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盜墓賊 暗黑地牢2人物全技能都有什麼效果 人物全技能信息一覽

盜墓賊

to the Face

前排4-7傷,暴擊率10%,無視減傷

敲了之後傷害變為4-10,暴擊率15%,對標記+50%暴擊率

很平庸的直傷技能,傷害比較低,特效比較菜,但傷害低整體就是盜墓賊的痛點,別的技能也好不到哪去...

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wn Dagger

單體3-5傷,暴擊率15%,無視護衞,當自身隱身時無視閃避

升級後傷害變為3-7,暴擊率變為30%,對標記+50%暴擊率

傷害甚至比上面那個還低,特效就這個傷害量來説也算不上很強

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hing Daggers

23位2-3傷,暴擊率5%

升級後傷害提升至3-5,暴擊率提升至10%

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on Dart

單體2-4傷,暴擊率5%,附帶2毒

升級後2-5傷,暴擊率10%,附帶4毒,對標記+50%暴擊率

一般會備一個幫忙打打後排,比起扔飛刀最起碼能搏一個毒傷,還能幫忙敲敲死門

敲後特效簡直究極迷惑...

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nthe

自身若血量低於25%則回覆33%血,獲得3個閃避token,獲得速度token,單場最多使用3次

敲後閃避token的閃避率從50%提升至75%

一般來講,這就是個閃避技能,它回血的要求太苛刻了。盜墓本身血就少,很難控血。當然如果裝備着以備不時之需也有道理

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of Night

挖墳,自己回血33%附帶隱身,最多用3次

敲後回血量變為50%,降壓1

盜墓的靈魂技能,她對隊伍的貢獻不是爆炸的輸出,而是穩定的血線。敲位主要看隊伍的壓力線如何

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t in the Dark

單體3-5傷,暴擊率5%,無視隱身和20%死抗,移除隱身

敲後傷害變為4-6,暴擊率變為10%,自身隱身時無視死抗

主要用來對策隱身和高死抗敵人,雖然應用場景還是極其狹窄

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e

單體4-8傷,自身突進2,暴擊率20%,自身隱身時無視閃避

敲後傷害提升為4-10,暴擊率30%,自身隱身時還能無視減傷

這就是盜墓的最高直傷了

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uette

12位4-7傷,暴擊率10%,CD2,自身退3、閃避token、暈眩token

敲後傷害提升為6-8,暴擊率提升為15%,閃避從50%概率變為75%概率

傷害還算可以的開局壓血技能,還能和鹹魚突刺形成循環

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rtee

需要自身隱身,消除隱身並獲得3層閃避token和2層嘲諷token

升級後閃避token從50%變成75%

閃避T定位,無T隊可以考慮讓盜墓賊承傷,但比較吃閃避飾品

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ow Fade

自身退2,隱身

敲後還加速度token

一鍵啟動鹹魚突刺,但鹹魚突刺的強度還不值得消耗兩輪行動來啟動,總結就是菜

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