- 3、馬丘比丘繼《文明5》後,馬丘比丘再登場!在《文明6:風雲變幻》中,奇觀馬丘比丘將會提供額外的金錢,毗鄰山脈建造的工業區、劇院和商業活動中心將會有額外的加成。...
- 21818
- 奇觀編號03:空中花園所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【灌溉】。建造條件:必須沿河建造效果:所有城市發展加速15%,+2住房。一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分二、建造條件分必須沿河建造,評分:9分三、效果穩定分+15%儲糧速度這個量可大可小,主要還是要看你的城市本身糧食產出如何...
- 22293
- 五、奇觀基本上每一個文明/情景包都會增加奇觀。這裏對新增奇觀進行一個彙總。烏盧魯巨巖:不可越過的自然奇觀,佔一個單元格。為相鄰單元格+2文化值、+2信仰值。為相鄰單元格+4魅力(非普通的+2)。艾雅法拉火山:相鄰土地格位產出1點文化值和2點食物。巨人堤:陸地戰鬥單位進入相...
- 17025
- 一、資料片/季票/DLC詳解新入坑或者本體之後沒有再繼續的玩家可能對現在大量的資料片及dlc內有些懵,筆者先就版本問題做一個詳細説明。首先,epic真香,尤其對新人來説更是如此(笑)。錯過喜加1的朋友只能説有些遺憾。1、風雲變幻資料片新增8個文明,9個領袖,遊戲的第二個資料片,可玩...
- 21275
- 九、新科技資料片中,新增了一系列的未來科技,用來解鎖更多的生產、製造和改良。其中,“未來科技”這個項目在本系科技解鎖完成後出現,可以反覆進行獲得收益,基準花費2600.外星任務花費2500,其餘未來科技均為2200.所有未來科技均可通過間諜提升。海洋家園額外效果:獎勵1點外交勝...
- 18344
- 奇觀編號11:馬丘比丘所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【工程】。建造條件:必須建造在山上效果:山脈單元格為所有城市的商業中心、劇院廣場以及工業區提供標準的相鄰加成。(鄰接的每個山+1)一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要高山,不佔普通格子,評分:10分三...
- 22482
- 《文明6》在近日推出了最新的DLC《風雲變幻》,此DLC增加了全新的文明和領袖,同時我們的一舉一動都會影響着遊戲的生態系統,所以奇觀就更加重要。下面小編就將帶來《文明6:風雲變幻》全奇觀分析,希望對大家有所幫助。本次給奇觀評分將考慮奇觀可建造的時代、效果、平衡性(這包...
- 17034
- 2、未來未來市政所需市政:全球化、社交媒體基準花費:3500額外效果:可多次完成,增加分數勝利點數。每完成一次便獎勵1個總督頭銜與50點外交支持。全球變暖減緩學基準花費:3200額外效果:獎勵1點外交勝利點數。巧實力主義基準花費:3200信息戰基準花費:3200必要性遠征基準花費:3200文...
- 5380
- 奇觀編號12:羅馬鬥獸場所屬時代:古典時代,解鎖條件:人文【遊戲和娛樂】。建造條件:必須建造在與有競技場中心的娛樂區相鄰的平地上。效果:為6個單元格以內的所有市中心提供以下加成:+2文化,+2忠誠度,+2宜居度一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要娛樂區-2.5,需...
- 32063
- 奇觀編號09:巨像所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【造船術】。建造條件:必須建造在淺海臨岸,且鄰接港口區,不能建造在湖裏。效果:+3金幣,+1海軍統帥點數一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要淺海臨岸-1分,只需要港口不需要燈塔-2.5分。比大燈塔要求低。評分:6.5...
- 19832
- 7、巴拿馬運河運河區域是另一種能供船隻航行的單元格,能和城市相連,玩家將能在市中心周遭建造兩座運河,在水域間搭起3個單元格寬的水域。“文明6”開發團隊曾聽説過“一人,一圖,一運河,巴拿馬”的故事,所以認為本作中必須要納入巴拿馬運河奇觀。在“風雲變幻”中,玩家若能透過運...
- 23232
- 奇觀編號05:神諭所屬時代:遠古時代,解鎖條件:人文【神祕主義】。建件:必須建造在丘陵上效果:偉人贊助消耗的信仰值-25%,該城市市區所對應的偉人點數+2,+1文化,+1信仰一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分。二、建造條件分需要丘陵,平原、草原、沙漠、雪地都可以,評分:9分三、效果穩定...
- 19075
- ②決議決議是在世界議會中達成的聯合協議,可改變遊戲的規則。議程中將自動生成數個決議,文明可使用外交支持來投票選擇與當前時代有關的決議。對決議投票時,文明首先需要選擇一個潛在的目標國,然後在影響目標國的兩個不同選項中做出選擇。得票數最高的選項將會對所有文明產生...
- 23230
- 奇觀編號01:大浴場所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【製陶術】。建造條件:必須建造在泛濫平原單元格中。效果:建有大浴場的河畔氾濫平原免受洪水侵襲(但來自洪水的食物、生產力加成減半)。每次緩解洪水破壞後,屬於此城市的泛濫平原單元格所產出的信仰+1。+3住房,娛樂區域+1宜居度...
- 13355
- 5、文化庫馬西您通往任何城邦的貿易路線都為起源城市的每個專業化區域+2文化值和+1金幣。摩亨朱-達羅無論您的城市是否相鄰淡水,水源提供的基礎住房均為5。南馬都爾與海岸或湖泊單元格相鄰的區域+2文化值。維爾紐斯達到最高同盟級別後,所有劇院廣場區域將獲得50%的相鄰加成...
- 24809
- 4、不滿不滿是風雲變幻在外交方面的更新,在遊戲中做出敵對或違背其他文明意願的行為時將累積外交減益,也就是不滿。不滿會導致與其他文明的互動減弱,被其他文明進行外交上的針對,減少外交支持,在世界議會系統中會捉襟見肘。這個系統個人覺得是遊戲設計理念的變動,反戰和平的理...
- 25854
- 《文明6》資料片DLC圖文攻略百科,風雲變幻攻略迭起興衰攻略(含“資料片”“DLC”“文明/情景/模式包攻略”)。《文明6》是FiraxisGames開發,2KGames發行的歷史策略回合制遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。玩家將建立起一個帝國,並接受時間的考驗...
- 14003
- 2、次要時刻(共35項)挖掘到文物時代得分:1蠻族營地被摧毀時代得分:2開戰時代得分:0世界奇觀建成時代得分:4舊時世界奇觀建成時代得分:3爭取城市拓展時代得分:1沙漠之城時代得分:1冰雪之城時代得分:1凍土之城時代得分:1奪得外國首都時代得分:4城市迴歸原主時代得分:2首支無敵艦隊時代得...
- 6685
- 三、領袖1、DLC領袖約翰·科廷澳大利亞,若其在過去10回合內遭到宣戰或曾解放城市,則+100%生產力。蒙特祖瑪阿茲特克,其領土中的奢侈品資源為額外2座城市提供1點宜居度。阿茲特克國土內每種改良的奢侈品資源將為軍事單位+1戰鬥力。特麗布瓦娜印度尼西亞,可用信仰值購買海軍單...
- 30612
- 奇觀編號13:阿帕達納宮所屬時代:古典時代,解鎖條件:人文【政治哲學】。建造條件:必須緊鄰首都城市中心效果:在首都每次建成奇觀+2使者,包括阿帕達納宮自己建成也送2使者一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要首都,評分:10分三、效果穩定分那就要看你能在首都放...
- 16245
- 6、外交勝利外交勝利是風雲變幻資料片加入的新勝利方式。通過世界議會投票、建造相應奇觀、積分競賽等方式獲得外交勝利點,在集齊20個外交勝利點後將獲得外交勝利。外交勝利也算是遊戲設計者對世界外交的一種理想吧。(畢竟當前世界這種零和博弈型的外交方式哪裏可能有美好...
- 15255
- 5、米納克希神廟在《文明6:風雲變幻》中,密納克西印度教神廟是一座中世紀奇觀,需要建造在鄰近聖地的單元格建造。建成後可以免費獲得單位古魯(Guru),這是一個可以為其他宗教單位治療的防禦型宗教單位,此外古魯還可以為鄰近單元格的宗教單位提供戰鬥和移動加成。...
- 5331
- 奇觀編號10:佩特拉古城所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【數學】。建造條件:必須建造在平坦沙地或沙漠氾濫平原效果:為該城市所有沙漠單元格(非氾濫平原)食物、產能、金幣各+2一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要沙漠,評分:7分三、效果穩定分太多的玩家因為...
- 26159
- 5、DLC內容波蘭文明/情景包新增文明顧名思義,後續筆者也就不照本宣科了,都只説明其他新增內容。波蘭文明包新增雅德維加的遺產情景。澳大利亞文明/情景包情景:內陸大亨。自然奇觀:烏盧魯巨巖。順便説一下,所謂情景也就是戰役,玩家在規定的劇情場景中完成既定的目標。維京情景包...
- 22746
- 奇觀編號06:金字塔所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【砌磚】。建造條件:平沙或者沙漠氾濫平原效果:免費獲得1個建造者,建造者使用次數+1一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分。二、建造條件分需要平沙,評分:7分,開局沒有就重開。三、效果穩定分外部條件並不影響此奇觀效果。評分:10分...
- 7438