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遊戲的發展思路流程是什麼,末日地帶與世隔絕遊戲怎麼發展比較好

《末日地帶:與世隔絕》中聚集地的發展是非常複雜的,而且需要分階段穩定一下,等到積累到物資之後再擴張,但是很多玩家都不太清楚遊戲的發展思路流程是什麼,首先是水,先搞到水,可以在湖邊一個取水橋加三到四個儲水池,更多如下。

末日地帶與世隔絕遊戲怎麼發展比較好 遊戲的發展思路流程是什麼

遊戲發展思路流程分享

1、搞到水,湖邊一個取水橋加三到四個儲水池,先造一個,順便建一個抓魚的

2、規劃農田,看着辦吧,我是四個農田配合灌溉,扔四個農民種好就拉出來幹活,不用灌溉,等它滿了以後安排人收割(乾旱之前一定要收割,乾旱會減少食物的)

3、垃圾站(忘記叫啥了,最初級材料)和住的房子(規劃留水井和灌溉站,後面有雨水收集器就拆水井換裝飾品,居民取水,灌溉站消輻射),一定要全部建好了再開始下一個。

4、回收站,直接上四到六個,挨着垃圾站造,然後做倉庫,農田附近留一排空地建倉庫放食物,以後能統一消毒(需要的話),工業區,也就是垃圾站那邊也造倉庫,為以後囤積物資用(看需要建造,別一下就建一堆,而且食物要集中放)。

5、學校,等有孩子了再安排一個老師,建好了去回收站工作,全部搞布料

6、布夠了就裁縫店,兩個,建好了,回收站留兩個做布,其他全部金屬板板

7、金屬夠了,建工坊,兩個,做金屬工具,回收站留兩個金屬板,剩下的做塑料

8、找地方做林業三件套,這個時候人口應該夠的,木頭,藥草,和燒炭,給四個人,不夠後面補。有煤炭後,做防毒面具,回收站布的生產調少點(暫時一個就可以,存量少了就調整)

9、等塑料和金屬工具夠了,上研究,等的時候造房子,如果怕乾旱,就集中人手做水和食物,最好都到1500(難度高的就集中更加多人做,囤積更多),乾旱了就全部做建築,建好研究,升級水池子,變水塔開過濾。

10、等科技的時候,拓展人口,積累塑料金屬這些,大概16個房子加一個收容所。別急,等等科技,我在這跪了很多次。

11、一級科技搞大學(是這個吧,反正教育那個),加快生產速度,不然後面研究就慢了,高素質人都死光了。

12、這個時候看難度,如果難度低就等久一點,這個時候一定要穩住,屯塑料和木頭,慢慢建好醫院和墓地(醫院優先,醫院可以節省點草藥,一草藥換十藥品),準備做雨水收集器,大學完了做煤炭挖掘,這個比燒炭效率高,可以囤積木材。

13、雨水收集陣法,規劃一個大點的地方,正方形造雨水收集器,大概八個雨水收集器為邊,靠近居民區和牧業區(附近留一個找地方做牧業區,大概可以放下六個牧場就行)做水塔,大概30個吧,放好看點,儘可能多,蒐集區域覆蓋雨水收集器。這個也看難度,難度低,乾旱沒那麼牛逼的,可以造一點,看着水夠多了就擴張人口,難得可能還得看天氣搞。

14、慢慢擴張人口,產業也一步步擴張,保持工具和麪具夠多,繼續屯物資,研究科技,要穩,一定要穩,別急,等科技,點了煤炭後,氣象站,電子元件,太陽能,蓄電站,如果廢料太遠了就點廢料收集點,這個造多少看你打算多少人口結束,留位置,點出電子元件就開始囤電子元件。

15、慢慢擴張,大概到200多人口,至少也得150,物資充足後,開始搞電力建設,太陽能加蓄電站,找一個很大的地圖邊緣的地方(沒什麼用的地方就行),造太陽能和蓄電站,規模看你打算建多大人口,接下來就是等建好了,通電穩定以後,這遊戲基本就通關了,因為這個時候每個人生產出來的比消耗的大很多。

16,擴張人口,搞多點食材(牧業),研究結實的房屋,廚房,倉庫,免疫力(多搞幾個生產草藥的),精煉廠替換回收站,碘礦,這些看需要,沒啥區別,這個時候研究也快,電加全部都是博士,一個季節不到就一點科技點。

17、做探險哨站,酒館,法院,之類的,補全所有建築,替換更加高級的建築,提高士氣,交易站刷種子和動物,探險隊去找東西(探險隊感覺沒啥用,回報很低,有時候能找到種子,沒啥用),想到啥幹啥就可以,反正已經不會死了,留出一些居民,不安排工作,死人了自動更換。

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