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神話紫裝散件 恐怖黎明1170更新了什麼 1.1.70更新內容一覽

【神話紫裝散件篇】

神話紫裝散件 恐怖黎明1170更新了什麼 1.1.70更新內容一覽

加爾加伯的腐敗:

重做了該裝備的加成,使其傾向於活力傷害和攻擊速度;

餘燼束腰:

降低裝備技能的冷卻時間;

奧術低語引導之眼:

移除:33 虛化傷害 至 帕內蒂的複製飛彈(奧術),用活力傷害加成代替;

毀滅(奧術)酸性傷害修正前綴重做,重做後該詞綴將僅強化該技能的酸性傷害能力,不會出現其他傷害類型;

毀滅低語引導之眼:

提升復仇烈焰(爆破)相關詞綴的生命回覆加成;

移除:22 目標抗性降低 持續 5 秒 至 閃光彈(爆破),改為手榴彈的活力傷害加成;

所有罐式炸彈相關詞綴均新增總傷害修正10%;

神聖低語引導之眼:

虛化維爾之力前綴新增總傷害修正10%;

邪術低語引導之眼:

更新將噬命魔印(神祕)活力傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;

暗夜低語引導之眼:

更新將鋼鐵之環(夜刃)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害,因為此前綴與維爾蓋佐之心相沖突;

符文低語引導之眼:

更新將痛苦之語(審判)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;

將甘達爾號角(審判)獨特前綴更新為痛苦之語(審判)混亂傷害加成的獨特前綴;

虛化伊格納法之焰基礎虛化傷害加成由100提升至124;

不朽低語引導之眼:

骷髏復生(死靈)相關前綴新增火焰傷害加成;

更新骨刺收割(死靈)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為混亂傷害;

移除虛化精魂收割詞綴,新增不祥之兆(死靈)混亂傷害加成詞綴,加成數值為基礎值;

戰爭低語引導之眼:

更新將刀鋒橫掃(士兵)物理傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害;

增加刀鋒橫掃(士兵)火焰傷害詞綴的基礎火焰傷害加成;

更新將力場波(士兵)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害,因為此前綴與永恆火焰碎片相沖突;

完,火力場波看來要廢廢了。

野性低語引導之眼:

移除莫格卓根的契約(薩滿)流血傷害加成詞綴,因為此前綴與沙王之心相沖突;

新增吞噬蟲羣(薩滿)穿刺傷害加成詞綴;

虛化原始打擊基礎虛化傷害加成由280降低至240,新增總傷害修正12%;

斷刃腰帶:

馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

冥神的鮮血魔印:

維爾之力(守誓)附加基礎混亂傷害由40提升至150;

新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至維爾之力(守誓);

火焰打擊(爆破)火焰傷害轉換為混亂傷害比率由70%提升至100%;

血歌:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;

死亡旋風(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;

骨織長褲:

新增百分比冰冷傷害加成,具體數值不明;

荊棘叢生:

緊縛藤蔓(薩滿)附反值由5%提升至6%;

正義狂熱(守誓)附反值由6%降低至4%;

巴爾巴羅斯的馬褲:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

哈加拉德的極寒之握:

手榴彈(爆破)附加基礎冰冷傷害由130提升至155;

灰燼之蔑視:

攻擊能力加成由46提升至80;

新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至審判(守誓);

新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至維爾之力(守誓);

維爾之力(守誓)每秒基礎燃燒傷害附加值由80提升至120;

詭計繫帶:

防禦能力加成由32提升至80;

劇烈衰敗繫帶:

攻擊能力加成由80提升至98;

新月:

手榴彈(爆破)附加武器傷害由25%提升至45%;

冬日高峯紋章:

迅猛衝擊(士兵)附加基礎冰冷傷害由66提升至140;

猩紅之爪:

狂野飢渴(薩滿)每秒附加基礎流血傷害由80提升至110,持續時間由2秒提升至3秒;

幽魂之王華冠:

移除:護衞(守誓)+2;

新增:重擊(守誓)+3;

重擊(守誓)附加基礎活力傷害由110提升至160;

新增:33基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);

新增:100%物理傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);

天譴:

收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由70提升至140;

新增:+2.5米半徑至末日閃電(神祕);

新增:正義狂熱(守誓)+2;

新增:25基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);

新增:100%火焰傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);

黎明碎片之凝視:

曼海爾神盾(守誓)附反值由5%提升至8%;

曼海爾神盾(守誓)附加基礎元素傷害由60提升至90;

黎明碎片肩鎧:

新增:報復(守誓)+2;

亡者之縛紫水晶:

新增:+32%穿刺抗性;

新增對骨刺收割(死靈)的加成;

幻影刀(夜刃)附加每秒基礎霜燃傷害由100提升至180;

死亡之兆:

處決(夜刃)附加基礎活力傷害由50提升至150;

冰原巨狼盾徽:

物品技能觸發概率由12%提升至15%;

神鐵肩鎧:

新增:+80%閃電反擊;

新增:+280基礎閃電反擊;

末日使者:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼騎士的守衞:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼騎士的板腿:

收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼之寒徽記:

死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由36%提升至45%;

恐懼之火:

新增:26虛化傷害(基礎值);

防禦能力加成由20提升至38;

物品技能火焰抗性與虛化抗性減少值由-10%降低至-8%;

加戈斯的恐懼面甲:

新增:25%的火焰傷害轉換為閃電傷害;

恐怖編織者:

新增:100%穿刺傷害轉換為冰冷傷害至骨刺收割(死靈);

新增:骨刺收割(死靈)冷卻時間降低0.4秒;

新增:33基礎冰冷傷害附加至戰爭號令(士兵);

碎地者足踏:

新增火焰傷害百分比加成,數值不明;

死亡刀鋒:

攻擊速度加成由15%提升至22%;

馬爾科夫優勢(士兵)附加基礎活力傷害由110提升至170;

收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由110提升至170;

浩劫:

攻擊速度加成由12%提升至18%;

沙王之心:

新增:每秒12點基礎流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿),持續3秒;

新增:+50%流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿);

新增:+50%流血持續時間至莫格卓根的契約(薩滿);

地獄噴湧:

攻擊速度加成由22%提升至28%;

全反擊傷害加成百分比由175%提升至215%;

每秒基礎燃燒反擊由2800提升至3000;

新增:1000基礎火焰反擊;

正義狂熱(守誓)附反值由15%降低至8%;

爆裂子彈(審判)附反值由20%提升至30%;

手榴彈(爆破)附反值由25%提升至38%;

地獄熔鍛腿甲:

爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;

伊納什柯之首:

物理傷害百分比加成由182%提升至392%;(這數值確定大丈夫麼)

阿爾佈雷特的虛化射線(奧術)附加基礎物理傷害由80降低至70;

伊納什柯腐化之首:

物理傷害百分比加成由182%提升至392%;

加林索爾的頭顱:

提升物品技能的傷害;

至高之神的裁決:

提升物品技能的暴擊傷害加成;

黑暗幻想標記:

暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;

暗影面紗(夜刃)範圍半徑加成由+2米降低至+1米;

暗影面紗(夜刃)附加基礎冰冷傷害由90降低至60;

奧萊克希拉的急速凍結(奧術)防禦能力降低值提升;

禁術徽記:

血瘟疫(神祕)基礎活力傷害加成由30提升至44;

基礎酸性反擊傷害由380提升至540;

馬爾科夫的謀略:

佐爾漢的技藝(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

馬爾科夫優勢(士兵)武器傷害附加值由35%提升至45%;

煉獄本質面具:

基礎火焰反擊由540提升至700;

物品技能附反值由35%提升至42%;

罐式炸彈(爆破)附加基礎火焰傷害由80降低至55;

夜影所及:

暗影襲(夜刃)附加基礎酸性傷害由100提升至200;

黑曜石主宰:

提升物品技能的傷害;

幽魂絲線束腰:

新增:裂甲之力(士兵)+3;

德里格的瘟疫使者:

物品技能降低酸性抗性與混亂抗性值由-12%增加至-15%;

德里格的尖刺弩:

施法速度提升由16%提升至20%;

提升物品技能的毒素傷害;

拉卡·賈克斯:

原始打擊(薩滿)武器傷害附加值由35%提升至50%;

掠奪者之爪:

節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由20提升至60;

伊格納法的符文腿:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

野性鬃毛腿鎧:

狂野飢渴(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;

虛化尖嘯之戒:

新增百分比冰冷傷害,數值不明;

破城者:

粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;

熊王之印:

力場波(士兵)暴擊傷害加成由15%提升至22%;

裂天壁壘:

新增:復仇之盾(守誓)+2;

新增:8%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);

新增:100%火焰傷害轉換為閃電傷害至曼海爾神盾(守誓);

靈魂獵手:

新增:噬命魔印(神祕)+3;

新增:70基礎活力傷害至噬命魔印(神祕);

靈魂長槍:

攻擊速度加成由18%提升至28%;

新增:+100%活力衰減時間;

統治者的王權寶石:

新增:骷髏復生(死靈)冷卻時間-2秒;

尤爾託斯的火花:

新增:報復(守誓)+3;

亡者之語:

惡兆(死靈)冰冷抗性減少值由-18%降低至-15%;

巖石之拳的斥責:

力場波(士兵)附加基礎物理傷害由135提升至224;

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

降低物品技能的冷卻時間;

風暴掠奪者:

節奏打擊(士兵)附加基礎閃電傷害由50提升至150;

節奏打擊(士兵)每秒附加電擊傷害由80提升至150;

風暴先知藍寶石:

風暴散射(審判)每秒附加電擊傷害由80提升至110;

新增:3%武器傷害附加至風暴散射(審判);

風暴泰坦之踏:

新增流血傷害百分比加成,數值不明;

蛆串:

新增:附身(神祕)+3;

名冊祕典:

新增物理傷害百分比加成,數值不明;

劇毒之鞭:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加毒素傷害由100提升至110;

毒刺護脛:

元素抗性由12%提升至22%;

新增:25%減速抗性;

宏偉守護者戰衣:

新增:18%元素抗性;

毒蛇之牙護手:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由60提升至75;

曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎毒素傷害由55提升至85;

德里格的呼聲:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由50提升至66;

貪婪大地(死靈)每秒附加基礎毒素傷害由70提升至90;

裂虛之爪:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)附加基礎混亂傷害由20-180提升至80-180;

靈魂漩渦:

新增:薩滿全技能+2;

次元之焰:

物品技能虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;

伊露蘭守望者:

重擊(守誓)武器傷害附加值由40%提升至60%;

劍刃意志:

新增:+8%施法速度;

泰內布里斯之怒:

新增:12-44基礎混亂傷害至重生之語(審判);

新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至重生之語(審判);

上神之怒:

物品虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;

納爾·艾丁的邪術寶典

血瘟疫(神祕)附加基礎酸性傷害由80提升至124;

龍骨面具:

力場波(士兵)每秒附加基礎電擊傷害由180提升至220;

佐爾漢的復仇:

全反擊傷害加成由90%提升至120%;

基礎物理反擊由1420-1800提升至1620-2400;

物品技能附反值由10%提升至18%;

夜擁:

降低物品技能的傷害;

奧卡洛斯的面容:

新增:+80%火焰反擊傷害;

火焰打擊(爆破)基礎火焰傷害由16提升至26;

移除:6%反擊傷害附加至攻擊至正義狂熱(守誓);

移除:+60%全反擊傷害至正義狂熱(守誓);

新增:15%反擊傷害附加至攻擊至重擊(守誓);

新增:20%武器傷害附加至重擊(守誓);

疾病蔓延:

召喚至高神守護者(守誓)附加基礎活力傷害由50提升至70;

永恆火焰碎片:

新增:力場波(士兵)附加每秒220基礎燃燒傷害,持續3秒;

新增:100%穿刺傷害轉換為火焰傷害至力場波(士兵);

沙祖爾的世界吞噬者:

提升物品技能的武器傷害附加值;

風暴承載者:

新增火焰反擊,數值不明;

風暴撕裂者:

新增:4%物理抗性;

原始打擊(薩滿)每秒附加基礎電擊傷害由90提升至110;

灰騎士:

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

力場波(士兵)總傷害修正值由50%提升至66%;

輕錘:

力場波(士兵)每秒基礎創傷傷害由80提升至160;

曼海爾神盾(守誓)每秒基礎創傷傷害由50提升至110;

力場波(士兵)附反值由12%提升至18%;

曼海爾神盾(守誓)附反值由10%提升至16%;

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

虛空尖塔:

處決(夜刃)附加基礎混亂傷害由120提升至160;

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