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戰役與前作對比分享,使命召喚18先鋒戰役模式與前作對比怎麼樣

《使命召喚18:先鋒》今天正式解鎖,有不少該系列的忠實玩家第一時間就加入了遊戲中,不過也有一些人在觀望着,他們不知道本作與前作相比有什麼不同,,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。

使命召喚18先鋒戰役模式與前作對比怎麼樣 戰役與前作對比分享

戰役與前作對比分享

本作戰役相比前作最大的改動在於自動武器的彈藥獲取變得很少。之前同樣是二戰題材的1、2、5、14,雖然湯姆遜和波波沙的彈藥有點缺(畢竟基本只能從死亡隊友身上補充),但是MP40的彈藥是絕對管夠的。本作不管你用MP40也好,STG44也好,絕大多數敵人屍體只能補充幾發子彈,從敵人身上撿到的槍只有二三十發子彈(前作都是一個屍體撿幾十發子彈)。這導致玩家很難肆無忌憚的傾瀉火力了。

當然你拉大栓的話就基本沒影響。我不是很明白這個改動的意義,可能是大錘想表現二戰期間全自動武器並不普及?但你都讓日軍用上STG44了,為什麼不讓玩家無腦社保呢。

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