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三國殺關平使用攻略,三國殺關平怎麼用

三國殺關平怎麼用?關平,東漢末年名將關羽之子,關羽率軍攻打樊城時,孫權藉機征討荊州。這樣一個人物,在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~

【虎嘯既響,龍吟當附】關平

三國殺關平怎麼用 三國殺關平使用攻略

一、卡牌相關

勢力:

血量:4

技能【龍吟】當一名角色於其出牌階段內使用【殺】時,你可以棄置一張牌,令此【殺】不計入出 牌階段的使用次數,然後若此【殺】為紅色,你摸一張牌。

三國殺關平怎麼用 三國殺關平使用攻略 第2張

技能戰功:【龍吟九霄】使用關平在自己的一回閤中發動“龍吟”至少4次,並在本局遊戲中殺死至少3名角色。

百勝戰功:【忠臣孝子】使用關平獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不統計)。

武將特性:輔助>攻擊>防禦>爆發>控制。

二、技能解析

【龍吟】 當一名角色於其出牌階段內使用【殺】時,你可以棄置一張牌,令此【殺】不計入出牌階段的使用次數,然後若此【殺】為紅色,你摸一張牌。

關平的技能特性是助爆(輔助爆發,三國殺裏很有個性的一個技能),牌好的時候自己也可以爆發,給紅殺發動【龍吟】可以制衡一張牌使得【龍吟】也是一個不錯的過牌技能。

技能使用技巧:大多時候是在隊友以及自己出殺之後發動然後可以使用更多殺,當然也不是無腦發動,隊友出黑殺且明顯沒更多殺或者有殺敵方卻是不怕被持續殺的比如陳宮卧龍之類武將的時候可以不發動技能。而在敵方出紅殺的時候也不是不可以發動,比如敵方明顯沒有更多殺而自己需要換牌的時候,可以發動龍吟棄掉一張用處不大的牌,摸一張未知牌。

技能配合:作為關平的隊友,手上同時有紅殺和黑殺的時候,應優先出紅殺,保證關平一定會發動【龍吟】,手牌不多的時候,如果先出了黑殺,關平怎麼知道你還有殺呢,而且即便關平發動【龍吟】了,如果你更好有一紅一黑2個殺,那麼先出黑殺,關平就白白損失一張牌。

在技能契合度方面,因為隊友和自己出紅殺的時候發動【龍吟】的收益很大,所以關平和隊友的紅殺自然是多多益善,能用2張非殺的紅牌打出紅殺效果的丈八自然也讓團隊如虎添翼。因此,和其他技能的契合上,和【武聖】[其父關羽(標、SP、界)的技能、也是關興張苞和關索可以獲得的技能]的相性最佳,畢竟牌堆一半的紅色牌,軍爭的寶物牌木牛流馬也是紅色牌,如果剛好是隊友且關羽有足夠的距離殺到敵方,除了陳宮等少數武將之外敵方莫不膽寒,其次和【龍膽】、【武神】(神關羽技能)的相性也是極好,另外【詐降】、【激昂】等技能有【龍吟】的輔助也會如虎添翼。

總的來説,【龍吟】是個集輔助輸出換牌於一體的個性技能,正如官方給出的武將特性所示,輔助為最強屬性,其次攻擊、爆發、防禦,控制能力很弱。

三、武將配合與剋制

配合好的武將:

菜刀系:【龍吟】能令隊友能獲得偽連弩的效果,因此關平和菜刀武將有着很好的配合,尤其是(界、SP)關羽、(界、SP)趙雲、神關羽、獲得了【武聖】技能的關興張苞以及SP關索,也能幫助其妹SP關銀屏覺醒(一家人要是湊在一起的話,關平是絕對核心啊),其次和(界)黃蓋、孫策、太史慈、SP馬良、張昭張紘、曹植等的配合也不錯。

補牌系:牌堆的殺畢竟黑殺居多,經常隊友出黑殺也是應該發動【龍吟】的,那樣關平可能就會很缺牌,所以能夠補牌的武將如能補充手牌的(界)劉備、曹叡、SP劉協、荀彧、(界)郭嘉、魯肅、夏侯氏、SP諸葛瑾、王異、周泰等,以及能夠補裝備的張昭張紘、張郃、吳國太、虞翻等都是不錯的配合。

關平剋制的武將:對殺無技能防禦的武將,很多,就不舉例了。

剋制關平的武將:

斷糧系:徐晃、韓浩史渙。

拆遷系:魯肅、張郃、吳國太、鄧艾、姜維、SP趙雲、劉封、朱然、界關羽(義絕的可怕就在於六親不認)等。

相對不怕被殺的:大喬、伏皇后、蔡文姬、卧龍、劉禪、SP曹昂、SP劉協等。

四、在常備主公局的發揮

忠臣發揮良好的局:孫策、劉備。

在孫策局,【龍吟】和【激昂】的配合極佳。在劉備局,劉備可以將主忠方其他人用不到的牌仁德給關平,因為關平的手牌數量比質量更重要,而且另一個忠臣大概率是個輸出武將。在曹丕局,當曹丕行殤到大波殺的時候也就不用遺憾沒有連弩了,可惜這個只是小概率事件。

忠臣不建議選的局:張角、袁紹

張角局忠臣以羣雄系特別是SP劉協為優,或者防拆遷能力強的周泰,以及有補牌能力的武將。關平的連弩功能對主忠幫助不大。在袁紹局也類似,殺不是主要輸出方式,而且先得保證自己活着。

反賊發揮良好的局:孫權

孫權主公本就容易被速推,【龍吟】讓反賊的攻勢如虎添翼。沒有帶上劉禪是因為劉禪對殺的防禦較強,殺上一刀已經不容易了,有第二張殺可能也沒基本牌可以棄了。

反賊不建議選的局:孫策、曹丕、董卓

這三個主公都是不容易被速推,一般會選擇先殺忠臣乃至內奸,再圍觀主公。出現良好配合的隊友的概率也較低。

五、身份適應

主公:★★

選關平當主公,就是賭忠臣會選配合極佳的武將,快速建立優勢,如若不然,長久戰下去,主忠方會較被動。所以不是很推薦,我在曾經曇花一現的忠膽英傑模式用過一次,因為明忠選的界黃蓋,奈何蓋子不給力,三個回合就出了一張殺。後來運氣好還是贏了,然而我後來去身份玩的時候卻鮮嘗勝績。

忠臣:★★★

關平在劉備主局、孫策主局都是很不錯的忠臣,輔助爆發可以幫助己方先消滅部分敵人,迅速建立優勢,而自身也有可能打出多殺,在劉備主局、孫策主局都是很不錯的選擇,當然也要看運氣,看另一個忠臣的配合以及牌運是好。

反賊:★★★★★

反賊相對來説是對武將強度要求較低的角色,也因為隊友多,更容易出現配合好的隊友,大部分武將都是最適合當反賊的(李儒等有羣傷性質的例外。),關平也是這樣,特別是在主公可以被速推的局。

內奸:★

關平的控場僅限於輔助弱的一方,平衡下雙方實力。另外關平的爆發力也較弱,一般來説,輔助將是不適合當內奸的。

六、總體評價

曾經在第一屆44天梯,關平並沒有被排除在將池之外,界劉備+關平+界關羽/趙雲的一波流組合也曾風靡一時。在身份局,不推薦做主公和內奸,有配合好的主公可以選作忠臣,反賊因為隊友的不確定,發揮自然是沒那麼穩定,但仍然是個不錯的選擇,至少肯定不至於白板,而且人多力量大,要是能先擊殺對方一員,何樂不為呢。在歡樂22不是很推薦,畢竟遇上界關羽、流氓雲的概率不高,當然,要是開黑當我沒説。

關平作為一個助爆將,主要還是輔助隊友爆發,自己暴起傷人也是有可能的,給紅殺發動【龍吟】制衡一牌也不只是個簡單的添頭。隊友配合好自然可以超神(還得己方牌運不太差),沒給力隊友也不至於白板。遇見過界黃蓋隊友一局三回合就出過一殺的,也曾見過輔助孫策紅殺秒人的,這也是遊戲的魅力所在吧,牌運是不可捉摸的東西,享受遊戲就好。

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