- 這個天賦的核心在於高速回精氣,利用真言的符文提供高傷害吸收的盾.這個天賦的基本裝備要求是高體力,撐血來提高盾所能吸收最高傷害的上限.治療真言的符文盾能吸收15%最高生命值的傷害,40000*15%=6000傷害.4萬血的武僧一個盾能吸收6千的傷害,而且盾是無CD的,試想一下.配合...
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- 基本上主線任務不困難主要是要到處跑及路上的怪物小心得:路上的怪物並沒多少經驗除非是那些元素系及巨人系的小BOSS能略過就跑過去吧別理那些長翅膀的和沒五官的食屍鬼~小弟選的是魔法師天賦完全主修除開初始幾點在訓練天賦上其他沒一點在其他系關於魔法系天賦有幾點要注...
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- 籃板球作為籃球中非常重要的一項數據,很能夠體現一支球隊的強弱,所謂“得籃板者得天下”,可見它的重要性非比尋常,在《街籃》手遊中也是一樣,學會如何搶好籃板是每一個內線的必修課!1、利用卡位,佔據有利位置不管是中鋒C還是小前鋒想要搶到籃板,首先你要佔據內線有利位置。怎麼搶...
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- 老司機講解經驗之談:練人類的順序:雙馬尾、黑莓、新人物、尼亞、大張偉、汪涵。屠夫只要弄出夾子的踢板子就行了,其他的可有可無,錦上添花而已。快刀、踢板子、鐵手、鹿頭已經很強勢了。第一、練角色的問題:一定不要練白襯衫帶眼鏡的(汪涵)哪怕你現在20多了也不要練了,轉去練托馬...
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- 現在已經進入六週目了,但是還跟五週目同樣是120級開始,全程120級,所以五週目應該算是封頂難度了本來是錄的五週目全程視頻,最後發現死的太難看,而且讓玩家看我速度通關也沒啥意思,幾個小時幾個小時的看就看煩了,所以只截取了一點做了個人通關紀念視頻,準備放會漂泊玩玩狂戰,有點長...
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- 《皇室戰爭》這款遊戲氪與不氪的差距其實不算大,但是必須正視的是差距確實是存在的,其實我們並不用在意這些細節,畢竟我們完全是可以靠自己的技術來拉近這個差距,錢沒到位就靠技術來湊!一、卡牌剋制其實遊戲本身的機制已經給玩家指明瞭勝利的方向,要麼氪金提升卡牌質量,加快進度...
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- 仙劍4發佈很久了,現在發帖感覺真落伍[沒辦法,以前沒時間玩,通了就憋不住想寫點]仙劍4的等級難升,除了打特等.從女羅巖就可以刷特等了.女羅巖一層有存儲點的地點,有4隊蜘蛛可以引到.在這可以升到18-19女羅巖4層東到5層,再從5層返回.有兩隊蠍子2隊蝙蝠,用夢璃的普攻,琳紗給...
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- 在諾德當領主,有錢,有地,有女人,但人生不能沒有追求,所以果斷自立了可是一自立問題就來了,首先就是,我的城鎮是拉那,庫吉特給我開戰死活要打下拉那,而諾德也要打下拉那,所以我天天就是在戰爭中度過,雖然我無敵於天下,但天天打仗這種日子,實在是太厭煩了,MS他們跟本沒有議...
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- 各位親愛的玩家,今天小編帶來的是經典遊戲上古卷軸:天際的盾戰經驗小談,希望對玩家能夠有所幫助,更多上古卷軸:天際的像個資訊盡在本站GAME!這是經驗貼,不是指導貼。。喜歡戰的請出門右拐。前提:重製mod,大師,無三神,無魔神器,單perk,無其他附加mod(外形mod不算)。這是我這個號自己給自...
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- 不加。英雄聯盟自走棋雲頂之弈是一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。詳細答案:不加。首勝都不行。英雄...
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- 下面是一些經驗,供大家參考首先説説加點的問題,最基本的訓練系,全方位100%免傷的格擋必點!非常的有用!我承認翻滾更有效,但不是所有的戰鬥都會給你很大的空間去翻滾,比如説在不使用法印的情況(敵人不會輕易給你加盾的時間)下打帶盾的兵,經常會被他格擋,被格擋後會出現硬直,那時候翻滾...
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- 不加。英雄聯盟自走棋雲頂之弈是一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。詳細答案:不加。首勝都不行。英雄...
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- 緋紅之境經驗本怎麼刷?《緋紅之境》遊戲中經驗本不僅能夠獲得獎勵,還能夠使自己角色進行提升,那麼怎樣速刷經驗本呢?今天小編就給大家介紹一下緋紅之境經驗速刷攻略,感興趣的小夥伴不要錯過了。《緋紅之境》經驗速刷攻略1.簡單單次體力消耗6人物經驗固定收入120喚靈經驗新月*1...
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- 關於這遊戲我只能淺談一些經驗,首先自定人物是很重要的,要確定好自己帶人物的陣容,我最高紀錄差兩天到加拿大,但是其實完全是苟且偷生。首先要保證食物,如果沒有食物的保證,人物的心情和健康(我也不太確定)會導致人物的強壯(還是體力)會變差,近戰的效率就會下降,所以關鍵時刻你得...
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- 《黑暗之潮:契約》遊戲中想要獲取大量經驗可以通過每日必做任務,日常活動還有用珍珠兑換。那麼今天小編就給大家介紹一下黑暗之潮契約經驗獲取攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《黑暗之潮:契約》經驗獲取攻略每日必做首先呢是每日必做部分,這部分副本的難度都不大,完全可以自己...
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- 《英雄聯盟》是美國拳頭公司開發,中國大陸由騰訊代理得一款MOBA網遊。自推出至今就深受玩家喜愛,雲頂之弈則是英雄聯盟新推出的娛樂模式,類似DOTA自走棋。雲頂之弈經驗值怎麼購買?還不是很瞭解的玩家們,下面小編就為大家帶來經驗值購買方法,接着往下看吧。雲頂之弈經驗值購買方...
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- 我以前玩NBALV系列,2K10才玩不久和大家交流下(説的不好別罵我)!我選擇尼克斯隊,最新的名單玩的,麥蒂已經轉來!新秀補丁用的是論壇裏一位兄弟的補丁,名字忘了不好意思,11年有奧拉朱旺、喬丹等1、第一個賽季,我主要是換到期合同,球隊戰績不敢恭維。主要目的是鍛鍊新人和換到期合同。本...
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- 首先説説加點的問題,最基本的訓練系,全方位100%免傷的格擋必點!非常的有用!我承認翻滾更有效,但不是所有的戰鬥都會給你很大的空間去翻滾,比如説在不使用法印的情況(敵人不會輕易給你加盾的時間)下打帶盾的兵,經常會被他格擋,被格擋後會出現硬直,那時候翻滾往往躲不掉,但是格擋後反擊...
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- 今天2人聯機花了半小時時間總算過了,戰利品滿地一堆(出神器)BOSS方:總BOSS一隻紫色蝦綠蝦長條蝦(會不斷刷出,幾次輪迴之後不會再出現)紫色蝦----用腐蝕武器綠蝦----火武器長條----電武器BOSS----打弱點其他地方掉血小怪清玩之後繞着那根大柱子打,如果2人聯機,2人之間距離要越遠越...
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- HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感覺。如果是修改派的狂人,高手,這篇文章可以直接跳過鳥。無它,修改器太宇宙無敵鳥。-----------------------------------------------------從買來遊戲到安裝上網。一切都很順利。6個角色挨個試了試,發現還是肉搏系的比較適合我開荒。無...
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- LOL英雄聯盟近日國服更新了9.13版本,除了新英雄奇亞娜登場與新的電玩皮膚外,新版本還對各種英雄進行調整。而近日,拳頭設計師也在推特上發表了對新模式雲頂之弈的看法,一起來看看吧。關於雲頂之弈的解釋設計師RiotIAmWairus表示雲頂之弈在登錄正式服後,對局暫時不會提供藍色精...
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- 造物主遊戲經驗談玩家心得分享為了方便介紹,我們假設一個城市建第一個object叫做一級文明,建第二個就叫做二級好了。我認為初期的目標是讓四個神的造物系列技能都達到2級,這樣他們每造一個東西都可以承受兩個aspect,而且就算不進化到別的物種他們的symbiosis(共生關係)都強大到...
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- 本人巫醫今天各種躺屍過了煉獄A1,期間自行嘗試了各種技能組合。再次交流一下經驗,希望各位巫醫同道指點一二。本人暗黑經歷尚淺,也不懂屬性組合,裝備搭配,乾脆就簡單易了的稱了體力,智力,以及屬性抗性。在煉獄之前,我的技能搭配比較無腦:靈行步3秒,靈魂收割吸血,羣體恐懼加眩暈,狂暴...
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- 信長之野望14:創造各系統玩法經驗雜談彙總打了幾局了,這作有很多亮點,也有很多不足。總體來説,跟預想的一樣,譭譽參半,喜歡的人喜歡的不得了,不喜歡的人甚至玩不下去。我是信野的忠實玩家,玩了很多作,還是比較客觀的。隨筆幾點,供大家娛樂。非喜勿罵。首先説四維本作與之前區別很大...
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- LOR經驗怎麼獲得?符文之地傳奇作為一款卡牌遊戲,除了金幣系統外,每一局比賽還有大量的經驗,其中經驗的獲取也有一定的規則。那麼在遊戲裏,LOR經驗怎麼獲得?下面就為大家帶來LOR符文之地傳奇經驗速刷方法。LOR經驗構組模式經驗值每日前三勝每天PVP的前三勝分別有400/200/100獎...
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