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領地人生好玩嗎,領地人生:林中村落試玩心得體會

 遊戲畫面

畫面比《放逐之城》更優秀,但是卻只有低材質。

遊戲UI:《領地人生:林中村落》使用了一個簡單,清晰和可定製的用户界面,屏幕上95%都顯示着城市本身。你可以在屏幕上加入信息窗口和小地圖,但是就算這樣也比《模擬城市》等其他遊戲那種滿屏幕彈窗的用户界面要好得多,讓你很容易就在遊戲中沉迷數個小時。

3D遊戲視覺:我們能夠通過鼠標右鍵和滾輪旋轉游戲視覺,讓我們能夠在等待建築建成的同時能夠觀察居民的一舉一動。而且,我們還能看見建築物內的物品,例如,倉庫,你能轉動視覺,放大縮小,當伐木工回到倉庫你能看到倉庫地上多了一疊木頭!這些帶給我了很強的代入感!當然,也可以用3D視覺來欣賞風景,本作的光影變化不錯。

遊戲音樂

一進遊戲就會想起很標準的歐美鄉村背景音樂,我以為我能邊聽音樂邊愉快的遊戲了,可惜,遊戲來來去去似乎都是那首音樂,顯得略微單調,如果你玩的久,你肯定會受不了乏味,開始聽自己的歌。

遊戲系統

遊戲真實性:真是時間和四季,如果你喜愛天氣變化,遊戲中的雨跟雪會讓你非常喜愛。我從來沒有玩過這麼有季節變化的視覺感覺的戰略遊戲。我想種個小麥過過冬,竟然有温度和濕度的要求,如果你沒注意時間季節可能會像我一樣在第一個冬天粒米無收。如果你長期吃生的食物或者沒有診所,居民就會發病,例如,狂犬病!因為我居民的了狂犬病,我不得不建造一間診所,但是冬天的地裏卻是不允許建造,會有各種自然災難,若果如果火災時,你沒有水井就要倒黴了。

光影效果:本作在模擬策略經營類的遊戲中光影效果我覺得還是不錯的,例如,晚上簡直是黑的伸手不見五指,早上的霧,傍晚的晚霞等,都很不錯。但同時也伴隨着小遊戲開發商的通病,就是遊戲優化一般。

教學模式、建築和產業鏈:我沒完成過教學模式,因為完成第一個建造任務後遊戲會跳到海面的遊戲畫面,然後你就切換不到視角了,這可能是個BUG。由於還是體驗版,遊戲的建築和產業鏈都不多。

遊戲細節

豐富的人物:和《放逐之城》相比,這款遊戲的人物就顯得生動很多了,由於遊戲採用3D視覺效果,我們可以通過鼠標右鍵和滾輪旋轉畫面,當你移動到人物處時,通過暫停遊戲來觀察人物。不同的年齡段不同的長相,不同職業不同的職業動作和道具,例如,伐木工,一大塊木頭都把他的腰壓彎了!而漁夫卻是舒舒服服的揹着一根魚竿去釣魚。還有各種生物,例如熊和狼,供你打獵。

工作分配:你可以通過滾輪放大視覺,點選一個人物分配工作。例如可以以第一視覺讓一個小孩去幹重活。

居民AI:AI經常會無所事事,不知道是BUG還是體驗版不完善的原因,也可能本來就是這設定。。。

結語

遊戲的難度並不在於學習和了解遊戲,也不在於遊戲各種事件,比如時限或者侵略等,而是在於學習遊戲的節奏,比如你擴張太快而缺少食物,或者是在冬天缺少木材等。這種自然的挑戰在這類遊戲中使非常新鮮的。遊戲一直都保持着玩家的興趣,因為你從來不會覺得對自己的城市滿意。但是《領地人生:林中村落》處處都有《放逐之城》的影子,希望本作有更多屬於自己的東西。因為本作現在還是體驗版,遊戲優化、BUG和玩法上可能還比較不足,希望能在以後的版本中會獲得改進。


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