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全派系戰役解析 高精靈戰役流程,泰瑞昂戰役流程11 全面戰爭:戰錘2

泰瑞昂戰役流程11 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程

 泰瑞昂另一件神器是武器“陽炎劍”,此神器最新任務為建造兩座阿蘇焉神廟,如上圖洛瑟恩主城最右下角建築位即為三級建築阿蘇焉神廟,只有三級城鎮內才可建設,目前我方只有洛瑟恩主城為三級城鎮,且建築位已滿,所以這個任務暫時擱置,等待各行省人口盈餘增長後升級城鎮後再建一座。
       該神器之前的任務為“進行一次尋寶”“佔領一座城鎮”“總共維持43支部隊”都已經完成。順便説一下,每個領主最大維持軍隊數量為20支,為了完成此任務筆者新招募了一個領主並招募了軍隊,此時筆者次回合預計收入大大降低,繼續進行武力擴張迫在眉睫。

泰瑞昂戰役流程11 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第2張
      將與洛瑟恩海峽北部接壤的艾里昂和隸屬艾里昂的獨立行省雄鷹門直接拿下,該派系較為弱小,戰鬥過程兵力碾壓不作贅述。
      佔領了艾里昂這第四個行省後,收集的次元石碎片不知不覺就足夠進行第一次祭典了。一旦確定開始祭典,我方必須在接下來的十個回合內保護主祭典城鎮(洛瑟恩行省三個城鎮)不被特意前往破壞祭典的黑暗種族攻破。
      主界面上方次元石碎片收集進度的下方標記是黑暗種族開始準備以摧毀大漩渦為目的黑暗祭典的進度,相當於作為守護光明世界的泰瑞昂與想要破壞大漩渦從而解放黑魔法的黑暗種族(黑暗精靈、鼠人、蜥蜴人等種族的個別豪強派系)之間的競速活動,可以看作整個戰役的主線(也可以通過滅絕黑暗種族的指定派系並控制全部行省直接獲勝)。
      但是由於黑暗種族距離準備好第一次黑暗祭典還有一段時間,加上艾里昂北部接壤的阿瓦隆派系與我方關係急速惡化(由於我方的領土擴張)讓我方勢力必須以先覆滅阿瓦隆派系作為優先事項,筆者決定在佔領阿瓦隆行省後再舉行祭典。

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       讓白獅與新招募領主阿基艾拉分別從東西兩側攻下阿瓦隆兩個次級城鎮永恆之巖和托爾薩瑞爾,傳奇領主泰瑞昂對省會伊甸谷進行包圍並打造攻城器械。

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 這裏提一下攻城器械的選擇:只建造攻城雲梯,不要建造攻城門錘,攻城門錘的設定是有缺陷的,其一移動速度慢到無法想像,很多時候地方城門都已經被我方近戰單位強行攻破了城門錘方陣還沒移動到城牆位置,其二一旦城門不是被城門錘攻破的情況下,部署城門錘的近戰方陣無法離開城門錘參加戰鬥,接下來只能全程龜速攜帶城門錘移動。

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 有城牆的次級城鎮駐守力量一般比較弱,製造2到4個雲梯即可進攻,而省會城鎮一般有主領主攜帶重兵坐鎮,視敵我兵力情況製造4到6個雲梯後進行攻城(建造雲梯時點擊一次是製造兩個,這點注意)。

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 伊甸谷有重兵駐守,我方單個領主根本無法攻城作戰獲勝,這裏就要用到援兵設定:在一個領主點擊進攻前,將我方另一個領主部署到目標旁的位置,這時候點擊進攻會自動出現己方援軍作為兵力補充。
       如上圖,白獅作為主攻領主,泰瑞昂作為援兵,攜帶製造完畢的攻城器械進攻伊甸谷。

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 如上圖,操控40支的大規模部隊進行攻城,這裏需要注意的是:援兵部隊不會在攻城部署階段出現在己方陣容,只會在開始進攻後從後方緩緩趕赴戰場。在敵方駐守兵力強大的情況下不要讓主攻部隊先行軍,在初始部署位置等待援兵就位後匯合全部兵力下達進攻指令,這樣可以對敵方進行強大的遠程火力壓制,減少近戰衝鋒部隊的損失。

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 阿瓦隆派系覆滅,泰瑞昂已經將島內環的五個行省全部佔領。

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