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祖先遺產遭遇戰戰術心得,技巧總結

總結一點就是初期有三資源的點你別碰

技巧總結 祖先遺產遭遇戰戰術心得

(6)夏季捕獵

技巧總結 祖先遺產遭遇戰戰術心得 第2張

(6)減緩衰變

技巧總結 祖先遺產遭遇戰戰術心得 第3張

(6)戰鬥白熱化

所以,以上這麼多小知識,卻成為了很多萌新會犯的錯誤,沒搞清楚自己家門口的村莊是銀色還是銅色,不但部隊損失有點慘重,甚至還被敵人給撿漏,導致你沒有兵力支援隊友。

還有就是,沒搞清楚你對面是什麼陣營,沒意識到自己的初始兵種會被對面初始兵種剋死,貿然出擊,也同樣導致自己死傷慘重,苟在基地裏不敢出動

但只要意識到這些問題,吃到這麼多次教訓,那麼自然而然就能想到很多應對辦法,每個陣營面對不同陣營都有各自的辦法,雖然目前來看,撒克遜人的前期確實非常地難受,單靠拋石兵打游擊挖陷阱,實在是太難……但最起碼,你要意識到自己的對面是什麼陣營,自己該速出什麼兵種來對抗,還有對面附近是銀色村莊還是銅色村莊,時時刻刻觀察着動向,你才能在前期的殘酷交鋒下不處於【絕對下風】

另外還有一點,我要特別説一下斯拉夫人。除了維京人的偵查騎兵,斯拉夫人是四個陣營裏能在【科技1】之下,速出弓騎兵的陣營了,主要是初始兵盾兵,唯獨跟日耳曼人的大砍刀打絕對是找死級別。

但是,斯拉夫人的步兵近乎都是脆皮,因為要防禦力需要研究科技才行,前期大部分還是需要靠弓騎兵來打出優勢,然而我也算是跟玩家組隊打了幾局與困難電腦的遭遇戰,發現用斯拉夫人的玩家,幾乎只知道出盾兵打,卻沒有出弓騎兵進行作戰,前期到中期一直被對面的日耳曼人大砍刀給砍死。

可能是因為弓騎兵射擊太慢,外加站着射還沒射死對面幾個,就被砍下馬了,我覺得這是一些玩家沒有正確認識到斯拉夫人弓騎兵的真正用法。

斯拉夫人弓騎兵是遊戲裏唯一能夠移動射擊的單位,而且具備着一定的微操技術。

弓騎兵選中敵人之後,立馬就要開始進行走位,弓騎兵會自動朝着敵人身後的敵人射擊,有時候會停下攻擊,還需要你重複點中敵人進行射擊,操作十分繁瑣。

但也因為這種繁瑣的操作,這也使得弓騎兵能在前期之下,成為吊打任何一個初始兵的存在。

弓騎兵能吊打維京人的長矛兵,日耳曼人的大砍刀,撒克遜人的拋石兵以及後來出的盾兵或者長矛兵,連同樣是斯拉夫人的盾兵,也可以完美吊打。

就因為這個弓騎兵的移動射擊,即使是電腦也做不到這種吊打效果,斯拉夫人弓騎兵到了玩家手上,才能發揮真正價值。

因此,我在這裏給一些喜歡斯拉夫人,但是卻因為盾兵太脆導致各種無力感的玩家一些建議——首先你要學會使用弓騎兵,什麼時候無傷吊打一支小隊,就算你及格。

外加,弓騎兵射速慢是因為需要【射擊場】解鎖【複合弓】,外加還要解鎖【戰馬攻擊力加成】,才能使弓騎兵如虎添翼,射速快的弓騎兵,吊打所有前期兵種,只有對面採用保守的弓箭手+長矛兵的防守陣型,才能迫使弓騎兵難以騷擾,因為弓騎兵被弓箭手射到還是很傷,經常可以迫使弓騎兵直接跑回基地療傷,暫停騷擾,所以這也是一個應對措施

再來是撒克遜人,不得不説,初始的拋石兵真的是讓我想象不出能有什麼發揮作用,難怪很多人都説撒克遜人不適合打1對1PVP,就因為他這個遠程兵,打誰都打不過,挖個陷阱還要看臉對方吃不吃,你再多出第二支拋石兵,也是在浪費資源,所以在前期就非常尷尬,完全不知道怎麼辦。

我唯一能想到的辦法,就是速升【科技2】,速出兵營,速出盾兵或者長矛兵,因為我發現,開局資源多少還是能讓你升的,因為撒克遜人的科技花費很便宜,你也就只能這麼做了,不速出個近戰兵根本打不過對方,個人認為,初始的拋石兵除了用來打銅色村莊之外,還有一個作用是偵查對面+隨便找個地方挖陷阱,挖多少是多少,差不多整個地圖亂七八糟地方都是你的陷阱,這種感覺……誰叫陷阱便宜……

最後是維京人和日耳曼人,不得不説,這兩個陣營前期可謂是非常強勢,維京人長矛有【追擊】的加速,可以縱橫戰場快速掠奪村莊,還能幹翻日耳曼人大砍刀。

而日耳曼人大砍刀,除了維京長矛兵之外,其餘都是吊打,然而機動性略差,所以前期作戰上,面對維京人就不能貿然出擊,苟着出弓兵或者速升科技2,出長矛對幹都行。

日耳曼人也就維京人不敢欺負,其他陣營都好欺負(機智的斯拉夫弓騎兵教你做人教你學會叫爸爸)

總體來説,我個人認為維京人是前期裏非常有優勢的,主要體現於他的侵略性,可能會被斯拉夫人盾兵給剋制,然而斯拉夫人盾兵前期如此脆皮也不敢跟你維京人後來支援的長矛兵硬碰硬,終究還是會打得斯拉夫人不得不出弓騎兵來打回優勢。

日耳曼人看起來也有侵略性,然而機動性賊慢,所以不適合貿然出擊,尤其是面對維京,更需要加強防守。

就跟撒克遜人一樣,日耳曼人也要防守,只不過撒克遜人是拿陷阱或者哨塔,而日耳曼人則是部隊,有弓箭手,站在良好位置,外加有了長矛兵和大砍刀組合的混合部隊,這種力量,難以被戰勝,就連斯拉夫人弓騎兵用盡辦法騷擾,也會被弓箭手射得只好回家休養。

在我看來,日耳曼人應該是四個陣營,後期大決戰,超難戰勝的陣營,主要體現於他便宜的護甲,源源不斷的金甲,其他陣營敢隨便招惹嗎?

意味着,日耳曼人等同於一顆原子彈,在隊友戰中,擔當主力軍,積累所有軍力憋到後期來一發大轟炸才行。

真的很可怕,日耳曼人各個兵種都近乎具備不讓對方部隊撤退的效果,就是要殺了你好不容易升級的精鋭來打勝,也因此,日耳曼人後期最為困難的地方,我覺得在於這10個小隊,你要如何分配好,多少長矛,多少大砍刀,多少弓手或者弩手,是否要騎兵?還是要投石車,都需要考慮。

相較之下,維京人後期應該是比較乏力,跟撒克遜人形成了反差,撒克遜人是前期賊弱,然而後期各種肉得跟個坦克似的步兵大部隊,不用攻城武器還真不好打破。

維京人後期雖然戰鬥力也很高,然而自身護甲昂貴,根本耗不起其他三個陣營後期金甲部隊,所以越拖越久,對維京人其實是十分地不利。

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