- 《三國志2017》是最近上線的戰爭策略類手遊,雖然口碑欠佳,但依然有很多玩家為之吸引、傾倒。每天都會有各種各樣的玩法疑問,下面小編幫大家帶來各場所的玩法攻略,例如技法所、計略府、軍械所等,有疑問的小夥伴快一起看看吧。一、技法所一個研究被動技能的建築,初期沒什麼用,先不...
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- 《率土之濱》的征服賽季上線,與其他賽季作為區分,自然會有特別的機制玩法,其中這次的賽季既有軍爭計略的機制,下面就來看看相關介紹,希望幫助到大家。《率土之濱》征服賽季軍爭計略機制介紹1、在新賽季“應天順時”中,圍繞天時地利,為戰略及戰術層面引入新的元素——軍爭計略。2...
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- 本文以天(戰略篇),地(內政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及裏,結合《三國志12》的遊戲內涵,以大戰略的高度出發,從不同的視角將整體的遊戲謀略進行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所藴含的遊戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加遊戲過程...
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- 戰法篇:戰法是跟兵種和武將的適性有關係的,不同兵種可以發出不同戰法,部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是説如果你的部隊適性是C(也就是説部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種...
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- 13、計略/外交計略針對其它勢力施展,起到損人利己的作用。城外和行動中的武將無法執行計略,有任務的官員執行計略效果會降低。外交則是通過派遣使節進行交涉到達一定的目的。同樣,城外和行動中的武將無法執行計略,有任務的官員執行計略效果會降低。全計略效果一覽:全外交效果...
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- 首先pk版計略時間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時間。另外三點適性與計略時間(混亂,鼓舞)長短無關。高昂狀態下計略時間(混亂,鼓舞)不變。火牛造成的混亂時間加兩格同士討和威壓造成的動搖效果時間似乎是不定的,受未可知因素影響。但大致時間仍可按下表歡迎大家更...
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- 《小小五千年》是一款三國背景的策略戰鬥遊戲,遊戲中計略怎麼獲得呢?下面本站手遊小編就給大家帶來了《小小五千年》計略獲取方法介紹,想要了解的一起看看吧!《小小五千年》計略獲取方法武將智力達到100就會點出流言、火計,130的逃兵,180的業火。武力100出亂射,130出奇襲、斷糧...
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- 《三國志14》遊戲中玩家不僅需在正面戰場上運籌帷幄,還需要抓緊情報工作,有了其它勢力的牽制或許能讓正面戰場事半功倍,下面帶來玩家“速趴塞牙銀”分享的《三國志14》後期計略推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。《三國志14:威力加強版》後期計略推薦:感覺打開了新世界的大門...
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- 計謀系統是在三國志系列中有出現過的系統,在《三國志14》中也得到了繼承。選擇合適的計謀就能夠達到事半功倍的效果,目前三國志14官方分享了計謀系統的介紹,感興趣的小夥伴就來看看吧。《三國志14》計略系統介紹:透過活用「計略」,可使周邊勢力和地域發生變化,創造出對己方勢力...
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