- 全面戰爭是有手機版的,遊戲名稱是羅馬帝國全面戰爭,遊戲建立在古羅馬背景之下,有着相當豐富的策略玩法,在繼承終端精髓的同時還有着極其創新的內容,排兵佈陣。...
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- 由於時間關係,我只用羅馬的布魯提家族通關過,所以本篇攻略主要寫羅馬,但是不同的勢力只是建築和兵種不同,內政戰術方面還是通用的.操作篇基本操作我就不多説了,只説一些大家問的比較多的和一些小竅門.軍隊規模的選項在視頻選項裏,但是默認是隱藏的,你必須打開高級選項才...
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- 帕多瓦攻下米迪奧拉努姆後,接下來就去打帕多瓦吧,還是先花一個回合建造攻城塔,注意查看附近是否有敵軍,儘量避免這種情況,因為附近的敵人也會加入戰鬥。開局就衝城門,把城門摧毀掉,可以先不進城,因為會有敵軍的遠程兵來進攻,利用弓箭手射程的優勢,將他們擊退。然後全軍入城,步兵在前...
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- 《全面戰爭:羅馬》帝國戰役攻略,羅馬戰役劇情流程攻略戰報(含“尤利烏斯戰役流程”“戰役要點/玩法技巧”)。《全面戰爭:羅馬》是全面戰爭系列遊戲的開山之作。這款全面重置版遊戲由FeralInteractive聯合制作,對眾多視覺效果與遊戲玩法做出了改進,它將帶領玩家回味那款為廣受贊...
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- 史詩大會戰佔領了幾座高盧人城市後,高盧國王率領大軍意圖翻盤,我們羅馬人也集結了重兵,一場史詩級會戰即將來開帷幕。筆者建議先種田20-30回合,將壯年步兵解鎖,步兵部隊全部換成他們,一切準備就緒再來打,不然的話,缺乏重步兵能難以少打多。高盧人數量很多,打的時候要帶上騎兵,至少...
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- 間諜和特使都可以讓你把世界看得更清楚,不過間諜的視野很廣,一個佈置良好的間諜網能使你在敵軍打到你家門前看清其行動,或者是排到敵境去監視其軍隊集結情況。所以在城市運營好有一定數量軍隊後,應儘快把間諜或特使派到各地,尤其是你的首要打擊目標。間諜的偵查能力就是你的耳...
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- 《羅馬2:全面戰爭》內戰後選擇帝國與共和的區別。共和:減百分之十招募費用,所有行省各+2個招募位置。帝國:減百分之十維護費用,腐敗減百分之25。點擊進入本站《羅馬2:全面戰爭》遊戲論壇專區...
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- 由於時間關係,我只用羅馬的布魯提家族通關過,所以本篇攻略主要寫羅馬,但是不同的勢力只是建築和兵種不同,內政戰術方面還是通用的。操作篇基本操作我就不多説了,只説一些大家問的比較多的和一些小竅門。軍隊規模的選項在視頻選項裏,但是默認是隱藏的,你必須打開高級選項才能看到...
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- Vahagan祭司派系:亞美尼亞效果:指揮+1,訓練費用-20%條件:基本,一級戰鬥神廟概率:15%Anahit祭司派系:亞美尼亞效果:影響力+1,管理+1條件:基本,一級娛樂神廟概率:15%Armazd祭司派系:亞美尼亞效果:影響力+1,指揮+1條件:基本,一級領導神廟概率:15%Brigantia祭司1派系:不列顛效果:管理+1,傷兵復原率+20%條件:基...
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- DavefargoKosak寫的以經濟擴張開局的"SmackusMaximus"戰略打法實際上有點像“高築牆,廣積糧,緩稱王”的發展類打法。對很多不熟悉全戰系列的玩家可能會有幫助,簡要介紹下其要點,希望大家能提供更多不同的戰略打法。I城市發展與管理1好的governors即是天生,又要靠後天培養選...
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- ~打開後輸入add_money100000每次最多加40000toggle_fow去除戰爭迷霧auto_windefender/attacker自動贏得下一場戰鬥show_cursorstat遊戲會給出鼠標所在位置的座標move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的編;x,y部分是地點的座標可以把人物傳送到相應的地點特技代碼可...
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- 1.農民攻擊:3,2,輕型防禦:0,3,0生命:1士氣:0造價:120維護:100能力:沙漠戰鬥加成貧乏的士氣能挖地道能在森林中躲藏(遊戲中沒説,文本文件上有記載)2.標槍兵攻擊:3(投射:6),2,投射防禦:0,2,2生命:1士氣:4造價:180維護:170能力:沙漠戰鬥加成能挖地道能在長草中躲藏對戰象和戰車有加成快速的移動3.投石者...
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- 1.農民攻擊:1,1,輕型防禦:0,1,0生命:1士氣:0招募:100維持:100能力:貧乏的士氣能挖地道2.標槍兵攻擊:3(投射:6),2,投射防禦:0,2,2生命:1士氣:4招募:180維持:170能力:能在長草中躲藏對戰象和戰車有攻擊加成在樹林中戰鬥有加成快速的移動能挖地道3.重裝民兵攻擊:5,5,輕型防禦:0,3,5生命:1士氣:2招募:230維持:100...
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- mousewind的兵種一覽至於兵種的各項數值我就不每次打出來了各位對照名詞解釋自己看吧Soldiers戰士數量Experience經驗值(0~9)Attack攻擊力MeleeAttack近戰攻擊力MissileAttack遠程攻擊力AttackVsTroops對軍隊的攻擊力AttackVsBuildings對建築的攻擊力ChargeBonus突擊時攻擊...
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- 帝國全面戰爭配置一覽最低配置操作系統:WindowsXP/Vista/7/8/10(32位)或者WindowsXP/Vista/7/8/10(64位)運行環境:VisualC++2005SP1CPU:AMD或INTER單核2.4G內存:1GB顯卡:顯存:256MB芯片:支持DX9.0/10.0硬盤空間:30GB推薦配置操作系統:WindowsXP/Vista/7/8/10(32位)或者WindowsXP/V...
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- 羅馬2全面戰爭是全面戰爭系列以古羅馬為舞台的一款作品,在帝皇版更新後順利的完成羅馬戰役則需要一定的技巧,今天小編就給大家分享一下網友的相關經驗,一起來學習一下吧。羅馬戰役技巧介紹一、內政羅馬2更新後內戰會反覆爆發,一次爆發會出一隊以禁衞為主的軍團加上叛亂家族所...
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- I戰鬥模式下的建議戰鬥的五個基本要點在戰略部分進行順利的話,你往往能夠向前線投入更多兵力,更快的提升裝備,擁有級別更高的將軍,所有這些將使你在即時戰略模式下擁有極大的優勢,儘管如此,精兵強將還是需要良好的操控技巧。背後被barbarian騎兵突襲的羅馬陣線要點1:所有軍隊的...
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- 羅馬全面戰爭戰鬥法則本人是羅馬的忠實擁護者,在全面戰爭系列中羅馬做得最有戰爭魅力,根據幾年來玩羅馬的經歷,特意寫出一些所謂的戰鬥法則,可能是很多人已經知道的,甚至會被高手嗤之以鼻,但對初上手的人還是用一定幫助作用的,還望大家指點!一初級篇法則1重視排兵佈陣,切忌混戰可...
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- 羅馬全面戰爭各國兵種兵種分為遠程,騎兵,步兵。其中,狗狗和弓騎也算入騎兵。投石車也算入遠程。之所以這麼歸類,是因為考慮到出產的建築物的緣故。神殿兵種則根據情況而算。戰車根據情況算作遠程或是騎兵。因為考慮問題的角度不同,或許會和實戰中不太一樣。但是請注意,我是綜合...
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- 將軍教育養成完全指南:學院編byNecromanusVeatusJulius關於Trait獲取的幾個常識1:每個Trait都有等級和數值(都是隱藏的)。2:事件是以概率形式發生,發生後數值會增加相應數量,增加到一定程度則Trait等級變更。(例如,Farms系列Trait6點為一級,如果有個事件發生後Farm系列+3,那麼發生4...
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- 又發現一支叛軍,消滅他們吧,前期的叛軍只有兩隊,用青年兵和標槍兵足以對付。發展城市,招募一些士兵,城市民兵戰鬥力很弱,建造兵營後,就可以全刪掉,用青年兵替換。米迪奧拉努姆不久狂妄的高盧人要求我們納貢,不然就開戰,面對不自量力的高盧人,尤利烏斯家族決定狠狠地教訓他們。首先就...
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- 元老院的兵種和朱利安家族的一樣,就不單獨介紹了1.農民攻擊:1,1,輕型防禦:0,1,0生命:1士氣:0訓練:100維持:100能力:貧乏的士氣能挖地道2.戰狗攻擊:12,2,輕型防禦:2,1,0生命:1士氣:4訓練:680維持:50能力:驚嚇附近敵軍快速的移動3.自燃豬(我確實沒見人放火)攻擊:7,2,輕型防禦:3,1,0生命:1士氣:4訓練:260維持:50...
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- RomeJuliiFamilyCeres神廟系列(ceres是穀類女神)一級(shrine)增加人民快樂度5%增加人口增長速度0.5%二級(Temple)增加人民快樂度10%增加人口增長速度1%三級(LargeTemple)增加人民快樂度15%增加人口增長速度1.5%四級(AwesomeTemple)增加人民快樂度20%增加人口增長速度2%五級(Pantheo...
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- 阿萊西亞爭奪戰北方的不列顛人同樣很煩雖然暫時和我們有共同的敵人-高盧人,但是,一旦領土和他們接壤,這些蠻子就會不宣而戰!所以,必須集結力量準備對付他們。休整幾個回合,期間將壯年步兵、騎兵、弓箭手解鎖,再次將刀鋒指向高盧人,這次進攻阿萊西亞。還是一樣的打法,守軍人數不多,...
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- 注意觀察敵軍主力的進攻發現,一旦被攻城錘打破牆,大部敵人就會從這個洞入城進攻,這個時候要讓壯年兵堵全口,弓箭手在後方支援。小股敵人會從另外的缺口進城,用一部分步兵配合騎兵將他們殲滅,最後,騎兵再支援正面戰場的步兵,偷襲側後翼即可。總之就是以壯年兵為主力,依靠精鋭度碾壓...
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