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白怪分析 暗黑破壞神3單人荊棘死靈怎麼玩 單人荊棘死靈BD分享

二、附錄:大祕境怪物種類

白怪分析 暗黑破壞神3單人荊棘死靈怎麼玩 單人荊棘死靈BD分享

殭屍、行屍:

只有普攻,移動速度慢、警戒範圍小,不是靶子的好選擇。

體積小、數量多,能提供大量荊棘矛和詛咒加深的增傷。

屍母:

遠程攻擊,每次嘔吐召喚2-3個殭屍,最多召喚10個。

移動速度尚可,但和所有殭屍類一樣警戒範圍小,稍微離遠一點就不跟了。

屍母的AI導致它會趨向遠離玩家,有時甚至會後退。

怪誕魔:

小胖子,死後觸發18碼半徑的屍爆效果。

除單體普攻外,還有一個附帶AoE攻擊的短距離羣體擊退。

比較粘人的近戰怪、速度不錯、體積不大、可以用白骨傀儡拖動,比較好帶的品種。

本身的普攻反傷尚可,當靶子帶3分多鐘會死。

背叛者:

毒狗,死後留下一攤毒霧,傷害很高,持續3秒。

速度最快的怪物之一,很粘人,按理説是靶子的好選擇。

本身AI過於激進,攻擊性很強,當靶子的話最多養3分鐘就會被普攻反死。

屍魔:

仇恨範圍最廣的怪,用這種原型的精英怪當靶子時,要超過一個模塊的距離(大概200碼以上)才會滅號令。

血厚不容易死,是靶子的好選擇。缺點是速度稍慢、體積中等。

骷髏、骷髏劍士、骷髏圓盾兵:

骷髏處決者:

骷髏弓箭手、亡魂弓手:

骷髏召喚師:

遠程攻擊,召喚最多15只骷髏。

幽靈:

移動速度快、無碰撞體積、AI粘人,是最好的靶子原型。

普攻是一個類似虹吸的引導技能,當玩家在場時,它的普攻基本鎖定玩家釋放,較少攻擊寵物,不帶荊棘觸發詞綴的幽靈可以大圖帶到換層。

此特性的負面效果是:有幾個不錯的白怪組合自帶幽靈,推進過快,或幽靈密度隨的較大時,很容易出現10+只幽靈一起鎖定玩家攻擊的情況,堅韌壓力很大。

這個怪的AI會使它時不時停止攻擊,漫無目的的在附近繞圈,如果帶怪推進時幽靈朝反方向漫遊,有較低概率會導致脱出仇恨範圍,中斷響骨。

大祕境裏的幽靈不會穿牆。

死亡鬼影:

A5大鬼魂,和幽靈特性一致,但調用的AI似乎和幽靈不一樣,攻擊性沒幽靈強,比幽靈更喜歡漫無目的的到處亂飛。

在大祕境中只會以精英形態出現。

食屍鬼:

構造體:

有冰、火、電、毒4種屬性,根據屬性不同反傷效率不同,火爹反的最厲害。

這種怪體積小、速度不錯、AI比較粘人,當玩家在場時經常會攻擊玩家而非骷髏,是一種不錯的靶子。

刃妖:

電風扇,體積小、移動速度不錯、AI粘人。

轉起來觸發荊棘應該蠻高的,還是AoE,但轉得時候獲得90%免傷,總得來説反彈效率一般般。

大祕境的白怪組合裏沒有刃妖,它只會以藍金精英或精英爪牙的形式出現。

刺客鬼魂、盜墓者鬼魂:

刺脊魔、冰霜豪豬、掃蕩擲擊獸:

幾種攻擊模式、AI行為相似的遠程怪。會自動後退拉射程,當靶子不好。

食腐獸:

食腐蝙蝠:

飛行怪

蠻牛獸:

頻繁的衝鋒彌補了移動速度慢的缺點,可以人為利用衝鋒調整精英行進路線。碰撞體積略大,偶爾會堵住。

衝鋒會造成範圍傷害,一次能衝到多隻骷髏,是觸發荊棘的好技能。

如果是白怪,在衝鋒的反彈下死的蠻快的,金牛血厚,死的沒那麼快,是一箇中等偏上的靶子原型。

羊頭人戰士、羊頭人鬼魂、血族狂戰士:

羊頭人矛兵:

本build有較高的堅韌及回覆,還有大量擋刀的寵物,不怎麼怕標槍海。

羊頭人薩滿:

會頻繁施法投射一個冰球。

血族法師:

給自己或敵人上一個4s無敵的罩子。當靶子不錯。

小蜘蛛:

恐蛛:

灑蛛網,減速50%。

劇毒潛伏者:

大蜘蛛,自帶瘟疫詞綴。

碰撞體積較大。

枯蛾:

樹妖:

中等移動速度、普攻頻率低,AI會讓它不停釋放冰屬性的根鬚纏繞。

免疫擊退。在大祕境裏只會以精英形態出現。

沙漠蜂:

一次發射4枚投射物,每枚投射物荊棘觸發純量0.25

蟲羣:

體積小,容易聚團拖動,皮兒脆進度高,是目前版本的進度神怪之一。

豹人女獵手:

移動速度快、AI粘人,好怪。

豹人戰士:

中等的碰撞體積,移動速度一般,會使用一種類似翻滾的連續攻擊突進。

沙居獸:

沼澤獸:

數量多,沒進度,但能提供大量荊棘矛和詛咒加深的增傷。

陷阱沼澤獸:

投擲減速陷阱很討厭,這套沒有免控,夾子丟多了幾乎走不動路。

這個怪的AI使它會用後滾翻遠離玩家,不便帶怪。

吹箭威脅不大。

尖牙沼澤獸:

俗稱撕票牛,但在本打法裏是個不錯的怪。

衝鋒特性同蠻牛獸,可以起到帶怪作用,也能觸發大量荊棘傷。

最多投擲8只沼澤獸,產生大量衍生怪提供增傷。

尖嘯恐蝠:

大蝙蝠,藍怪有時會以2只的數量出現。

可以將場上的沼澤獸進化為尖牙沼澤獸,一次2只。

邪蝠:

地獄天鬼:

雪人:

狼人:

恐狼:

巢母:

精英每損失5%血量召喚一次小老鼠,最多同時存在8只。

疫病鼠、聖甲蟲:

只能以精英的形態出現。體積最小、移動速度快、粘人,缺點是不好選中進行號令。

蛆蟲育母:

每次召喚4-6只蛆蟲,最多召喚30只。

體積最大,很容易堵住。

蛆蟲、冰霜蛆蟲:

疊debuff的雜怪,沒有精英形態。死亡後爆炸,蛆蟲造成毒素傷害,冰霜蛆蟲造成冰傷害。

樹精:

原始食腐獸:

變形金剛,最噁心的怪之一,石頭人形態會格擋攻擊(精英為7次),亂跑並鑽地。

當靶子,有的説好,有的説一直後退,不好,需要再觀察下。

勾刺潛伏者:

魷魚boss原型,遠程攻擊。

沉淪魔:

附近有其他怪物死亡使會逃跑,不是好靶子。

沉淪魔督軍:

戰吼+25%攻擊速度、+25%移動速度、並使受戰吼影響的沉淪魔不再逃跑,持續10秒。

最常見的精英怪,開塔就能開出來。這個攻擊性不高,經常會莫名其妙的發呆、戰吼,當靶子其實不錯。

至少要比督軍還好,才能稱得上好靶子,儘量不要拿不如督軍的做靶。

沉淪魔薩滿:

此build用吞噬可以隨時吃掉屍體,使薩滿無法復活沉淪魔。

沉淪魔惡犬:

邪教徒:

邪教徒召喚師:

地獄犬:

黑暗人蛹:

不潔的奴役體:

黑暗狂暴者:

蓄力猛擊造成5倍普攻傷害,很疼。

魔嬰:

盤蛇魅影怪:

隱身

盤蛇法師:

引導一個半徑20碼的大範圍閃電傷害,每0.1秒進行一次荊棘判定,荊棘反的厲害。

暴怒爬行者、小影子:

惡魔士兵:

戈爾格巨魔:

免疫擊退。

疫病傳染體:

疫王原型怪,毒圈技能0.5秒一次判定,荊棘觸發純量0.25

在大祕境裏多直接普攻,絕少釋放毒圈

撕魂獸:

舔爺,會將自身拉向目標,視覺上表現為跳到玩家身邊。

震地魔:

大饅頭,碰撞體積最大的怪之一,最容易堵住。

防禦狀態下獲得90%免傷。

免疫擊退。

折磨之刺:

A3人蠍

魅魔:

非boss魅魔的血之星不會給玩家帶上減甲debuff。

移形獸:

刀爺,好怪,跟的很緊。

施虐狂魔:

短距衝鋒。

噴火傷害判定0.2秒,荊棘觸發純量0.2。

裝甲破壞魔:

統御魔:

阿瑪頓:

會擊暈玩家1.5s

在大祕境裏只會以精英形態出現。

大錘:

普攻為小範圍AoE,能短距擊退目標,荊棘觸發效果良好。

免疫擊退。

摩魯軍團士兵:

生命值低於5%時進入石化狀態,6秒後恢復至75%生命。

荊棘nec不帶斬殺詛咒永遠打不死。

摩魯焚化者:

瞬移、丟隕石。隕石反傷不錯,死很快。

腐化天使:

頻繁衝鋒,非常好帶,死的也很快

懼魔:

給玩家上一個debuff,使治療效果降低25%,持續10秒。

會隱身、AI原因經常亂跑、發呆,是個垃圾精英原型。

奴役夢魘:

普攻是一個穿透性遠程攻擊,觸發荊棘,死的很快。

會召喚裝甲破壞魔、施虐狂魔和大錘。

會對玩家釋放4種詛咒:-50%全抗、-50%護甲、-25%傷害、-20%移動速度

血魔吞食者:

普攻近戰怪,沒什麼特別的。

只會以精英形態出現在大祕境。

亡魂盾衞:

飛翼刺殺者:

叛天靈:

邪天靈:

以前是有這個白怪的,這次回來玩居然還沒遇見這種白怪組合,懷疑是不是給刪了。

督天靈:

雷茲爾的原型。它沒有普攻,只會不停釋放閃電,但這個閃電不吃荊棘。

作為白怪,因為無法反死,越積累越多,最後容易堵路。

作為靶子不吃反傷是好事,但不是非常好帶。

控屍者:

推波吃荊棘判定

召喚骷髏和白骨犬,死後召喚4只邪蝠。

死亡侍女:

旋風斬、擊退都會觸發荊棘,反傷效果很好。

驅魔者:

變身後發射一道閃電,1秒造成5次判定,荊棘反傷很高。

這個閃電攻擊較高,玩家儘量不要被打到

懲罰者、處決者:

突進

躍擊傷害半徑12.5碼,能一次擊中多個骷髏,反傷效果很好。

免疫擊退。

惡魔陷阱:

70碼拉人

電擊塔:

連鎖閃電,彈跳4次,每次都能觸發荊棘。

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