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我的世界海底神殿怎麼做,我的世界海底神殿有什麼用

我的世界海底神殿有什麼用很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在着許多不同的維度,每一個維度都有不同的敵人和可獲得物。下面一起來看看我的世界海底神殿有什麼用。

我的世界海底神殿有什麼用 我的世界海底神殿怎麼做

生成

海底遺蹟是在深海(Deep Ocean)中自然生成的遺蹟,其類似沙漠神殿和叢林神廟。

在海底遺蹟周圍包括裏面均生成守衞者,生成區域以遺蹟為中心的58x58x23的長方體。

海底遺蹟的核心區域中擁有被暗海晶石包裹的8個金塊。

海底遺蹟中有少量的概率會生成一個佈滿海綿房間。

每個海底遺蹟中都會生成3只遠古守衞者,分別在兩個側翼和頂層房間(這是除了海綿房間外的唯一獲取海綿的來源),且不會再次生成。

海底神殿內部的佈局分為一個核心區域,兩個相連的、圍繞神殿一週的側翼,和一個頂層房間。

核心區域是由46個8*4*8的基本單元組成的,分為3層,第一、二層各有20個單元(5*4,從正面看是橫着的),第3層對着第二層的最前面的3*2的空間,也是橫着。神殿前面那個帶花紋的牆不算在這個空間內。

作用

核心區域的房間一共有11種,1*1*1的有5種,分別是(都是官方名稱)入口房間,十字形房間,暗海晶石小房間,細支柱房間和海綿房。1*2*1,1*2*2,1*1*2,2*2*1,2*1*1的各有一種,分別是DY房間,DYZ房間,DZ房間,DXY房間和DX房間。還有一個是核心藏寶室,中間有8個金塊。順帶提一句,整個海底神殿構成的方塊都是完整方塊,因為1.8版沒有含水機制,所以箱子或樓梯這種看起來就比較違和,1.13之後官方也沒有加入戰利品箱的意思。

入口房間只有一個,只能在第一層的正前(in the front of)並直接佔用一個單元。核心區域後部有4個位置可能生成藏寶室(但最終只有一個),然後佔用2*2*2的空間。所有相鄰的單元的出口一開始都會打開(連接頂層房間的特定入口和入口房間的特定入口也會打開),然後每個單元執行5次以下這個操作,直到2次成功或滿5次。

1,從6個方位中任意選擇一個。

2,如果這個方向上的通道已經關閉了,這次嘗試失敗。

3,將這個方向上的通道標記為“關閉”。

4,對方才關閉的通道連通的兩個單元進行檢查,確保從入口房間到這兩個單元均存在至少一條通路。如果此條件不滿足,嘗試失敗,通道重新打開。

最後,隨機不斷檢查所有未佔用的單元,如果若干個相連的單元能夠形成上面5個多單元房間,則生成可生成的房間,並佔用這些單元。如果只有下方一條通路,那麼生成一個海綿房。因此海綿房稀有的原因就在這裏了,因為自身單元需要關閉2個通道,剩餘3個方向的房間也要關閉對應通道,還必須保證下面那條路能通到入口房間。剩餘的未佔用的都是1*1*1的單元,會生成剩餘3種小房間(各1/3的概率)。也正是因為這個機制,才導致神殿裏的路線跟迷宮一樣。

再然後,神殿生成完畢。關於此生成機制更完整的描述以及整體結構剖面圖還請看此wiki。

另外,雖然當時版本只有1.8,但是海底神殿的內部構造生成機制直到現在仍然是所有建築裏最複雜的。

在1.11中可以通過與製圖師交易(12~20個綠寶石&1個指南針)獲取海洋探險家地圖,用於快捷地尋找海底遺蹟。

探索

在探索海底遺蹟之前最好帶上:

水肺藥水

附魔水下速掘的頭盔

附魔深海探索者的靴子

附魔效率的鎬

一把劍

食物

歷史

1.8 加入此自然生成。

1.16 中文譯名由海底遺蹟改為海底神殿。

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