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三國殺關興張苞使用攻略,三國殺關興張苞怎麼用

三國殺手遊中關興張苞廖化武將怎麼用?關興,字安國,關羽次子,關平之弟。關興從小就有好名聲,丞相諸葛亮十分器重他;張苞,三國時期蜀漢武將、官員,蜀漢名將張飛的長子。由這兩個人組成的武將牌在三國殺中怎麼用呢?讓我們一起來看看攻略~

將門虎子——關興張苞

三國殺關興張苞怎麼用 三國殺關興張苞使用攻略

卡牌相關

武將戰功及稱號:

技能戰功龍兄虎弟使用關興張苞在一局遊戲中發動父魂使用殺造成傷害至少3次
百勝戰功(稱號)漢室中興使用關興張苞獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不統計)

武將特性:爆發>攻擊>防禦>控制=輔助

技能解析

技能簡析

【父魂】:你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出;當你於出牌階段內以此法使用的【殺】造成傷害後,你獲得“武聖”和“咆哮”,直到回合結束。

只要有兩手牌(不包括董白給的不能用的黑牌)就不會斷殺,回合外可以防禦決鬥和南蠻入侵,回合內按此法打出的殺造成傷害後本回合獲得技能【武聖】和【咆哮】。

【武聖】(獲得技):你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

牌堆一大半都可以是殺。

【咆哮】(獲得技):鎖定技,你使用【殺】無次數限制。

只要包養到位,殺夠多,距離也夠,敵方沒有神防具,沒有連弩也能殺他個人仰馬翻。

三個技能疊加,【咆哮】無限殺加上【武聖】的紅牌殺以及【父魂】的雙手牌當殺,在不影響攻擊距離的情況下,大部分牌都可以殺出去。爆發遠超父輩。

技能使用技巧:

當關興張苞的手牌不多且攻擊距離內沒有賣血補牌隊友的時候,如無必要,不必發動【父魂】。

當關興張苞手牌不多不多且攻擊距離內有1血以上賣血補牌隊友(特別是荀彧)的時候,可以對其發動【父魂】,獲得技能的同時可以拿牌來一波爆發。

當關興張苞有大把牌想要爆發的時候,此時【父魂】造成傷害獲得技能很重要。【父魂】的對象的優先級依次為賣血隊友(特別是標郭嘉、明顯沒閃的敵人(特別是非賣血的)、健康的非賣血隊友、可能有閃的敵人。

若場上有有裝備牌的曹衝,即便攻擊範圍內有1血0牌的敵人也不要去殺,除非有連弩或隊友關平。

當關興張苞是反賊的時候,有必要時可以收掉殘血隊友求一波爆發。

作為關興張苞的隊友:

在關興張苞有大把牌的時候,不要閃避【父魂】,包括自己是殘血不閃會死的情況下,給關興張苞一個爆發的機會,若是賣血補牌武將應該在掉血後給其補牌。

作為關興張苞的敵人:

要有留閃意識,有些一傷害的殺可以視情況不閃,若是能騙到一把牌的關興張苞對你發動【父魂】然後棄牌就賺大了

武將配合與剋制

配合好的武將:

裝備區補牌系:有二張、虞翻、吳國太、張郃、SP曹洪等。作為菜刀,缺攻擊距離無疑是很尷尬的事。

補手牌系:有(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協、SP糜竺、夏侯氏、鍾繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鍾會、王異、孫堅、孫策、SP司馬朗等。特別是郭嘉、荀彧、鍾會等,既可補裝備和殺,還可以挨關興張苞的【父魂】送其技能。

拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、淩統、吳國太等。可以幫助關興張苞更有效的輸出。

關興張苞剋制的武將:對殺無防禦的武將,太多不舉例。

剋制關興張苞的武將:

拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、淩統、吳國太等。可以去掉關興張苞的攻擊距離,或減少關興張苞的手牌數量,影響其輸出。

對殺有防禦的武將:卧龍諸葛亮、SP諸葛恪、(界)大喬(特別是裝備了長刀和減一馬,可以流離給關興張苞脆皮隊友的時候)、SP大喬小喬、伏皇后(道理同大喬)、劉禪、SP趙雲、曹昂、陳宮等。

回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。不多説,少有武將不怕少回合的(別黑孫策)。

身份適應

主公(不推薦,1.5分,滿分5分)

關興張苞當主公的表現很依賴忠臣的表現,包養類忠臣可以給關興張苞攻擊距離和足夠的手牌進行爆發,強力菜刀忠臣也可以補刀收人頭。不過反賊也會針對選防禦將或者拆遷辦,或防禦殺或拆主公的武器攻擊馬和手牌,如果有個毒菜反,那可就噁心的不行了。總體上看,當主公是不太給力,運氣好才有戲。

忠臣(包養類及羣傷型主公推薦,4分)

(界)劉備、曹叡、郭嘉等包養武將、以及羣傷能力強的武將如袁紹當主公時,忠臣可以考慮用關興張苞,對反賊進行強力打擊,迅速建立有利局面。其他類型主公就不大推薦了。

反賊(嘲諷高主公局推薦,4分)

通常而言,主公負嘲諷,忠臣也會選擇負嘲諷的武將,這時候關興張苞做反賊可能發揮平平。而主公的嘲諷高,那麼忠臣也會選嘲諷高的武將幫主公拉嘲諷,以免主公輕易被推,這時候關興張苞的發揮則會好很多,隊友配合好的情況下,速推主公不難。

內奸(一般,袁紹局推薦,3分)

作為4血菜刀且有可能打出多殺,雖然防禦較差,但關興張苞做內奸還是個不錯的人選。長武器前期可以適當藏着(因為有攻擊距離的關興張苞嘲諷還是挺高的,忠反都會擔心自己遭殃從而破壞掉),瞅準機會再掛上開一波爆發,弊端是基本沒人會故意讓關興張苞【父魂】殺中送技能。在袁紹主公局,袁紹的【亂擊】可以清閃,關興張苞當內奸的發揮會好很多。

在常備主公局的發揮

劉備、界劉備

忠臣:很好。(界)劉備可以根據忠臣的需要仁德不同的牌,有距離手牌又多的關興張苞忠臣一旦行動且獲得父輩技能,可以預見反賊的減員了。

反賊:一般。即便是遠位關興張苞反賊如果開局能騙到一波仁德牌,一般也不容易獲得【武聖】和【咆哮】,誰都會有戒備之心,除非確實運氣好殺到個沒閃的人了。其他情況就沒什麼好説了,看忠臣和隊友的選將及配合了。

孫權

忠臣:一般。都是需要包養才能更強大的武將,互相不能包養,相性一般。如果能補刀命中的話會有所發揮。

反賊:不錯。孫權主公沒有防禦技能,導致很容易被速推,後位近主反賊可以考慮選關興張苞,運氣好秒主不在話下,當然也有活不到出牌的可能性(被擊殺被樂)。

曹操、界曹操

忠臣:一般。(界)曹操局如果有較多AOE的話,關興張苞可以補刀收反,但自身的防禦也會是個問題。

反賊:不好。不考慮忠臣選將的話,關興張苞去殺標曹操的牌都會被曹操拿去,界曹操還可以選擇從牌堆摸牌,費了大力氣可能收效一般。

張角

忠臣:不好。也都是都需要包養,而互相沒包養也沒配合,關興張苞要多殺得先命中,即便殺他人命中獲得技能,張角又能有多少閃呢。

反賊:不好。張角有閃有黑牌的時候,就愁沒人殺自己了,除非是後位反並且前面有給力的拆遷辦隊友。

袁紹

忠臣:很好。在袁紹局,一般首輪都會發動【亂箭】,可以清掉反賊的閃,關興張苞只要能行動很可能打出爆發。

反賊:一般。不過也有機會當收隊友狂魔,然後一局弒主。 內奸:很好。道理同忠臣。當內奸運氣就更重要了,畢竟還需要殺死反賊忠臣最後殺死主公才能獲勝,比當忠臣殺完反賊更難達成。

曹丕

忠臣:一般。在前位第一輪難有作為,殺主公主公會糾結要不要閃,殺下家也難建功。因為現在剋制曹丕的武將越來越多,反賊開局推主也不是很虛,關興張苞忠臣在後位的時候,行動的時候可能看到的就是個殘血曹丕,也不能和曹丕配合太多。多牌放逐的時候可以考慮翻關興張苞補牌,待其下次行動來一波爆發。

反賊:不好。對曹丕沒有剋制作用,沒有很給力的包養髮揮有限,想要速推主公很難,曹丕的【放逐】對反賊會很傷,一波打不死就要等着捱打了。

董卓

忠臣:一般。因為崩壞的存在,拖的越久對董卓來説是越不利的,所以要求忠臣有一定的輸出和爆發,爭取快點進入殘局,關興張苞有輸出能力但還需要有包養,而董卓並沒有包養能力。發揮得看另一個忠臣和牌運是否給力了。

反賊:一般。董卓難以速推,關興張苞的發揮看忠臣和反賊隊友的選將和配合了。

劉禪

忠臣:一般。放權關興張苞並沒有定向包養作用,很可能只是多摸2牌,要看運氣是不是摸到想要的。差距離或【父魂】殺不中都會很尷尬。好的配合在於響應激將基本沒問題。

反賊:不好。【享樂】神技還是挺剋制關興張苞的。

孫策

忠臣:不好。孫策的忠臣一般來説需要有點抗揍能力,另外覺醒孫策不是那麼好等到的,所以不適合。

反賊:不好。孫策主局,忠臣選不動白防禦將的概率還是挺高的,另外開局強推孫策的話,很可能會送其安全覺醒。再加上【激昂】神技,關興張苞發揮會有限。

總體評價

關興張苞是個有機會大爆發的菜刀武將,不過比較吃配合,攻擊距離(基本靠包養)和【父魂】命中(基本殺隊友)都很重要,在不確定敵方沒閃的時候,如果有大把牌,寧可【父魂】先殺隊友,即便其不是賣血補牌將。

在身份場,不推薦當主公,當忠臣或反賊在快節奏局都會有不俗發揮。當內奸的話基本沒人會故意被【父魂】命中送技能,所以除了袁紹主局都不大推薦。

在歡樂成模式裏,1號位選,開局少張牌影響輸出,後位選容易被各種限制,並不是個很好的選擇,其他將更差的時候也可堪一用。

憶往昔,在4V4天梯第一個賽季,將池裏是有關興張苞的,界劉備和荀彧也都有,可以想象一下,在對面沒有很剋制菜刀的組合的情況下,界劉備把牌全給了關興張苞,關興張苞【父魂】殺荀彧,掉血賣牌給劉備,然後關興張苞就可以殺對面個人仰馬翻了,畫美不看。還好這個沒什麼趣味的組合被拆散了。

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