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- 星球基地基地規劃解析建築消耗產出數據分析三顆星30成就已達成,在玩這個遊戲的過程中,我經常發現有很多本來規劃的十分完美的東西,實踐之後效果完全不同。還有一些建築,在一段時間之後就完全無人問津。因此,在很多時候,遊戲過程中中總是存在着對資源和浪費和土地的過度佔用。那...
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- 四、優缺點及總結1,優點(1)X裂解徹底與精練油分離,油就是油,本地**氫就是**氫。如此組合,絲毫不影響後續黃糖、綠糖等用油需要!(2)不用配平、不用配平、不用配平!只要給上一個已經啟動的X裂解廠,你來一個精煉油,我就給你1:1的紅糖原料配比。也就是説,X裂解陣列可大量擴張,而不擔...
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- 星球上一手資源是有限,可以論證出用一手資源再生產出的二手資源也是有限的。這個理論卻不適用於宇宙空間,宇宙是無限的,那麼宇宙中可獲取資源便是無限的,同理再生產出的資源也是無限的。在無限的宇宙空間中怎麼設計綠馬達與處理器的生產線可以到達無限規模生產呢?下面分享的...
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- 二、構造1,各陣列構造(1)精煉陣列務必把精煉陣列獨立出來!在【本地氫氣無限去世】的基礎上,相當於這一陣列相當於一個純粹的精練油供給系統,它還能支持黃糖時的用油需求。(2)裂解陣列隨便鋪了點,當作示範,黃爪即滿足需求。細節見下圖(3)供給紅糖上面只是一個示例,但裏面還有瑕...
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- 《紀元1800》玩家開始通了電力之後,規劃路線將發生比較明顯的改變,生產力也將極大的提升,這裏也給大家帶來電力生產下,帶來的生產方式的變革,這裏給大家帶來知道攻略,希望能對大家有所幫助。從開始有電力以後,一切的一切全都變了。加工廠生產速度翻倍,礦石產量倍增,也就農田沒法通...
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- 《戴森球計劃》產出紅糖涉及到裂解公式和紅糖公式,首先需要將生產公式摸透;其次在構造上面要達到有效供給,掌握這些資源配比方式在開荒階段會相對順利。下面將討論X裂解1:1產紅糖的生產思路,對於這樣一整套的建造流程,優勢是簡單且直接的資源獲取,更多內容如下。《戴森球計劃...
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- 《最遠的邊陲(FarthestFrontier)》中的食品生產區是遊戲裏非常有用的區域,能夠快速生產出大量的食物供應小鎮,而食物生產區比較好的規劃鏈條就是原料-進地窖-進熏製房-進地窖,反正做燻肉薰魚就行了。食品生產區怎麼規劃比較好遊戲裏比較好用的食品生產區規劃生產鏈條就是原料(...
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- 領地人生:林中村落規劃建造技巧很多人應該發現了,這遊戲造建築並不是直接扣資源的,你把建築物先都放好,但是不讓人去造,就可以提前把整個村莊規劃好。然後根據你需要建築的優先級,依次取消暫停,這樣可以充分利用小的可憐的平地空間。這個玩法是放逐之城我比較常用的辦法,很多老玩...
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- 《紀元1800》遊戲中島嶼建設玩法多種多樣,可以規劃自己的主副島是旅遊島,農業島還是工業島。那麼具體該如何實現呢?下面將詳細介紹《紀元1800》規劃產業島方法,供大家參考,希望對大家有所幫助。規劃產業島方法一個主島一個工業島負責所有物資加工而且承擔舊世界物流中心,一個...
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- 《紀元1800》中玩家開啟人口共享之後就要準備規劃產業了,很多玩家都不太清楚人口共享之後產業應該怎麼規劃,今天小編就給大家帶來玩家“魚膾”分享的人口共享產業規劃方法,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。人口共享產業規劃方法分享共享人口了,不用升級拉,直接一個島專門放...
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- 《控制》是一款節奏緊張刺激的第三人稱動作冒險遊戲。遊戲中有不少的成就,生涯規劃就是其中之一,解鎖有一定要求。玩家需要“解除鎖定全部3個個人模塊欄位”,這樣解鎖成就。此成就會在解鎖【超自然能力大師(解除鎖定100%技能升級)】的過程中自動解鎖。生涯規劃解鎖方法分享生...
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