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起源》遊戲初期知識指南,《龍騰世紀

Dragon Age:Origins《闇龍紀元:序章》的規模與內容的豐富程度都是近期角色扮演遊戲之最,在不透露劇情與遊戲內容的情況下,我們整理了初玩時應注意的一些要點與建議,供有需要的讀者參考:

◎技能跟天賦那麼多,要怎麼點比較好?

在《闇龍紀元:序章》裡,主角鮮少單獨冒險,絕大多數的時候都是以四人團隊的方式行動。由於技能與天賦的種類多到一個人學不完,因此在分配點數時應該秉持團隊思維,讓每個人物專精不同的方向,以截長補短、團隊合作的方式達到全方位的發展。

以技能(skill)來説,與戰鬥直接相關的是Combat Training這項:對Warrior與Rogue來説,Combat Training夠高才能使用進階的武器與防具;對Mage來説,Combat Training等級越高,施法時就越不容易被敵人中斷。偷竊(Stealing)與生存(Survival)這兩項技能需要Cunning屬性,而Cunning正好是Rogue的職業所需,所以可以讓隊伍裡的rogue專門負責這些技能,至於藥草學與陷阱、製毒等製作型的技能可以讓其他人分擔,一人負責一種Skill即可。另外,主角專屬的Coercion技能可以提高對話時脅迫與説服選項的成功率,重要性極高,建議投資(需Cunning屬性)。技能裡重要性最低的是Combat Tactics(增加戰術欄位),可以等到Combat Training與別的技能都點滿之後再來學習

天賦方面就比較複雜了,每種職業能點的天賦系別都不少,但基本原則還是讓人物專注在同一系的天賦上,好好扮演自己在隊伍中擔任的角色。由於每個隊員加入時都預設了一部分的天賦,所以順著現有的天賦繼續投資是個不錯的選擇:例如肉盾戰士(Alistair)就專注在Weapon and Shield與戰士專用的Warrior兩系,使弓的Leliana就專點Archery,有必要的話再讓她多學個開鎖。至於Mage的天賦就比較棘手一點,由於隊員裡最多隻有兩名法師,建議讓兩人都能施展基本的Heal以及一個廣域攻擊法術,剩下的點數可以學一些輔助型的法術,或是參考後面的法術組合,讓攻擊的方式更為多樣。

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南

◎要選誰當隊員?

一個平衡的隊伍裡至少需要一個Warrior(砍人與卡位)、一個Rogue(開鎖與偵測陷阱)、一個Mage(補血與攻擊),剩下的第四個位置則視喜好隨意調整;由於主角隨時都得登場,所以主角職業以外的位就由隊員補足。前面提過,隊員加入時已有既定的天賦取向:

Warrior戰士系

Alistair:劍盾戰士

Sten:雙手重武

Oghren:雙手重武/狂戰士

Dog:戰犬

Shale:巨像戰士

Mage法師系Morrigan:攻擊魔法

Wynne:回覆魔法

Rogue盜賊系

Leliana:弓術(遠戰)

Zevran:雙劍(近戰)

除了兩位法師有必要朝攻防魔法雙修的方向發展(除非主角是法師),盜賊與戰士都可依人物既定的發展方向來選擇/搭配,組成一支平衡的隊伍。然而這只是戰鬥取向的選擇,玩家在遊戲中還是得偶爾更動一同冒險的成員,才能觸發額外的事件或是提升隊員的好感度。像是作壞事的時候就得把隊上的乖寶寶Alistair跟好阿姨Wynne換下來,不然他們可會生氣的。

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南 第2張

◎揹包滿了怎麼辦?不能丟掉物品嗎?

遊戲裡最重要的物品之一,就是商人賣的backpack(揹包),每個backpack可以讓隊伍的物品上限提高10點,最高可到120。每到一個新的地方,最好先找當地的商人看有沒有backpack可買。玩家開始Grey Warden試煉時,就可以向Ostagar的quartermaster買到遊戲裡的第一個backpack,別錯過了。不過萬一沒買到也別灰心,每個商人都打聽打聽,遲早可以把backpack買滿的。

在冒險的旅程中如果揹包滿了,路上又有想拿的物品,可以進入物品欄在不要的物品上按Y鍵(move to junk)將它移到垃圾桶裡,移至垃圾桶以後再選擇銷燬將這些物品毀掉,揹包裡就會有多的空間可以撿新東西了。

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南 第3張

◎職業專精(Specialization)要怎麼學?

Warrior、Rogue與Mage三種職業各有四種共12個職業專精(Specialization)可學,包括主角在內的大多數隊員都可以擁有兩種職業專精。學得職業專精的方式主要有兩種,一種是向商人購買專精書本(例如Rogue系的Ranger就得向營地裡的商人購買),另一種則是隊員好感度極高時,可以直接向隊員學習他所擁有的職業專精,例如Alistair可以教Warrior系的Templar專精、Wynne可以教Mage系的Spirit Healer等等。

除了這兩種方法,還有少數的專精要完成特定任務或事件後才能學到。順帶一提,職業專精的解鎖是「帳號解鎖」,你只要有任何一個進度或存檔解開某個專精,這個專精就會開放給所有人物與存檔使用。例如你用A人物解鎖了一個專精,讀取B人物的存檔後也能使用這個專精。

◎怎麼作藥水、毒劑跟陷阱?

人物如果有學習藥水、毒劑與陷阱的技能,就可以在按住左發射鍵LT的環狀選單中找到相關的圖示,點選圖示進入子選單後,再找出製作物品的圖示就能進入製作選單。以藥水為例,玩家可以先進入環狀選單的Potion項目(左側),再從畫面上找到herbalism(左上的葉子圖示),點擊之後就能開始製作藥水。

製作選單會把人物目前能製造的物品名稱與所需的素材列出來,如果素材足夠,玩家點選物品名稱後就能立即作出想要的物品。初期能製作的物品種類並不多,向城鎮裡的商人購買新的配方後就能製作新的物品。

玩家也能進入人物資料列表裡的Skills選單,在藥水、毒劑跟陷阱的圖示上按下Y鍵,將這些技能指定(assign)為熱鍵後,就能啟動熱鍵直接進入該技能的製作選單。

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南 第4張

◎符文(runes)是幹嘛的?

符文可以在武器上附加額外的效果,像是附加冰、火、電的傷害,麻痺敵人,增加抗性等等。在物品欄的武器列表裡,玩家可以發現某些武器上頭有方形的空格,這就表示這柄武器可以鑲嵌符文,某些武器可以嵌到三個符文之多。

符文有等級之分,由弱至強為:

Novice<Journeyman<Expert<Master<Grandmaster

玩家可以請營地的商人把符文鑲嵌至武器上,符文可以自由拆裝,而且過程完全免費。

◎為什麼隊員的好感度都不會上升?

隊員的好感度有幾種變動的可能:首先,當隊員在隊伍裡和玩家一起進行任務時,任何事件、對話的選項、任務的結局都可能改變隊員的好感度。如果玩家發現某個任務會降低特定隊員的好感度,可以事前先將他/她移出四人隊伍,這樣就不會影響主角與隊員的關係。再者,玩家在冒險時可以主動和隊員聊天,聊天時不同的選項也會改變隊員對主角的態度。最後,玩家在遊戲中可以找到或買到各式各樣的禮物(gifts),每個隊員都有偏愛的禮物,送對禮物可以大幅提升隊員的好感,有的專屬禮物還會觸發額外的對話與事件;玩家可以在聊天的時候得知隊員喜歡哪種禮物,而且也不用擔心會把專屬禮物送錯人,因為送錯的話對方是不收的。在不透露遊戲內容的情況下,每個隊員所喜歡的禮物大致如下:

Alistair:符石跟雕刻。如果不想損失好感度,最保險的辦法就是多存檔、多嘗試幾種對話或送禮的選項,還有多買點禮物送人,以備不時之需。

Morrigan:首飾。

狗:骨頭(狗的好感度永遠是100%)。

Leliana:和信仰相關的物品(例如所有名字裡有Andraste的禮物)。

Zevran:金條、銀條與皮製品。

Sten:繪畫。

Shale:寶石。

Oghren:酒。

Wynne:書本與卷軸。

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南 第5張

◎法術組合技列表

在《闇龍紀元》裡,特定的法術效果可以互相影響,產生新的效果。這些法術的組合與效果如下:

Primal系:

Grease Fire:把Grease引發的油窪引燃,造成大火。

Grease+任何火系的魔法

Flame Quencher:滅火。

Grease Fire+Blizzard

Storm of the Century:大範圍的冰電風暴。

Spellmight+Blizzard+Tempest

Shattering:將石化或凍結的敵人一擊殺死。

石化或凍結的敵人+致命一擊/Stone fist/Crushing Prison

Creation系:瞬間麻痺範圍內的所有敵人。

Paralysis Explosion:

把Glyph of Paralysis和Glyph of Repulsion重疊起來

Entropy系:高威力的魂系傷害。

Nightmare:

Sleep+Horror

Improved Drain:吸血或吸法力的效果加倍。

Vulnerability Hex+Drain Life或Drain Mana

Entropic Death:大範圍魂系傷害。

Death Hex+Death Cloud

Spirit系:擊傷並彈飛Force Field困住對象附近的所有人。

Shockwave:

Force Field+Crushing Prison

Advanced Reanimation:召喚出更強力的骷髏部下。

Spell Might+Animate Dead

關於"揹包滿了怎麼辦?不能丟掉物品嗎?" 在此提供一點補充Ostagar的quartermaster可以買到兩個backpack,第一次是在入團試鍊前,此時背景為白天,第二次是收集完入團必要物品後回Ostagar,此時還可以再向quartermaster再買一個backpack,也就是主角在去點烽火前,揹包上限可以升到90個。

接下來的部分,其實我就有點小抱怨了,因為理論上應該有一種叫儲物箱的東西可以設在隊伍營地(camp)裡(烽火事件結束,玩家可以自由向數個據點行動開始),但是很怪的是,隊伍營地裡是沒有這東西,反而玩家要另外付費下載Warden's Keep這個模組,等打完Keep後,重回地圖上Soldier's Peak這個地點,會發現此地已有該商人聚集,而主要買賣物品的商人Levi Dryden 的攤位旁邊竟然有一個隊伍儲物箱。

這個隊伍儲物箱可以用來收存暫時還無法用的物品,或是還無法送人的禮物,感覺上好像是無限大的欄位.

《龍騰世紀:起源》遊戲初期知識指南 第6張

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