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三、7.0河道視野爭奪和神符 DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略

三、河道視野爭奪和神符

DOTA從古至今的遊戲重心始終在上中下三條路的對線。為了將戰火蔓延至河道,每兩分鐘一次的神符爭奪與河道視野都至關重要,並且河道也是雙方互相入侵野區的必經之路。 賞金符的出現,無疑是鼓勵玩家們積極控符。而這個CP模式下兩個據點在河道,也證實冰蛙希望玩家們去控制河道的視野。

在沒有賞金符的版本之前,中路英雄提前走向河道控符,有50%概率控到符。一般都是河道佈置視野,確定刷符地點才去控符。或者根本不控符,利用信使運魔瓶來補給。(DOTA2裏有隊友泉水TP灌瓶。)

而賞金符加入後,英雄去上下河道能夠都能控符補給魔瓶。甚至不用在河道插眼,只要走向河道就能控符。信使運魔瓶也還存在,輔助也會幫忙控符來保證局勢穩定。所以河道視野和神符爭奪的意義,相對於之前而言變得很小,於是……7.0又改回了河道神符只刷一個,若想準確控到符,就需要投入人力或物力,河道視野眼或者輔助幫忙。

賞金符變成了野區四個資源點。野區不僅擁有野怪的經驗和金錢,還有賞金神符!遊戲初期無論是入侵敵方野區的賞金符還是守護己方賞金符,使得河道的視野變得非常重要。野區入口的地形分析,防守方能獲得高地優勢,而進攻方有不同的路徑選擇。

玩家們都會在河道佈置視野來掌握敵方動態, 入侵野區的意義除了GANK、團戰、野怪搶奪,現在多了一個賞金符爭奪。 讓玩家更加積極的獲取野區資源。

三、7.0河道視野爭奪和神符 DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略

三、7.0河道視野爭奪和神符 DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略 第2張

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