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孤島驚魂3一些玩家們常常不知道的細節,分頁標題

48.滑翔時受到攻擊會被秒殺(不是摔死,是秒殺啊有木有)

分頁標題 孤島驚魂3一些玩家們常常不知道的細節

49.某些刺殺支線任務有兩個目標,表現為“殺死指揮官”和“殺死所有指揮官”

50.敵人完全不會躲開地雷……哪怕你把它放在路中間最明顯的地方

51.射死一羣狗裏面的一隻會有兩種結果:a.狗往你這邊衝過來 b.狗往屍體過去

52.狗可以發現被藏好的屍體,然後會把人引過去

53.人發現狗(據點狗)屍體會有發現人屍體一樣的反應,但是目測據點敵人不容易發現狗的屍體

54.佔領據點後,在據點附近遭遇敵人,土著會開車來支援(通常是在你結束戰鬥好,所以猜測過來打掃戰場的可能性大於支援)

55.把土著車四個輪子打爛他們會下車

56.短時間內連續殺死平民會立即死亡(短時間和連續殺死的準確數字我也不知道),而且目測死亡復活不會影響時間和數量疊加(例:殺死N個平民後因為各種意外死亡,復活後繼續殺,LZ試過只殺了兩個就立即死亡了)

57.平民經常以大媽和大叔的組合出現……(妹子?那玩意我只在某個拯救私奔少女的支線任務裏見過)

58.進入戰鬥狀態后土著是可以用F擊殺的,但是平民不行

59.不管是那種敵人……拔槍擊殺都是拔出來沙鷹

60.直接扔手雷很容易被躲開(不預熱),但是手雷擊殺時敵人似乎不容易躲開帶有手雷的屍體(也許是為了不讓這個技能變成雞肋)

61.遊戲有隱藏的火力壓制系統(或者叫自動躲避AI),只要你對着躲在掩體後的敵人持續開火,他就不會冒頭打你,使用突擊步槍時可以通過手動點射持續壓制,靠近後按F)

62.大部分敵人在遭遇戰鬥後第一反應是奔向掩體(突襲者,重甲兵除外),預先在掩體處放置炸彈可以起到非常好的效果

63.如果你在一個敵人面前殺死另一個敵人(殺人過程被看到),但是你沒有被發現(比如死亡潛襲的時候),敵人的反應跟發現你一樣,全體敵人會一起衝向你的位置,如果你繼續保持隱蔽,可以達成“不被察覺”

64.主角的墜落死亡判定非常奇怪,LZ最低試過半米摔死(走下路基斜坡),最高接近5米沒死(休伯特海岸電站,有一個建築物是有藤蔓可以爬上去的)

65.關於火焰,不同於主角的真金不怕火煉,敵人只要被火焰碰到一小下,就會馬上被燒死

66.這代的信號槍似乎不會引來敵人的援軍(2代在哨站開信號槍會引來一堆人)

67.有可以撿取的彈藥的彈藥箱,當你把彈藥拿光之後,它還是會被打爆(然後就是人民羣眾喜聞樂見的噼裏啪啦)

68.據説食火雞可以秒重甲兵噴火兵……它的嘴巴真心不是用諾基亞磨出來的?

69.車着火之後你有機會逃脱,要是不走的話,燒死or炸死

70.點了瞄準換彈之後,瞄準過程中換彈,鬆開右鍵也還是保持在瞄準狀態

受傷篇

71.沒有治療針時的治療動作和最後一次受傷類型有關,槍傷是拔彈頭(刀,樹枝,開車時候是**)、包紮;墜落傷害是扭手指,扭手,目測2代的扭腳被取消了;爆炸傷害(拔出手上的碎片,然後包紮);治療在任何時候都可以進行,除了飛行

72.防彈衣不能給你的墜落傷害緩衝多少,該摔死的時候,就算只有半米你還是得死

73.站在NPC正在開的車的車頂有一定概率會立即死亡,目測是被卡死了

74.較高處滑落會有主角雙手撐地的動作,然後被扣血

75.某些時候從較低高度掉落看起來主角毫髮無損,其實已經被扣血了

76.某些斜率接近π/2 rad的峭壁,可以通過按S貼近峭壁滑落的方法,安全無損降落

77.在水裏呆的久畫面兩邊會有黑色的條紋(沒有2代那麼明顯),快要淹死時主角游泳動作會有變化(變得更快),而且目測游泳速度會加快(不排除錯覺的可能性)

78.割動物皮或者搜刮時也會受傷,也會被推動,但是不會被打斷!

79.不管你死於何種原因,一定是斜着倒地的(真男人,死亡姿勢一定要講究)

80.求證實的流言:車輛被炸飛的零件會對玩家造成傷害

90.敵人據點除了紅旗還有黑煙,黑煙隔着好遠都能看到……不過擁有無敵自動更新精確到釐米的地圖……我覺得我們沒必要看黑煙找據點

91.進入解放據點畫面之前跳進水裏,你會看到畫面像是被糊上了翔

92.被據點的一個敵人發現後使用普通近戰殺死會吸引附近所有敵人的注意,然後被包圍(使用擊殺就不會)

93.敵人下樓梯的時候有極低的概率會卡在那裏,以極高的頻率來回抖動

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