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信長之野望14:創造威力加強版 通關心得 PK版好玩嗎

信長之野望14:創造威力加強版 通關心得 PK版好玩

為了快速通關,我玩的是中級難度,全標準的那個。選擇勢力是蝦夷德山館,自創了一個全80+的新武將開的。通關過來的總體感覺,PK比原版麻煩一點但也更有意思一點,開始一路打到伊達老爺都很順暢,剛剛拿了伊達爺爺一個分城,他就聯合最上,佐竹等等搞我,稍微有點麻煩。

但是我也有兩個小弟勢力當打手,也只是稍微卡了下,滅了佐竹之後,上杉JJ已經一家獨大,武田北條的很多城被拿了,跟我兵力差不多,但是東北有個很蛋疼的地方:你後面的城的兵力完全沒辦法弄過來,費時間費糧,而且直轄範圍就那麼大,而JJ的城都是一團抱起的,在這個地方卡了好久好久的,費了好大的勁才突破包圍圈。

不過突破之後就沒壓力了,收了北條武田(上杉丫的打到朝倉淺井那裏了我拿他沒辦法),軍團編起來,自己留幾個給力的城將,精鋭部隊支援全場。最後30城,偷到二條直接總無事結束,不結束不行,那邊大友城太多了,懶得跟他BB,快速通了。


下面詳細説説我感受到的改動:

①內政方面

首先區劃設施比起以前變動了很多,新加入一個資源系統,我記得的好像有木材,名所,水源,鐵礦,海產,特產,不知道漏沒漏,每種特產都必須在對應類型的區劃中才有效。比如海產上你搞個兵舍區劃,那這個海產就廢了,具體的我也記不太清楚,總之很多特殊設施都要對應的資源才能建,以前兵舍裏面的刀藏沒有鐵礦是建不了的,只能建練兵場。

分城能開發,看上去很美,其實麼,也就那樣,小勢力不想辦法擴張守着個分城終歸是個死字,快速變更創造這倒是真的。

其次,修路方便太多,可以一次修多條路,當然需要的勞動力跟錢是不會少的,而且以前委任電腦給你亂花錢,現在不會了,你可以選定電腦可以做的事情,這樣又省心又省事,中後期打仗的時候真心沒空管內政。

最後改修,也就是造大天守之類的,裏面有各種部位給你去改造每一個部位升級都需要佔據一定的格子,不同城池的格子數量不同,小田原這種就不用説了,初始16000耐久對強S對圍A,看着就不想打了。

效果有加人口,加攻擊,加常備兵之類的,裏面還有個內政特殊設施,當你區劃內有某些二級設施的時候且內政值達到一定條件(右下角都給出來的)就可以修了,馬廄,茶社之類的。

國人眾增加了幾個類型,有寺社型的還有攻城型的,不知道有沒有其他的,沒注意了。

②武將方面

既然是信長誕生,那這個劇本都是老妖怪的表演時間,光榮説PK追加500多武將,基本都是老妖怪跟關原裏面的角色,而且老妖怪們都被加強過了,基本每個大名家的老妖怪都很給力。正如一句話説的,家有一老如有一寶,這個劇本每個勢力都有潛力,因為都有老妖怪=。=

另外姬武將,PK版真心是大幅加強了,首先電腦也會用姬武將了,姬武將可以嫁自己家人,這局沒用外交所以不知道能不能聯姻,按道理應該可以,結果應該是你家這個姬武將到了別人家效力,挺實在的,以前的姬就是個擺設。

而且姬武將加了很多種成長類型,什麼賢妻良母型薄倖美人型女大名型等等,而且一般初始帶倆特性,而且是實用的特性,內助,民心掌握之類的。

另外一個關於內通,還沒玩的兄弟要知道了,挖人只能挖忠誠紅色的,橙色的判心100也不會跟你跑的,最多不戰什麼的,所以不要看到牛B人才到了別人家就無腦挖,到頭來白費力氣(親身體驗過,跟吃了蒼蠅一樣-。-)

新特技的話,不多,但是都很有用,想知道直接進武將編輯裏面看就是了,現在特技基本全面了。家寶還是沒屬性,以前只能搞外交,現在可以加忠誠,不然剛剛抓到一個給力武將馬上就被挖走了,別小看電腦,電腦挖人很勤快的。

官職這個東西,就是給你外交用的,有官職不工作周邊也漲信用,不知道是不是隻對官比自己小才有用。而且那個死胖子給你官職除了100朝廷信用,還要錢,每次3000累加,沒什麼太大的必要,不過你有了更高的職位,之前的職位可以給武將,+忠誠。

PS:此次特典武將加入了真田十勇士,我已經打出來倆了

③戰鬥方面

PK版的戰鬥真是完全重做了,完全另外一個遊戲,鐵炮現在很難弄,這個劇本,還是在東北,等了好多年才傳過來,我真是醉,戰法效果幾乎完全變了。跟以前貌似都不一樣了,比如臨戰是攻防什麼的都加,一之太刀不加攻擊等。

大合戰很有意思,戰鬥過程就不多提了,如果打完你贏了,你能得到幾個特性,特性的質量貌似跟參戰的武將有關,我得到最好的就劍豪+赤備,所以儘量多打大合戰。

城下合戰滅了對面還可以減城防,減的還不少,還有個夜襲系統,不過觸發條件不明,我就夜襲過一次,對面全體混亂,脱了褲子菊花洗好給你乾的那種,估計條件很苛刻,不然太BT了。

突擊跟射擊過程不可控,不過突擊跟射擊比以前強很多很多,相應的馬跟鐵炮更貴。

④軍團方面

感覺這個版本軍團很重要,所以單獨説。

剛剛開始我習慣了每個城都直轄,設軍團純屬無奈,但是後來發現,軍團系統跟戰鬥系統一樣,完全是另外一個東西:

首先他的方針你能限定的很細,不會給你添亂。

其次軍團長的人選很重要,每個武將都有作為軍團長時的特點,而且軍團長可以升級,我指的是特性的升級。某些武將徵兵有額外效果,有些武將作為軍團長下屬部隊攻擊加強等等等等,而且他武將不夠會找你要,你創造一時沒控制好,他會幫你調

你錢糧馬炮不夠會給你運,而且你也可以手動運,軍團的收入不知道為什麼感覺比我多好多,這局後期東北第一軍團,幾十萬錢幾十萬糧,一直運個不停都運不完,毫無後顧之憂

第二第三軍團給人給錢,讓他們當打手,你只要悠哉在本城裏面調戲從屬勢力送給你的乾女兒=。=

總之PK版,我感受到的就這樣了,戰國傳的話,因為是日文,半蒙半猜太蛋疼,我就不做評價了,不過桶狹間之戰是變了的,大家可以去試試。

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