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達摩克斯之劍,《騎馬與砍殺》模組介紹

達摩克斯之劍( Sword of Damocles, 以下簡稱SOD )

相信有不少人已經玩過這個模組了,但今年初SOD又進行了數次的大改版,不管在策略的深度和樂趣上都比前幾版又更加強,所以在此又重新拿出來炒冷飯一下...

SOD的特色是什麼?

比起其他模組,SOD的特色在於它提供了一個完善的國家管理系統,讓玩家能享受真正當國王的遊戲經驗。遊戲中玩家扮演一個亡國的落魄王子(或公主),由於帝國的入侵而逃到Calradia大陸,你必須在一年內征服領地、招募軍隊並擊敗帝國龐大的遠征軍,方能回覆故國的榮耀,並阻止邪惡帝國染指世界上的最後一塊淨土。

新的國家和陣營:

在帝國入侵Calradia大陸前,已經擊敗了五個強大的國家,玩家在遊戲開始前將能選擇自己是來自於哪個國家。

各國家的軍隊特性如下:

Antares 帝國:

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍

擁有強大步兵。他們的步兵雖然不持盾,但由於身穿厚重鎧甲,在箭雨下仍能穩定遲緩地將敵軍碾碎。

Antarian 的遠程單位只裝備標槍,雖然不利遠戰,但在近距離仍能發揮強大的破壞力。 ( SOD有大幅強化十字弓和標槍的表現 )

Antarian 只有少量的偵查騎兵單位,這些騎兵不適合和敵人正面交戰。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第2張

Antarian 的貴族等於步兵的進化版,更致命、防護力更強,你能在城堡招募這些精鋭步兵。

Marina 共和國:

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第3張

步兵同樣是Marinian的骨幹,他們雖然裝甲不像Antarian一樣精良,但手持同樣致命、卻更長的長戟和大刀

十字弓手是Marinian的遠程部隊,由於手持大盾,所以他們除了能從遠距離打擊敵人外,也有能力和敵人進行近距離的肉搏。

Marinian和Antarian同樣只有偵查用的輕騎兵。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第4張

Marinian 的貴族是同時精於十字弓和近戰的傭兵部隊,和其他國家不同,只能在城市招募。 ( 手持長柄武器是舊版的設定,現在改成十字弓、大盾和劍 )

Aden王國:

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第5張

Adenian 擁有全世界全強大的重騎兵團,即使是最低階的輕騎兵也穿着不亞於於斯瓦迪亞中裝騎兵的鎧甲,高階的重騎兵更是在平原上所向披靡的勁旅。

Adenian 的步兵和弓兵相對來説就比較平庸,可靠、便宜但相當平凡的部隊。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第6張

Adenian 的貴族同樣是精於平原戰的重騎兵。

Villianese 公國:

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第7張

Villianese 的弓兵是舉世聞名的,他們的箭雨往往能在肉搏戰前就削減敵人大部分的戰力。

Villianese 的步兵雖然不像Antarian 或Marinian般裝備精良,但能用速度和技巧上的優勢克服物質上的劣勢。

Villianese 同樣也沒有可靠的騎兵,只有少許的偵察騎兵。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第8張

Villianese 的貴族精於射箭,同時也裝備巨大的雙手武器粉碎敵人的陣線。

Zerrikanian 蘇丹國:

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第9張

Zerrikanian 同時擁有優異的騎兵和弓騎兵。他們的弓騎兵熟捻騎射,就像Calradia的庫吉特人一樣;而他們的重騎兵雖然不像Adenian一樣裝備長槍和重裝,但裝備有鈍器能在戰鬥中俘虜大量敵人。

Zerrikanian 和庫吉特人最大的不同是他們也有不錯的步兵。普通的Zerrikanian步兵裝備單手斧和盾,和Adenian的步兵類似,但身經百戰的戰士則會裝備比人還大的雙手斧,能輕易破壞敵人的行伍。

Zerrikanian 同時也有不錯的步行弓兵。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第10張

Zerrikanian 的貴族大多是裝備劍、盾和標槍的中裝騎兵,但當中最精鋭的往往手持雙手大刀並穿着更厚的鎧甲。

除了Calradia大陸五國軍隊、上面流亡的五國軍隊外,另外還有六個傭兵陣營和許多流浪的傭兵部隊能供召募,整個SOD共有300種新單位和600種新物品。

宗教系統:

當你初次踏上Calridia大陸時,你就意識到要有效統治這塊土地,除了軍事的力量外,你還必須仰賴宗教的感化。藉由蓋教堂、法律和選擇,你可以散播自己的信仰給Calridia的人民;越多人信仰你的宗教,你就能更穩固的統治國家,同時還能招募比貴族更強大的宗教單位。

當你的國家信仰值夠高,同時有最高等的貴族單位時,就有機會將貴族升為更進階的宗教單位。宗教單位的盔甲和數值取決於信仰,而武器和國家貴族單位類似,只是更為致命。

在創造人物時你能在五種信仰中選擇你的信仰:

The One:類似西方的基督教,擁有最厚重的裝甲。

Old Gods:類似東方多神教,和The One的信徒相比,大多使用斧而非劍。

The Void:信仰混沌之神的教派,重視傷害更甚防護。

Enlightenment:自我主義,認為人要自我實現的教派,重視速度。

Natural Philosophy:信仰科學的教派,使用各種先進的科技,包括火槍。

內政、外交系統:

建設、軍隊升級系統:

SOD 擁有比原本Mount&Blade更擬真的內政系統,當你攻下第一座城池後,你會發現能蓋的建築物比原本還要多很多,大致包括:

鄉村:

--旅館(Inn):和原本的學校效果相同,只是它每一星期就會提升居民對你的好感,而不是一個月一次。磨坊也改為每一星期都會增加地方的繁榮。

--教堂(Church):增加地方、世界信仰值和好感度。

--修道院(Monastery):增加地方、世界信仰值和税收。

都市:

--大教堂(Temple):大幅增加地方、世界信仰值和小幅增加好感度。

--商人公會(Guild):增加地方繁榮度、好感度、税收,同時能增加你投資成功的概率。

--大學(University):增加好感度和名聲。

--兵營(Barrack):訓練步兵所需的建築。

--射箭場(Range):訓練遠程單位所需的建築。

--會眾所(Congregation):Marinian 特有建物,能在此聚集貴族。

城堡:

--兵營和射箭場:同上

--馬廄(Stable):訓練騎兵所需的建築。

--鐵匠(Blacksmith):減少部隊升級的費用。

--小教堂(Chapel):小幅增加世界信仰值。

--騎士分會(Knight Chapter):能聚集貴族。

除了直接到當地選擇外,你也能透過營地(Camp)目錄中的國家管理選單來蓋建物:

國家管理同時還能讓你僱用訓練者(Trainer)來招募和訓練士兵:

但當部隊訓練完之後,你會發現部隊沒有升級啊,只是名字後面多了個"*"。這是因為SOD的部隊升級系統也大幅改變;當一名士兵獲得足夠經驗後,他必須回到有訓練設施的城堡或城市重新裝備,才能夠真正升級,所以例如你有一名Marinian精鋭十字弓手* ,你必須把他帶到有射箭場的城堡請該城元帥(Marshal)幫你升級為Marinian神射手。

每個鄉村和城市還有自己的人口值,是你兵力和税收的來源,當徵兵或發生疾病時人口就會減少,因此佔領高人口的城市是相當重要的,一個大城市可以抵過5~ 10個小鄉村。

如果你同時擁有好幾座大城市,你光是呆在家裏就有用不完的税收了,而城堡則反而需要維持費,因此光佔領城堡和鄉村是收不到什麼税的。

招募大臣、將軍:

當你有足夠領地時,你便能請都市、城堡內的總理(Chancellor)幫你招募新的將軍,這些將軍將在你南征北討時防禦你的領地,同時騷擾敵人的都市。別忘了分配領地給這些將領喔,因為他們(以及其他國家的將領)和你一樣都必須依靠收入才能養兵。而將軍的領地越多,他們的封號也會跟着更改,例如從騎士升為伯爵,或從地方代表升為參議員,隨你的國家而定。另外如果你的説服夠高,戰敗國家的將領如果喜歡你也可能加入你的國家。

《騎馬與砍殺》模組介紹:達摩克斯之劍 第11張

法律系統:

家有家法,國有國法。一個國家是不能沒有法律的,你可以在營地目錄制定自己的法律,總共有4大類(鄉鎮、都市、宗教、貴族)、36項法律能選擇其中10個,你要高税收、還是低税收?你要君主集權、還是議會制?你要宗教至上、還是君權神授?你的國家便由你的法律來形塑。但要小心喔,特定法律也會有特定效果,例如高税收會增加你的收入,但百姓一定會不爽。君主集權能給你個人較多的軍隊,但你的將領的部隊則會減少,貴族也比較不喜歡加入你的軍隊。

外交系統:

SOD的外交系統也大幅升級,你能自由和其他國家開戰或停戰(如果他們想要的話...),電腦也會判斷當時的狀況來開戰和停戰,例如最強的國家可能會和次強的開戰,因為他認為次強的國家是主要威脅。但當他發現似乎佔不到上風時,可能又會和該國停戰;另外富有的國家也比較容易被宣戰,因為掠奪他們的土地比較好賺。總之就是相當的真實,比起原本隨機決定的詭異AI實在好太多了。

除了以上因素外,你的國家還有一個badboy(壞男孩?)數值,當你攻佔土地時,該數值變會上升,到30時別國會忽視你的意見,到40時所有國家都會視你為重大威脅而開戰。如果你榮譽值高、和別國或她的國王關係好,你的badboy數值會每週下降。因此和特定國家保持友好是很重要的,這樣能保證你在無後顧之憂的狀況下攻城掠地。

總之你要在365天之內壯大你的勢力,接着就必須迎接一場腥風血雨的大戰了...

(注:這是舊版的圖片,紅色的便是帝國的軍隊,下圖是一星期過去他們佔領的土地... 現在版本的入侵則更快... 我試過不干擾入侵下,大約3~4天諾德帝國就差不多亡國了...)

以上,其實SOD的內容還很多很多很多...

只是我真的打不下去了Orz...

我覺得它應該是M&B有史以來最龐大的模組...

最近不少新玩家在問税收和叛變的問題

所以我才擠了一偏介紹文出來...

想管理自己王國的一定都要試試看啊!

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