喚一道閃電劈向地面,在一定範圍內造成電系傷害,並有概率造成Shock(電擊)效果
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Shock(電擊)
n Lightning
連閃
第一法術效果:召喚一道閃電攻擊目標,隨後閃電自動攻擊附近下一個敵方目標
Shield
大氣神盾
第一法術效果:在施法者身旁製造出幾道Twister(旋風),對觸碰到的敵人造成電系傷害,並增強施法者對電系傷害的抵抗力
建議:同時修煉風系的Twister(旋風)
k
電擊
輔助法術效果:造成輕微電系傷害,並有概率造成Stun(眩暈)效果
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
Lightning
電球
第一法術效果:製造一個閃電球扔向敵人,閃電球飛行途中對接觸的敵人造成Shock(電擊);命中目標後對目標造成電系傷害並召喚Lightning(閃電),閃電可造成額外的電系傷害
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Shock(電擊)與Lightning(閃電)
ter
旋風
第一法術效果:製造一場小型旋風,旋風會緊跟目標直到接觸並對其造成電系傷害
ado
颶風
第一法術效果:製造一場巨大的龍捲風刮向敵人,在區域造成Shock(電擊)與Lightning(閃電)的法術效果,此法術終止時,颶風會分裂為一些Twister(旋風)法術
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風)
七、召喚
oning Mastery
召喚精通
被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:提升召喚生物及復活生物的等級
e Dead
召喚亡靈
第一法術效果:召喚出一具骷髏或殭屍跟隨並保護施法者,此法術需要消耗屍體
rrect
復活
第一法術效果:復活一具屍體,在一定時間內保護施法者
on Demon
召喚惡魔
第一法術效果:召喚一匹惡魔,惡魔只會攻擊善良及中立陣營的法師,同時只能召喚一隻惡魔
on Champion
召喚鬥士
第一法術效果:召喚一名護衞鬥士,鬥士只會攻擊邪惡的法師,同時只能召喚一名鬥士
mmon
驅逐
第一法術效果:此法術只能作用於召喚生物,召喚生物立即死亡,其一部分生命轉換為傷害作用於施法者身上
輔助法術效果:同上
Undead
渡靈
第一法術效果:奪取敵方亡靈生物(骷髏或殭屍)的控制權
t Master
獸王
被動法術效果:延長召喚法術的持續時間,召喚師每次攻擊有概率完全摧毀召喚生物
八、光系
t Mastery
光系精通
被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫,有概率避免Blindness(失明)
輔助法術效果:提高輻射系法術殺傷力
oactivity
放射
第一法術效果:在施法者周圍間接性地釋放輻射傷害
in the Dark
撕裂黑暗
第一法術效果:此法術造成輻射併發症,每秒使敵人受到一些輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,另外還有概率傳染給其周圍的單位
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
ness
黑暗
第一法術效果:提升對電系與輻射傷害的抵抗力,阻止Flash(閃光)效果
of Light
光束
第一法術效果:製造一道輻射性光束,對目標造成傷害,並可能Burn(灼傷)目標或引發輻射併發症;光束遇阻礙物則將反射
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)與光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
le of Light
第一法術效果:在一定範圍內對所有敵人造成輻射傷害,同時提升施法者對輻射傷害的抵抗力
輔助法術效果:降低第一法術傷害
t Elemental
光明元素
第一法術效果:在一段時間內將己方召喚生物轉化成一隻光明元素,元素每次攻擊將造成額外的輻射傷害
建議:同時修煉光系的Light Mastery(光系精通)與Radioactivity(放射)
h
閃光
第一法術效果:投射出一道閃光,造成周圍敵人目盲及混亂,另有概率造成輻射併發症
建議:同時修煉光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
九、詛咒
e Mastery
詛咒精通
被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:擴大詛咒法術的有效範圍,延長詛咒法術的持續時間
遲緩
第一法術效果:減緩敵人行動速度
輔助法術效果:同上
Resistance
弱抗
第一法術效果:降低對火系、寒系、電系與輻射傷害的抵抗力
輔助法術效果:同上
ness
虛弱
第一法術效果:降低目標生命力上限
輔助法術效果:同上
rd
怯懦
第一法術效果:每次受詛咒者攻擊時有概率受到驚恐,在戰鬥中逃跑,並遭受周圍所有單位的攻擊
k-Blooded
血凝
第一法術效果:受詛咒者無法回覆生命,同時降低其對毒系傷害的抵抗力
輔助法術效果:同上
er
窒息
第一法術效果:受詛咒者在一定時間內生命與氣不斷流失
輔助法術效果:同上,同時降低第一法術殺傷力
y
傀儡
第一法術效果:每次受詛咒者施放法術,消耗的氣的一部分將轉化為對其的傷害,此比例與所施展的法術等級成正比,但同時也減少此詛咒的作用時間
十、鍊金
emy Mastery
鍊金精通
被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:增強毒系法術殺傷力
smute
煉化
被動法術效果:提高被煉化物品的質量
熔化
輔助法術效果:提高對毒系傷害的抵抗力,提升生命回覆速度
強酸
輔助法術效果:第一法術或攻擊附帶毒系傷害,此法術無需氣,但會消耗解毒藥
on
劇毒
第一法術效果:在一定時間內對目標造成持續性毒系傷害
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
ue
瘟疫
第一法術效果:一定時間內被感染者間歇性地受到毒系傷害,同時有概率將此疾病傳染給附近的單位
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
建議:同時修煉鍊金術的Poison(劇毒)
xication
下毒
被動法術效果:被下毒的單位在法術持續時間內有概率受到額外傷害
era
霍亂
第一法術效果:引爆一具屍體,使周圍敵人感染上Plague(瘟疫)
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
十一、魔陣
agram Mastery
魔陣精通
被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:延長魔陣法術的持續時間
agram of Protection
護體魔陣
第一法術效果:陣內所有單位受到傷害減少,無視傷害類型,同時防止眩暈
n's Web
惡魔之網
第一法術效果:此魔陣只能進,不能出
er's Paradise
法師天堂
第一法術效果:在此魔陣內施法時,提高法術等級,減少氣的消耗
r's Gate
彼得之門
第一法術效果:此魔陣只能出,不能進
s
綠洲
第一法術效果:提升陣內單位的生命回覆速度
Trap
鼠夾
第一法術效果:當此魔陣終止時,對陣內所有單位造成輻射傷害;如陣內無人,則對施法者造成輻射傷害
Breath
奄奄一息
第一法術效果:當魔陣終止時,將陣內所有屍體生前生命上限的一部分轉化為施法者的生命
十二、火系
Mastery
火系精通
被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:增強火系法術的殺傷力,施法者被冰凍時間減半
ball
火球
第一法術效果:向目標投擲一枚火球,擊中目標後引起Explosion(爆炸)
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
建議:同時修煉火系的Explosion(爆炸)
osion
爆炸
被動法術效果:增強火系法術的殺傷力,擴大爆炸波及範圍,並造成目標Burn(灼燒)
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
灼燒
第一法術效果:引起地面灼燒,站在灼燒的地面上將持續受到火系傷害
輔助法術效果:第一法術效果附帶灼燒效果(灼燒目標非地面)
Shield
火盾
第一法術效果:製造出幾枚火球環繞在施法者身邊,觸碰到敵人則發生爆炸,殺傷力依Fireball(火球)等級而定,此法術同時提升施法者對火系傷害的抵抗力
需求:先修Fireball(火球)
ing Man
燃屍
第一法術效果:此法術將引爆一具屍體,製造幾枚火球向四周發射,火球的殺傷力取決於Fireball(火球)等級
需求:先修Fireball(火球)
maniac
縱火
第一法術效果:朝敵人扔去一把火,對小範圍區域內敵人造成火系傷害,並造成Burn(灼燒)
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
Enchantment
火煉
第一法術效果:武器附帶火系傷害,此法術生效時,施法者一切寒系傷害無效
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
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