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《俠盜獵車4》的一些小細節

1.與普通幫派小混混交火時,這些小角色的對話也是一句都不會重複的,天知道整個遊戲到底收錄了多少句對話;

《俠盜獵車4》的一些小細節

2.當飛機從頭頂上飛過時,你可以看到機身上燈的閃爍;

3.你的手機用的是“Badger”的網絡;

4.如果你想偷一輛警車,不需要在現場引起混亂等警察出現,只要用手機撥打911自然會有警車趕到;

5.天氣冷的時候可以看到人們呼出的氣霧;

6.某些沒素質的行人會隨地小便;

7.電台會以新聞的方式報道你剛剛完成的任務;

(UCG上的,這個好象以前就有吧),也許我火星了。

還有些

不得不説昨天的俱樂部的開放非常成功,無數的粉絲在第一時間註冊

這次採訪的是Lazlow Jones,他的工作是寫遊戲裏的電台台詞等等,不得説他也算是製作裏的有名人物了。

en w-i-k-i-p-e-d-i-a org/wiki/Lazlow 這是他的介紹,記得去橫槓和加上點

*遊戲裏的電台廣告數量超過100。

* 地鐵的播告系統將會隨機的提醒你關於警察的騷擾也就是所謂的安全搜查。

* 人造啤酒叫做 "Piswasser"在遊戲裏攻擊百威啤酒,包括Anthony做的電視啤酒廣告。

* GTA4遊戲裏的網絡簡直是BT的存在,暗示現實並嘲笑自由黨和保守黨的地新聞報道,以及嘲弄熱門博客和網站,例如craigslist。煩人的彈出廣告也存在在遊戲裏。

* Niko可以用交友網站找到一些女朋友。

* 受傷將會比以前嚴重得多。當Niko的腿被擊中時,他會流血,而且只能跛着走了。

* 為了遊戲裏錄音和對話,r*足足花了10小時一天,5天一週。用了一週才完成。

* R*的工作人員一直都超時工作,為了完成遊戲,連週末都搭上去了。

* 關於360版和PS3版的對比, Lazlow承認他更喜歡360版,因為有下載內容,例如新任務,新人物,新的戲劇等等。

還有

Matthew Smith, Craig Conner 和 Will Morton是R* North 音樂工作組的資深工作人員,他們的訪談主要有以下幾個方面:

1:站在街上你會從路過的交通工具那裏聽到3個不同的電台。聲音有大有小,這取決於交通工具的種類,車門是否打開,車窗有沒有打爛,等等;

2:如果你可以在遊戲裏隨便站在某個地方,閉上眼睛,僅憑聲音就能分辨你站在哪裏和遊戲裏的時間,那個就是我們的目標。我相信我們我們很好地達到了這個目標;

3:在多人遊戲裏,我們使得槍聲在你會被擊中的範圍內聽起來很危險。這樣會使得你感覺到這是某個人的私鬥;

4:完全統計在裏面有多少談話內容的話很困難,不過我們最近的一次統計顯示遊戲裏有超過740個不同的聲音,超過80,000條獨立的對話,有多於7000條是有關Niko的。如果你全部聽上一遍的話要用29小時。當然這個統計不包括電台,電視和被剪掉的對話;

5:我們還決定使GTA4裏面的行人的談話更真實。例如在前面的幾個遊戲中行人會隨機地説出他們的事。(通常!)現實中人們不會這樣,所以在GTA裏我們去掉了這個功能。不過我們知道這個功能是玩家瞭解行人的習性的好方法,所以我們在GTA4裏創造了"手機的對話"當作是真實的方法來描繪人們的個性。

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