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幽靈教義高手進階攻略,幽靈教義怎麼玩

在《幽靈教義》這款遊戲中,玩家能夠體驗到真實的冷戰背景以及極具策略性的遊戲玩法。同時遊戲中的各種機制也是相當的有趣,想要玩好這款遊戲還是有着相當的難度的,今天小編就為大家帶來一篇幽靈教義的高手進階攻略,一起來看看吧。

幽靈教義怎麼玩 幽靈教義高手進階攻略

1、技能篇:最好用的技能是加體力>回覆意志>最大意志>速度>演員。戰鬥類的技能只要幾個主力隊員訓練一下就可以,優先掩體,護甲,各類視野其次,最廢柴技能:鐵頭(對方特工從來不會衝上來暈人)、瀕死續命、醫療室恢復(與其在醫療室恢復不如帶個藥包執行一次行動),各種毒氣等。輔助類技能可以考慮1-2個人帶,比如扛人加速度等;

2、能力篇:這裏的能力指的是經過武器訓練賦予的技能,初期有個城市行動可以讓手槍裝消音比較有用,附加的疼痛刺激和強激光就是垃圾了,後期換掉吧。比較用於的是1、關閉所有監控2、殺戮3、徒手戰鬥4、速度+2等;要注意的是隊員的背景很重要,自帶一項能力和武器掌握,像無背景的會警告,花費1點行動給隊員加100意志,中情局的會禪定,3回合額外恢復40意志,雪域特種兵會自動復活1次,還有自帶殺戮,心跳感應器,爆頭回意志,致命一擊等等,特別是有次我初期招募了一個山口組的,自帶關閉所有監控,這可是第四章才出的神技啊;

3、行動:隱蔽、殺人、綁架是行動的核心,行動前的偵查非常重要,主要是可以看到全地圖上監控,寶箱和文件位置,可以節約大量時間,敲悶棍殺人是最爽的,但最好是先把對方特工找出來,所以讓有偽裝的隊員先去各個樓層找一下,順便把監控都關掉,如果不先殺特工,殺了幾個人之後,對方特工就會警覺,然後到處亂走,給行動造成麻煩,當然如果對方特工在某個房間裏,而且敵人特別多還有多個平民,為不引起警報,也可以去附近殺幾個人,處理掉屍體後帶附近伏擊,對方特工多半會出來尋找。最後是綁架特工收益是最大的,審訊特工可以獲得情報,發現敵方基地、高級武器合同,配件製作,人體改造配方等等;

4、MK審訊篇:前期審訊之後就是處決,定位是釋放後標記特工位置,用處不大,梅森是設置沉睡特工,只有進入戰鬥後才能喚醒特工改變身份,轉化就是直接變成你的人,但會少大量生命,要住院慢慢恢復,最有用的是植入密語,行動中直接喚醒(有喚醒距離,太遠了不行),加入的特工直接變成己方而且帶有偽裝參與行動,讓行動難度大幅下降,最關鍵的是加入的特工等級通常比你高1級,後期我都是通過這個方法抓人、植入,喚醒;人員最多有40多個高級特工,喚醒的特工還可以再次釋放,不過成功率就非常低了,基本不超過10%,敵人也知道這個特工有問題了,估計被處決了。所以喚醒回來的特工不是特別垃圾就不要再釋放出去了。還有1個洗腦是用了消除特工技能的,比如手下有個敵方的沉睡特工,其實只要不參加行動,一般偵查應付警情還是可以用的,基本用處非常少;

5、人體改造篇:大部分藥劑分需求和阻斷,需求自然就是需要滿足的條件,阻斷是指打了這個藥劑後被阻斷的藥劑不能再打了,但阻斷並不會消除之前打了被阻斷藥物的效果。例如打EPO阻斷THG,但先打THG再打EPO就不影響了。個人整理了一下各個藥物之間的聯繫:

幽靈教義怎麼玩 幽靈教義高手進階攻略 第2張

6、戰鬥篇:首先強調一點,在戰鬥中也是可以用擊倒的,對方一個特工滿意志,你這邊3個特工都不一定能打死他,但只要體力大於對方,衝上去擊倒就可以了;

這個遊戲裏面需要戰鬥的地方很少,劇情裏面實際上只有3處戰鬥需要一些操作,一次是選ICA,或KGB的第二幕最後,一次是香港被伏擊,一次是最終的格拉納達。其他情節進入戰鬥的都可以事先清理掉雜兵,進入戰鬥後迅速撤退就可以。那麼進入這幾次戰鬥就必須事先準備一下,護甲不要用最厚的,一般-1移動的最厚護甲就可以,最終戰鬥選-2的;武器用擅長的步槍,衝鋒槍,另加一把輕機槍或者狙擊槍,手槍射程太近;要注意的是輕機槍警戒的話需要1點行動力1點火力,狙擊槍是用來補刀敵方低意志單位的,敵方意志高會高概率閃避,最後一關對付叛徒,1對1,我用狙擊槍在對方射程外壓着打還打了3槍才死;

只要記住幾點,打贏戰鬥非常簡單:第一不要正面對剛,儘量利用全掩體,卡對方視角架槍,對面來一個死一個,不要站牆角,屋頂最外邊,只要你能打到對方,對方肯定不會過來,而是跟你對射;第二是善用手雷,這東西超級好用,扔的遠範圍廣,最後一關進入BOSS房間,我直接一個闖入加1個手雷,房間裏所有敵人加BOSS全滅;第三配件,子彈當然選穿甲彈,消音戰鬥中用不上,而且減傷害就拿掉吧,一個位置用加傷害高的槍管,快速彈匣是雞肋,雖然可以免行動點和火力點,是配低彈量的輕機槍或者不熟練武器用的,拿100發的輕機槍基本就不用換彈,步槍,衝鋒槍一次3發,一般不會需要換彈,還有位置多就選高傷害配件;

7、後勤篇:最關鍵的是賺錢,這個遊戲賺錢主要通過賣武器,防具和道具,我一般是儘量先升級賺錢部門,初期各種任務儘量把道具都拿到,文件其實無所謂,中期的情報來源主要靠審訊和通訊值班,有多餘的人員就去製作開鎖器,順便説一下開鎖器不是一次性的,但任務中一個人只能用1次,所以只要帶1-2個,多餘的都賣掉,雖然製作成本640,賣900,但至少也是收入。情報解析人員必須要專職,因為很多劇情需要解密某個文檔才能推進,儘量手動解讀一下能大幅加速情報解密速度(其實就是連連看),行動隊的人員儘量留在總部,外勤人員1級和10級沒有區別,所以垃圾隊員就扔外面吧,後期基本30+人,總部20+,外面10個左右;

8、屬性篇:人物的屬性差異初期差別不大,只要血量多就能擊倒對方,後期差別就出來了,基本到10級之後,加上人體改造,力量150+可以達到2個火力點,敏捷、耐力140左右,可以達到4*4的行動點,若加速天賦1點行動,可以4*5,你辛辛苦苦練起來的人物很多時候不如轉化或者植入密語挖過來的人,對方等級還高,所以除了最初跟着主角的2個,其他人都無所謂,看技能用吧,後期的主力行動隊還是挖過來的人強一些。

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