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使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

cod11中每種槍有各種稀有度的變種只是在各項屬性上增增減減,基本上加多少就要減多少,類似TF2裝備,是“比較平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的變種槍令我大跌眼鏡,幾乎全部是增加屬性,而且加得很過分,讓我以為這是rpg遊戲。iw組又在發揮其多人模式非常平衡的優良傳統。

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

初始突擊步槍NV4的史詩變種:

1.無限射程!(子彈傷害無衰減)

2.降低右鍵瞄準晃動

厲害了我的哥!無限射程!另外射速象徵性地減少了4,而且還算非常少有的有屬性減少的變種。

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第2張

突擊步槍GET REKT!

1.武器變為全自動而且後坐力減少!(原本是三連發)

2.增大彈夾

槍都升級成全自動模式啦!

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第3張

突擊步槍KBAR32

1.增加爆頭傷害,減少腿部傷害!

2. 減少後坐力(還特意提醒你和握把疊加,要好好利用喲!)

自帶爆頭器!

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第4張

突擊步槍Noob-2(就是可以拆成兩半雙持的那個)

1.雙持模式現在變成雙噴啦!

2.子彈打空換單加快(和快速換彈疊加哦)

卧槽iw組最喜歡的雙持噴子!noob神器!(其實gaymaker和205在這裏弱爆了)

使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析 第5張

微衝FHR-40(情懷P90,我目前最喜歡的槍,白板射速97,後坐力比較低,vesper弱爆了)

1.殺敵回血!

2.增大彈夾(和大彈夾疊加)

殺敵回血我去,這是moba遊戲嗎?增大彈夾還和大彈夾疊加。無任何屬性懲罰!不過我喜歡

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