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戰錘末世鼠疫2對敵人傷害加成詞綴分析

戰錘末世鼠疫2對敵人傷害加成詞綴分析

戰錘末世鼠疫2對敵人傷害加成詞綴分析 第2張

一、註釋

數據基於【1.0.4版本】【600力量等級】【天災模式

大部分數據並不是從真正的敵人身上測試出來的,而是通過對庇護所的木頭人造成的傷害計算所得,為理論值,與實際可能存在誤差。

遠程武器一律視為有效射程內 (及不計算傷害遞減)。

只有近戰武器,遠程武器與魅力擁有傷害加成詞綴。(近戰武器只擁有對種族傷害加成詞綴)

二、護甲分類及敵人種族分類

護甲分類為:【老鼠2至今沒有準確分類,可能存在誤差】

1、步兵部隊(奴隸鼠,氏族鼠,殭屍,掠奪者,重型武器掠奪者等等)

2、披甲部隊(暴風鼠,持盾暴風鼠,毒氣鼠等等)

3、怪物部隊(某些boss,布袋鼠等等)

4、狂戰士部隊(瘟疫僧,狂戰士,納垢法師等等)

5、全甲部隊(混沌勇士,混沌冠軍)

種族分類為:

1、鼠人部隊(奴隸鼠,暴風鼠,暴風鼠,持盾暴風鼠,瘟疫僧等等各種老鼠)

2、混沌部隊(殭屍,掠奪者,重型武器掠奪者,混沌勇士,混沌冠軍等等)

大多BOSS護甲種族都不明確。例如鼠巨魔在全戰中為怪獸步兵單位而老鼠2中並無明確解釋。

布袋鼠為怪物部隊;瘟疫僧,狂戰士,納垢法師(水蛭)為狂戰士部隊;混沌勇士為全甲部隊;這幾種敵人還無法測試。

舉例:若你的武器有對混沌攻擊力+10%詞條,魅力有對混沌攻擊力+10%及對步兵攻擊力+10%詞條,你攻擊步兵混沌單位時的傷害即為:基礎傷害x110%x110%x110%.傷害增長為線性增長。

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