- 如果説格鬥遊戲要選個始祖出來,那我一定會選擇StreetFighter(以下簡稱SF),這個1987年被創造出來的遊戲一開始還沒那麼有名氣,直到1991年的二代版本上市後大紅大紫起來,猶記當初大街小巷的電動間都一定會一兩台的SF,以前外婆家中是開雜貨店的,居然也擺上一台;它有着格鬥遊戲的最...
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- SF4的解摔跟鐵拳的有點不一樣,強調「先讀」,也就是透過對對手心理狀態的揣測來猜對方要摔你,因為SF4的解摔判定很嚴格,只能在「被抓後」的10f內解,連「同時」按都不行。還有,SF4中當角色落地後,無敵的時間變更短,以前若你要抓第一時間過去抓剛落地的角色還可能抓空,但SF4中只要落...
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