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恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點

接觸DW一年多,之前寫過一些關於反傷戰士的帖子,但是也沒有出過一篇正式的Build,這裏補上一篇自己的經驗,本人屬於另類玩家,不願意隨主流玩一些主流職業BD,之前玩過反傷戰士,後面玩反擊+反傷戰士,發現盾戰唯一不足的就是單體輸出有點弱,可能是我主反傷的原因,導致放棄了很多DPS,所以這次玩一個DPS,目前DPS太多了,實在想不好玩哪個有特色,後來挑選了自己比較熟悉的職業爆破,之前玩戰士+爆破不下於5個號,對爆破的技能還是比較瞭解,雖然改版了,但是八九不離十,爆破選為主攻,因為爆破的好多技能爆發力挺強,最主要的是火焰打擊這個技能挺好使,但是我又不喜歡用遠程,所以職業定位在近戰,而且要雙持近戰才能讓DPS最大化,爆破雙持近戰的話,缺的不是DPS,而是保命,所以縱觀各職業,保命和控制技能較多的,那就是奧術了,法師冰環、盾減傷、還有無敵,還能加元素傷害,奧術對於元素傷主打的職業來説是一個完美的輔助者,因此我選輔助職業是奧術,以上就是我的站擼流DPS雙持近戰女巫的由來。

本BD基本上是開荒打發,大號遺產就幾個聲望令,與一個65級才能帶的落錘腰帶……其他裝備都自力更生(大號都窮得叮噹響T_T)。

以下進入大段文字更新階段,為了讓新人看得更明白,未免瑣碎。請勿直接插樓,有問題請跟樓,否則完結之前的插樓會刪除,謝謝各位理解。

女巫(女性角色)【爆破+奧術】(男性角色貌似叫男巫,可能各個翻譯版本叫法不一樣)

一、DB展示:

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第2張

A:屬性加點:2力1敏或者1力1敏

不加智力,因為奧術專精提供的智力加成已經不少了,帶任何首飾都沒問題,2力1敏是因為這個DB缺力量,後期如果想穿重甲,力量必不可少,而且力量加血,對於一個貧血職業來説力量多並不算壞事。1力1敏是多點敏捷多點OA,後期靠裝備撐血和力量。不過我還是比較喜歡2力1敏,前期輕鬆點,血多,而且可以穿力量要求比較高的裝備(但是力量始終是趕不上劍聖,因為戰士專精加的力量挺多)。我本身的敏捷加到了380左右,其他全部加的力。

B:早期輸出技能:冰環+黑水雞尾酒(喜歡罐式的可以用罐式)

建議前期冰環技能點滿12點,因為冰環的dot傷害前期還可以,我一直用到精英難度,老兵難度基本上怪被凍住幾下就死了,根本不用你打,前期控制+輸出冰環是個很好的過度技能,而且面積超大,屏幕外的怪都會被凍住,半徑14米,而且12點冰環還提供額外的debuff,-100%火抗,這個時候用雞尾酒輸出也挺不錯的。所以前期打怪用這兩個技能就夠了,但是有部分精英和boss不吃冰環,所以這個職業前期開荒打精英的時候有點費勁,這個費勁是相對於其他dps來説的,因為前期沒裝備技能點還不夠,跟精英和boss臉對臉對抽還是有點費勁,但也不是不行,可以加一點火焰打擊,前期如果有雅興可以帶雙持技能的遺物,激活雙持,拿兩把火刀跟boss對切也可以,就是要注意血量別掛了,不過我感覺老兵難度還是挺難死的,我20幾級的時候就直接雙持用火焰打擊了,平時打怪基本一個冰環了事,遇到抗揍的最多多扔一個黑水雞尾酒,精英怪就冰環+黑水雞尾酒+火焰打擊。

前期輸出注意,火焰打擊不是前期的主要輸出,所以我就點了1點,主要還是靠黑水雞尾酒+冰環來輸出,提醒:黑水雞尾酒的分支5秒CD,增加傷害和減少怪物25%物理傷害的一定要點,雞尾酒的傷害面積會隨着點數越來越大,12點的時候+上分支提供的範圍,能達到7米多接近8米,這個範圍基本上往腳下一扔,稍微靠近的怪都能中招,黑水雞尾酒主要是用來提供debuff的,這個對於輸出和生存來説都蠻重要。

C:中期輸出技能:火焰打擊+黑水雞尾酒+冰環

中期的定義,大概就是精英難度了吧,人物進到精英難度也應該有50來級了,這時候技能點有150點,該點的技能基本都點上了,所以火焰打擊也被列入主要輸出技能了,冰環在精英難度也能提供一定的支持,但是效果沒有老兵難度的那麼明顯了,所以這時候主要輸出技能是火焰打擊,而不是冰環,黑水雞尾酒作為常駐的debuff技能,非常強大,讓我們的生命頑強了不少,因為中前期護甲低,物抗基本沒有,所以25%減少怪物物理傷害這個debuff還是很有用的,中期的時候,各種聲望差不多已經到崇拜了吧,可以去逛逛,好多聲望商人賣火焰攻擊的裝備,記得有把35級的火焰武器,我用到了60多級都沒換,傷害還可以,如果打不到更好的裝備,聲望裝也是一個不錯的選擇,可以提供常規的DPS支持。一旦火攻上來過後,火焰打擊的威力慢慢就顯現出來了。

D:成型主輸出技能:火焰打擊+黑水雞尾酒

成型後,也就是基本人物到75級以後了,主要輸出技能是火焰打擊+黑水雞尾酒,再強調一次,黑水雞尾酒提供了強大的debuff,是一個起手技能,看見怪堆首先一瓶子砸過去,然後就過去開擼,幾下就搞定。

E:控制、生存、保命、debuff技能

奧術+爆破提供了很多保命技能,所以生存上面還過得去,比某些脆皮職業要好很多,控制和生存,不得不説的是奧術的技能:

【生存】魔法盾(守護領域),這個技能又愛又恨,點數加滿後提供25%的減傷,但是要扣10%的總體傷害,前期裝備差的時候一定要點滿這個,能減不少傷害呢,後期裝備好了可以洗成1點(因為有技能加成,所以1點夠了,我現在加成後是2點,10%減傷,3%減少總體傷害,感覺還過得去,如果不喜歡就直接洗掉)。

【保命】艾瑞奧特之鏡:無敵3秒,CD 15秒,這個技能很關鍵,好多時候血瓶冷卻了,你又吸不上血的時候,那就是它了,多次拯救了我,而且用來磨一些比較難打的boss也不錯。

【保命】防爆軍盾:這個技能我就點了1點,因為有技能加成,所以現在10點,當你生命低於75%的時候,提供各種抗性加成,還有傷害吸收,非常好使,可以加一點試試。

【控制、保命】:奧術的冰環,這是個很強大的控制技能,好多怪都吃冰環,包括終極的怪,可能某些精英不吃,某些冰屬性的怪不吃(冰霜骷髏、第四章山谷裏面有些冰野獸),還有大個頭的怪例如第四章的血肉巨人不吃,其他怪基本都吃冰環,冰環控制還是非常爽的,誰用誰知道。

【debuff】黑水雞尾酒:這貨又出現了,因為這貨提供的debuff實在是強大,-OA,-護甲,-抗性,-25%物理傷害,廣大的範圍,基本上怪一過來就中招,遠程怪很脆,幾下就摸死,近戰怪物理攻擊高,防高,這麼一減,感覺怪一下變弱了好多,從開始到最後我一直用這個debuff,中途老司機Spenda Em叫我換成閃光彈試試,我換了閃光彈,結果發現不太好使,為啥呢?因為閃光彈要一發一發的打,打完還要補,雞尾酒就不一樣了,往地上一扔,持續6、7秒,CD5秒,丟一個就專心清怪就行,不用按太多技能,時不時的補一個冰環,多輕鬆愜意。

【debuff】閃光彈:SpendaEm説的爆破神技,這個技能提供了迷惑、減護甲、近戰遠程攻擊丟失等debuff,這個技能是單挑神技,某些怪可以控制到死,不過就是得一下一下補,如果覺得不嫌操作麻煩的話,可以適當點兩點這個技能,因為確實不錯,就是操作上麻煩了點,我沒點這個是因為黑水雞尾酒已經可以支持我現有的裝備去刷怪了,不需要更多的debuff。

F:buff技能

【爆破】烈火加身:點滿,不多説。

【爆破】【烈火加身的進階】回火:建議點滿,提供物理傷害和燃燒傷害,還有護甲,DPS能高不少,特別後期有物理傷害轉元素傷害的支持。

【奧術】伊斯坎德拉的元素交換:點滿,提供元素傷害加層,還有物理轉元素傷害。

【奧術】【伊斯坎德拉的元素交換進階】過載:點滿,提供元素傷害百分比,還有概率傷害。

【奧術】奧術意志:這個技能我點滿了,這個buff(算是被動吧)還是很強大,生命低於70%的時候激活,我現在是加150%全類型傷害,由於本職業本身血量不多,生命線還是經常能到70%以下的,我看了下我的DPS由3萬5提高到了4萬5左右,提高了1萬……

G:技能加點順序建議:

前期採用奧術專精開荒,因為奧術有冰環,有保命,不容易死,所以前期加點優先冰環(滿)、魔法盾(滿)、奧術的無敵(1點),如果覺得輸出不夠,可以加1點伊斯坎德拉的元素交換,過載(滿)。10級後出雙專精,可以用黑水雞尾酒打了,不過感覺還是冰環好點,過去一冰凍,怪全趟。

25級左右記得可以拿雙持了,我本身比較喜歡近戰類,所以我25級就開始雙持,點了1點火焰打擊,然後起手冰環,扔瓶子,火焰打擊清怪,速度還可以。

前期在保命足的情況下,可以優先點buff技能(見上面介紹),buff點滿後就點爆破的專精技能,點滿50點,奧術專精技能我就點了15點,能出魔法盾就成。爆破專精滿了後,優先點火焰打擊首先把最後的那個進階技能加滿,那個進階技能加的攻擊比較多,然後才是火焰打擊本身技能,最後加剩下的兩個進階技能,注意第二個進階技能的分支要點,無損加強近戰攻擊的,很好很強大。

成型出招順序1:雞尾酒->冰環->火焰打擊+其他AOE(例如70遺物提供的隕石)

常規出招順序,沒有武器鑲嵌物的技能支持。

成型出招順序2:混沌打擊(裂隙之石鑲嵌物)->冰環->雞尾酒->火焰打擊+其他AOE


二、裝備選擇

前期開荒,裝備沒啥好選的,我就是掉啥好就穿啥,武器選擇火傷或者元素傷,首飾帶元素傷%的,防具啥好穿啥,中期聲望夠了買點35級的聲望裝也是很好的選擇,後期裝備的話,以火傷和元素傷為主,包括鑲嵌物和武器附魔,下面展示一下我當前的裝備,開玩時間不長,好多裝備都是為了湊抗性,沒有打到更好的紫裝,姑且穿點破爛,不過應付終極已經有餘。

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第3張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第4張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第5張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第6張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第7張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第8張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第9張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第10張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第11張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第12張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第13張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第14張

三、星座

星座主要以防禦類為主,因為此BD在防禦方面還有所欠缺,特別是力量點不多,導致前期無法穿重甲,因此星座上面要彌補一些血量以及抗性。

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第15張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第16張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第17張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第18張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第19張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第20張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第21張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第22張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第23張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第24張

發一下人物屬性:

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第25張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第26張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第27張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第28張
恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第29張

B31版本改動影響了一部分技能和星座,不過改動不算大:

1、將過載投入的12點技能洗成1點,其餘的加在爆破的復仇烈焰,目前復仇烈焰到11級(包括裝備加成)就行了,11級以後2點才提升1%全速,效果不大。

2、奧術的無敵12點(包括技能加成),多餘的加在過載。

3、星座的改動,目前曼海爾的方尖碑改動了,提供了300護甲的加成,所以可以從十字路口上取消兩個5%生命,換高護甲,這點我感覺比較划算,效果比較明顯,護甲由之前的1043直接變成1550,漲了好多,抗揍很多了。

十字路口星座,取消左上和右上兩個點虔誠點。最上面那個不能取消。

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第30張

將取消的虔誠點加到方尖碑的底部10%護甲加成和右下角加300護甲那個。

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點 第31張

這麼改動過後生存能力大大提高,配合黑水雞尾酒的debuff,試了一下基本沒怪能弄死我,站着讓聖象堡的血肉巨人打都打不死我了,以前一下打3、4千血,現在估計也就1千

因為裝備原因,可能技能會進行微調,對BD影響不大,喜歡DPS的可以把奧術意志洗了,加在復仇烈焰上增加全速,總體上來説思路就是這樣。主要説的是技能搭配、出招和星座問題,至於細節問題因人而異。

另外雙持問題,目前雙持主要靠遺物、裝備提供,遺物25級、35級、60級都有對應的雙持技能遺物,裝備的話,我打到的那個冰原狼盾徽就行,其他裝備應該也有雙持技能,不過我還沒打到,雙持近戰武器應該跟雙持遠程武器的情況差不多,我看好多裝備都帶遠程雙持技能,近戰雙持應該也不會差到哪去。這樣可以用火系的徽章了,傷害能加不少。


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