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勿忘我 遊戲心得 兩小時遊戲小評

勿忘我 遊戲心得 兩小時遊戲小評

勿忘我 遊戲心得 兩小時遊戲小評

首先這部遊戲我還是挺期待,畢竟是我最喜歡的ACT類型,還是CAPCOM的,不過玩了兩小時後確實非常失望!!!

畫面方面,中規中矩吧,沒什麼驚豔,畢竟是虛幻引擎,廉頗老矣。不過場景設計還是挺有特色的。音樂方面的確是本作一大亮點,聽説是什麼大神樂隊配樂的,效果非常不錯吧。

劇情因為只玩了兩小時不好點評,只能説記憶這個體裁別具新意,尤其是修改別人記憶這個設定很不錯!

動作方面,攀爬跑酷,本作的一個重要部分,目前來説,毫無亮點,還是老一套的一些套路,且連貫性不足,比起我大育碧的刺客信條和波斯王子相距甚遠啊!

到了ACT最重要的一個環節,戰鬥。只能説,非常蛋疼!!!吐槽點實在太多!首先,打擊感實在太差,肉搏類非常講究打擊感,既沒有歐美鳳拳拳到肉的感覺,也沒日本風飄逸連貫。看人家蝙蝠俠,同樣是肉搏,打得那個爽快真是沒話説。本作的連技也是毫無亮點,雖然説可以自己分配,但我寧願系統自己設定還好,判定很低,經常連不下去的。玩了以後我終於明白為什麼IGN只給5.9分的差評,就戰鬥這一項已經要扣掉3分了!

至於系統耐玩性什麼的,我就不點評了,畢竟只玩了兩小時左右。總體説是很失望吧,沒多少亮點,戰鬥方面一塌糊塗,不過鑑於劇情和最近大作蕭條,還是值得一玩的。   好吧,各位有不同意見歡迎交流,不過別噴,因為每人都有自己的看法。

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