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《俠盜獵車4》各種低配製玩家終極優化大指南

請完整詳細咀嚼以下文字~

《俠盜獵車4》各種低配製玩家終極優化大指南

全國PC玩家的配製還沒到個個都高配的水平吧~所以~我來給各個配製玩家一個玩的方法~

按我個人的話來説~要想追求更完美畫面~還要想在流暢度找平衡~那麼你進對地方了~在低配製的PC水平下你可以享受更高級別畫面而不卡~而爆機了~

看到這麼多字先別緊張~這是讓你告別讓你無法理解的為什麼卡的開始~

在開説之前~我是一個幾乎把360 GTA4玩"爛"的傢伙~我對GTA系列有愛到各個擊破徹夜不眠流連忘返樂不思蜀不可自拔的地步~我愛GTA系列~

對於在PC上體驗GTA當然是愛屋及烏~在沒有力回饋的鍵盤上來體驗GTA4也許是各位的損失~小小建議大家弄個360的手柄來徹底感覺一下在鍵盤上無法感受到的效果~不過沒有手柄也無所謂~至少我們可以在GTA世界折騰了~鼠標在開車瞄準射擊的時候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛~

好了~鋪墊完畢~現在開始進入正題~如何在低配製PC上完整享受GTA4~

在講解之前先説説我的配製~PD820CPU 8600GTS256MB顯卡 2G800單條內存~是不是想説不怎麼地~玩GTA4是在找卡的話~你錯了~比這個還低的配製也可以流暢玩~

讓我們開始吧~(建議大家去弄條2G800內存~這點要求不算過分了~為什麼~?看下文~)

大家都知道GTA4會根據不同的配製給出不同的運行效果~在不自己添加命令的前提下這是不可更改的~

所以~我們要革命~我們要玩~而且在一個流暢的環境玩~玩高興玩爽~

第一:你要詳細瞭解自己PC的配製~必須地~

第二:你至少要有點PC常識吧~

第三:只要你腦子沒問題你就可以操作~

第四:我告訴你怎麼操作~純粹手把手教你~

COME吧同志們~在這篇文章的指引下大家將進入一個連你自己都不相信自己眼球的GTA世界~

首先我們要了解的是GTA4的命令行~(這個狠關鍵~是你不想了解也要了解的東西~為了你的GTA4能流暢運行的關鍵~)

-texturequality (0-2) 設定貼圖質量

-renderquality (0-4) 設定渲染質量

-viewdistance (0-99) 設定視野距離

-detailquality (0-99) 設定細節質量

-vehicledensity (0-99) 設定車輛密度

-shadowdensity (0-16) 設定陰影密度

-novblank 關閉垂直同步

-norestrictions 取消顯卡設定的限制

-width 設定渲染寬度(默認800) (渲染寬度和高度就是你遊戲的分辨率大小)

-height 設定渲染高度(默認600)

-frameLimit 60 限制fps(設置為60)

-refreshrate 60 設定渲染窗口速率(設置為60)

-windowed 強制遊戲在窗口模式下運行

-noprecache 關閉預讀取 (此項建議關閉~不關閉在低配製下可能造成不必要的資源浪費~)

-nomemrestrict 關閉顯存限制

-availablevidmem 設定使用多少比例的物理顯存 (此項關係到卡與不卡的關鍵~請看後面的詳細分解~)

-percentvidmem 使用多少百分比的顯存

好了~以上就是目前對GTA4可直接命令的個人總結的所有有用的能用的上的命令~

如何使用以上命令在遊戲中~我們需要在GTA4的安裝根目錄下建立一個文本文檔~文本文檔以commandline.txt命名~

然後我們把以上命令複製粘貼到剛才命名的commandline文本文檔裏~

複製完後我們就要根據自己PC的配製來修改裏面的命令了~我一個一個講解~

-texturequality (0-2) 設定貼圖質量 ~首先我們來看這個命令~設定貼圖質量~狠好理解~總共也只有三個選擇~從0到2~這裏0就是最低級別貼圖質量~把0設置成1就是中等級別質量貼圖~設置成2就是高級別質量貼圖~(格式為-texturequality空格0到2)~貼圖質量在遊戲中影響到房屋建築~牆壁圖案~等等的圖案的整體和細節的清晰度~開的越大牆面的細節就越清晰~(對於畫面黨建議開啟到2~我就是畫面黨~我開2~)

-renderquality (0-4) 設定渲染質量 ~這個設置就是在遊戲中是不是要渲染效果~就比如地面~在過路口的時候我們看路口的斑馬線~如果設置成0~我們就會得到一個比較模糊的斑馬線~如果開到最高級別4的話~我們就會看到一個清晰的斑馬線~那麼是不是會消耗顯存呢~那是肯定的~你要一個清晰的地面和環境那麼顯卡必然要加速甚至加倍運算~開的越大~離你越遠的景物的清晰度就會越清晰~如果嫌畫面模糊的玩家可以根據自己承受畫面的底線來更改~(格式為-renderquality空格0到4)~(對於畫面黨建議開啟到4~我就是畫面黨~我開4~)

-viewdistance (0-99) 設定視野距離 ~這個設置就是在遊戲中我們能夠看到的小細節物體在多遠的距離顯示~就比如地面的垃圾箱~我們在離垃圾箱遠一點的時候它會在什麼距離消失在我們的視野範圍~如果開狠大是會消耗大量顯存內存的~你開到99的話你會看到滿地都是垃圾~我覺得你要是想在一個充滿垃圾的GTA4世界溜達~也不感覺壓抑的話~那麼你就在一個設置成99卡到飛的環境裏溜達吧~這個設置是相當的消耗顯存內存的~那麼我們開到多大合適呢~不會在開車的時候從你身邊冷不丁冒出來的小細節物體嚇一跳或者撞上去呢~?經過反覆試驗驗證~在不是特別影響效率的前提下開到21就好了~開到21在遊戲的設置裏顯示22~就是你設置成0它也是1~此項不能為0~設置成21足夠了~再大就是浪費資源了~你本來看不到的環境細節在設置成99後~那麼小細節物體也會在你看不到的地方顯示~是在浪費資源嗎~?你説你設置的還合理嗎~???所以設置成21對於能在你視野範圍顯示的小細節已經夠了~除非你是一個超級PC想開多大開多大~那就隨便你了~(格式為-viewdistance空格0到99)

-detailquality (0-99) 設定細節質量 ~細節質量~在GTA4裏我理解的這個設置在夜晚比較有用~大家都知道路燈吧~你在看一個相對比較遠一些的街道的時候兩邊路燈照射到地面的效果~那麼你設置的低就看不到遠處路燈照射下來的光~當你把車開到離你最近的路燈的時候它會突然射一道光下來~晚上這樣的感覺挺可怕的~比較靈異~所以我們把這個設置開多大不至於浪費資源還能不在一個一閃一閃的環境裏前進呢~?個人認為開到39就行了~在你目光所及的範圍你不會再看到宛如閃光燈一般的效果了~開39在遊戲設置裏是40~就是説你開成0它也是1~此項不能為0~是不是開大也行~開大在你看不到的視野範圍無數的路燈在沒必要的閃耀還有必要麼~?嫌自己PC配製太高~?我建議的39就是個人認為最合理的距離了~不同意的可以隨意~自由第一~這個設置在白天好像幾乎沒什麼用~ (格式為-detailquality空格0到99)

-vehicledensity (0-99) 設定車輛密度 ~這個沒必要解釋了吧~開的越大街道上的汽車就越多~開成99你開個車還不如走個路快~滿眼都是汽車~這個時候要是做任務飆車我看能不能把車開到下個路口都是問題~這個隨意~不嫌卡就往大開~我開0~在遊戲設置裏是1~此項不能為0~你説沒車吧還有點車~我喜歡清靜~(格式為-vehicledensity空格0到99)

-shadowdensity (0-16) 設定陰影密度 ~這個設置很懸~就是在燈光復雜的場合你的動態陰影將如何表現~以及路人和道路小細節是不是在你用車燈照射下能動態反射~這一點比360的強~360在夜晚沒有動態陰影~狠不爽~這也是PC版和360最最明顯的一個區別~前提是你是不是在PC裏打開這個設置~打開這個設置是需要開啟關閉顯卡設置選項命令的~後面會提到關閉顯卡設置選項這個命令~然後設定陰影密度這個命令在夜晚才能更好的體現出效果來~就比如你在夜晚開車用車前燈照射一切物體是不是會投射呢~?開的大就是會這樣~開到最大不但用車前燈照射物體會投射陰影~就連路燈也會在照射下投射陰影~我是畫面黨~這個選項我是開最大的~開到16~如果在夜晚感覺卡的話可以把這個命令刪除~或者改成0~這個改成0可就在遊戲中真的變成0了~此項可以為0~什麼動態陰影也不會出現~甚至連陰影也沒有~速度絕對快~因為不佔用顯存內存資源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打開~因為想要更真實的效果~這個隨意~畢竟人人的要求都不同~(格式為-shadowdensity空格0到16)

-novblank 關閉垂直同步 ~這個設置就是在遊戲中關閉垂直同步~(這不廢話麼)~還是關了的好~別開~沒必要開~超級PC就開吧~狠浪費資源滴~那叫一個浪費~個人建議一定關~ (格式為-novblank)

-norestrictions 取消顯卡設定的限制 ~這個命令必須有~否則GTA4會根據你的配製給你一個它認為合理運行的方案~這樣我上面説的都白費了~記得這個必須要有~(格式為-norestrictions)這個命令就不要解釋了吧~這麼簡單理解的東西~

-width 設定渲染寬度(默認800)

-height 設定渲染高度(默認600) ~這兩個命令放一起説~這個就是自己定義遊戲的分辨率~你可以自定義成任何分辨率~只要你能想的出來的分辨率都可以顯示~可以設置的超級寬~也可以設置的超級扁~不是説你超級寬了人物也超級寬~人物是原始比例的~場景拉伸變化了~可好玩了~自己搗鼓去吧~ (格式為-width空格任意數字~ -height空格任意數字)我的是800*450~夠了~本來想設置成640*360~可是看着實在是太小了~所以在800*450的分辨率下優化的~再大也是滿世界鋸齒~

-frameLimit 60 限制fps(設置為60)

-refreshrate 60 設定渲染窗口速率(設置為60) ~這兩個也放一起説~這個沒必要改~就60就行了~(格式為-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)

-windowed 強制遊戲在窗口模式下運行 ~這個命令就是在窗口模式下運行遊戲~這個就不解釋了~ (格式為-windowed)

-noprecache 關閉預讀取 ~此項強烈建議關閉~不關閉在低配製下可能造成不必要的資源浪費~俗話説的卡~有可能因為預讀取資源而用不上造成無形損耗~這個關掉~(格式為-noprecache)

-availablevidmem 設定使用多少比例的物理顯存 ~這個命令要好好説説~這個可是關係到關鍵之關鍵的命令~這個命令可是關係到你整體協調配製運行GTA4流暢與否的關鍵之關鍵~好好聽~上面的步驟都結束了~關閉了限制顯卡選項後~我們的這個命令的作用就完全體現出來了~這命令是要你分配多少的物理內存到顯存~我的顯卡顯存才256MB~想運行好GTA4這樣的顯存數量簡直有點低~不過合理的利用了後~就會完全不是這樣了~那是相當的大~大到絕對足夠用了~前提是你必須好好聽下面的講解~前面説了必須至少有2G的內存~一條單根2G的800內存也狠便宜了吧~買一條也不過一百多出頭的樣子~甚至更便宜~有了這2G的內存我們就要為GAT4分配內存了~調用多少內存到顯存~這個命令的作用就是幹這個的~如何根據自己的需要分配~這個深刻的問題我另起一行介紹~

-availablevidmem 設定使用多少比例的物理顯存 ~顧名思義~我也是晚上突然茅塞頓開後明白這個意思的~從此便邁上了不卡之旅~前面説了至少要準備2G的內存~那麼我們現在就開始為GTA4分配這2G的內存~開啟了取消顯卡設置後~我們用這個命令給GTA4分配更多的顯存~比如説我的顯卡是256的顯存~當前面按照我説的命令開啟了設置後~顯存的使用量要遠遠超過256這個數字~設置裏的綠色數字會變成黃色甚至紅色~這顯然是GTA4在告訴我們這樣設置後會影響效率的~那我們如何讓這個受限制的數字變綠~難道變綠就不卡了嗎~?看下面~輸入-availablevidmem空格2保存該命令~開啟遊戲~在最後的選項畫面我們會看到這樣一些數字~(見附件圖1)前面的數字是你在開啟了這些設置後需要的顯存大小~後面的數字是你在輸入了-availablevidmem空格2命令後~你自己為GTA4分配的顯存大小~明顯你自己為GTA4分配的顯存大小不足~所以數字是紅色~那麼這樣你進遊戲後會不會卡~當然會卡~那麼我們再為GTA4分配多一些的顯存-availablevidmem空格3保存命令~現在我們看(附件圖2)~前面的數字不變~後面的是你重新為GTA4分配的顯存大小~後面的數字超過了前面的數字~你達到了GTA4設置要求的顯存數額了~數字會變為綠色~兩個數字大小相差不多~夠了~甚至正好~為什麼這麼説~?步驟到了這裏你會不會問~那我為GTA4分配更多的內存當顯存那會不會更流暢~你錯了~前面説了~你的內存至少要2G~那麼你已經為GTA4分配了700多MB的內存當顯存~那麼在你的內存裏你是不是將會少掉700多MB的空間~?那麼你還有1200多MB讓GTA4用來消耗其他的設置~可是這1200多MB也不光全是GTA4用啊~你還有系統所用的空間啊~你如果設置的數字過大~超過了2G內存的容量~那麼你這是在讓系統和GTA4之間搶空間~如果你自己分配的數字大過你的實際內存容量~那麼所有的內存將都會被當顯存調用~其他的數據放哪~???你這是在製造卡還是想流暢~?為什麼~?因為沒有更多的內存空間來存放其他的數據~所以這裏我們就要合理分配內存大小~達到GTA4你自己設置的顯存數量需要就行了~這樣我們的數據就是在2G的內存裏相互交換~速度快了~那都不是一般的快了~連虛擬內存都用不上~你説你還卡不卡了~?在運行GTA4的時候你自己打開任務管理器~看看CPU和內存的使用情況~要給內存留點點空間~全用完了也會卡~要畫面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~雖然沒達到飛一般的感覺但至少可以流暢的去爆機了~能玩了~!!!這就是我想要告訴你的~

GTA4是個好遊戲~是太好了~太好玩了~你可以想像的出來的東西在GTA4的世界裏幾乎都可以實現~我愛GTA~我在GTA4的世界裏可以扮演任何角色~一個紅燈行綠燈停的腦癱~一個殺人如麻的惡棍~一個奉公守法的好市民~一切你能想的出來的都可以在遊戲中實現~總比親自去大馬路上幹這些強吧~快去體驗你的GTA4的旅程吧~快樂第一~

還忘了個命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的顯存~這個就設置成100就行了吧~這個命令我也沒弄特別明白~百分比~???是不是我剛才為GTA4分配的內存調用顯存的使用比例~???既然如此就百分百運行就好了麼~!!!(格式為-percentvidmem空格0到100)

到此我的講解完畢了~絕對還有不足~希望大家不要因為我的講解而感到難受~快樂第一嘛~ :)

下面是我的配製我自己優化的命令行:

-texturequality 2

-renderquality 4

-viewdistance 21

-detailquality 39

-vehicledensity 0

-shadowdensity 16

-novblank

-norestrictions

-width 800

-height 450

-frameLimit 60

-refreshrate 60

-windowed

-noprecache

-nomemrestrict

-availablevidmem 3

-percentvidmem 100

在遊戲中按P鍵可以開啟動態模糊效果~這樣可以消除滿眼鋸齒的畫面~當然也會換來看不清細節的弊病~只推薦給已經爆機無數遍的老玩家使用~

感謝那些和大家一起分享各種教導如何優化的同志們~學到了好多GTA4的知識~多謝~

最後祝大家在GTA的世界裏長命百歲萬壽無疆~ 白白~

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