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政策人口Param數據,信長之野望14:創造威力加強版

信長之野望14:創造威力加強版 政策人口Param數據

1429 25000 內政政策人口規模

PK版的政策費用是看人口規模增長,勢力總人口每增加25000人,費用就變貴一次,修改這個數值改成例如50000,政策費用就會變成每增加50000人才變貴一次。 喜歡的數值改成500000也行,改小的話那費用也會增加的更兇狠。

1706 20

這是計略內應的武將經驗值成長,喜歡0成長的就改為0吧。

1560 1000

1561 3000

1562 5000

這是軍團長三個特技啟動所需的經驗值,1563~1565分別是軍團消滅一個部隊獲得50經驗,佔領一座城獲得100經驗,軍團長每月基本增加經驗。 1567和1568是軍團長傳授部下特性的相關數值。

1603~1619

朝廷工作上升量的基本數值

1628 官職每月自動增加其他勢力信賴值的基本值。

1629 同聯合勢力每月增加信賴值的基本值。

1630~1638 官職或聯合勢力對各個態度的勢力每月增加信賴值的最大值,到指定的數值後就不會再增加。

459 內政設施閾值

喜歡種田的專用,簡單説就是調高的話,所有城池的區劃基本商業農業兵舍值都會提升,蓋設施提升的量也會增加,改到6幾乎所有本城都很容易蓋到商業和農業最大值9999。 當然,改小的話基本值也會全部下降。

注意不能和Browse的修改城池區劃規模相容,不然會遊戲崩潰。

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