當前位置:陽光遊戲站 >

關於循線的遊戲攻略

巫師3循線追查任務選擇方法介紹,巫師3循線追查怎麼選
  • 巫師3循線追查任務選擇方法介紹,巫師3循線追查怎麼選

  • 如果選擇讓蘭伯特殺掉他為朋友報仇的話能夠多獲得一些經驗值,還能收穫蘭伯特進一步的信任;如果選擇阻止的話,那麼經驗會少,而且會對主角白狼有抱怨。巫師3循線追查怎麼選:對於最後是否讓蘭伯特殺那個已經金盆洗手的謀殺兇手之一的男人,任蘭伯特殺還是阻止蘭伯特殺他;遊戲的後來...
  • 29594
支線:循線追查(3) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南
  • 支線:循線追查(3) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南

  • 清完強盜營地,趕到山頂的神殿找到哈蒙德,一言不和就動起手來,只得將他擊殺。搜索哈蒙德的屍體找到一封用精緻信紙寫的信,然後返回諾維格瑞城。來到虛無酒館和蘭伯特碰面,將信中的內容告訴他,卡拉丁目前仍住在諾維格瑞,以商人的身份生活着。蘭伯特也打聽到一些線索,卡拉丁如今改名...
  • 5527
支線任務循線追查到底講了什麼,巫師3支線任務循線追查詳細剖析
  • 支線任務循線追查到底講了什麼,巫師3支線任務循線追查詳細剖析

  • 在巫師3循線追查這個支線任務中,很多玩家都十分糾結到底該不該殺死卡拉丁這個改邪歸正的獵魔人,小編今天就將帶來大家詳細剖析這個支線任務的來龍去脈,一起來看看吧!支線任務循線追查詳細剖析蘭伯特1、艾登是個貓派的獵魔人,他們因為一個殺巨魔的任務相識。當時,蘭伯特是要去解...
  • 16779
循線追查任務完美結局達成指南,巫師3順藤摸瓜任務完美結局
  • 循線追查任務完美結局達成指南,巫師3順藤摸瓜任務完美結局

  • 巫師3順藤摸瓜任務的完美結局需要玩家選擇殺了卡拉丁或者不殺,如果殺了,那麼蘭伯特會和傑洛特決裂,如果不殺,那麼卡拉丁會感謝傑洛特。卡拉丁壞事做盡,販賣人口,死有餘辜,所以還是殺了比較好,這樣蘭伯特也不會和傑洛特決裂了。巫師3順藤摸瓜任務完美結局支線任務:循線追查此任務需...
  • 17823
支線:循線追查(2) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南
  • 支線:循線追查(2) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南

  • 蘭伯特雖説是去交任務,但事情似乎沒這麼簡單,他向監督長大聲質問卡拉丁的下落。監督長聲稱不認得卡拉丁這個人,隨後喚來守衞就跑掉了,蘭伯特連忙追了過去,那些趕來的守衞就得由傑洛特來應付了。解決掉守衞,傑洛特進到屋子裏,看到蘭伯特在逼問監督長。監督長説卡拉丁下落不明,現在...
  • 7967
5。0武士循環怎麼打,ff145。0武士循環
  • 5。0武士循環怎麼打,ff145。0武士循環

  • 最終幻想14是一款要素與人設非常出眾的網遊,遊戲擁有非常精美的風格設定,出色的美工與人物設計,多樣有趣的玩法,是RPG玩家非常喜歡的一款遊戲,5.0版本是封神的一個版本,武士也進行了大量改動。很多玩家想知道ff145.0武士循環,來看看5.0武士循環怎麼打。《ff14》5.0武士循環手法...
  • 12150
反應堆爆炸線剪法介紹,死亡循環反應堆的線怎麼剪
  • 反應堆爆炸線剪法介紹,死亡循環反應堆的線怎麼剪

  • 《死亡循環》中想要反應堆不爆炸有兩種方法,第一種是暗殺菲婭,第二種是剪爆炸線,但是很多玩家都不太清楚反應堆的爆炸線應該怎麼剪,其實剪爆炸線只需要順時針把線剪斷,從左上角的開始剪,剪一個Z字型就行了,更多如下。反應堆爆炸線剪法介紹反應堆的爆炸線只需要順時針把線剪斷,從...
  • 12168
dlc劉青春遊戲循環屋在哪找/獲得,劉青春攻略線索循環屋
  • dlc劉青春遊戲循環屋在哪找/獲得,劉青春攻略線索循環屋

  • 《劉青春》是繼孫美琪系列的基礎上的製作的獨立DLC,遊戲中共有1-5級線索,其中五級線索最多,一級最少,下面是本站小編給大家帶來的《孫美琪疑案-劉青春》五級線索——循環屋位置介紹,還不知道【循環屋】在哪的小夥伴速來圍觀吧!《孫美琪疑案-劉青春》五級線索——循環屋循環屋:首...
  • 22864
循環機制相關分享,死亡循環循環機制是什麼
  • 循環機制相關分享,死亡循環循環機制是什麼

  • 《死亡循環》裏面有循環機制,循環機制是遊戲中非常重要的機制之一,很多玩家對此機制根本不瞭解,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。循環機制相關分享每次循環之後,所有的小兵和BOSS全部重置,包括各類橙色武器和有詞條的紫色武器,某些有好磁條的紫色武器掉落...
  • 7757
米約爾循心異獵皮膚一覽,少女前線雲圖計劃米約爾循心異獵怎麼樣
  • 米約爾循心異獵皮膚一覽,少女前線雲圖計劃米約爾循心異獵怎麼樣

  • 少女前線:雲圖計劃是一款十分火爆的手遊,其中親愛的教授,米約爾全新心智投影【循心異獵】即將於10月26日維護後~12月7日15:59期間限時上架商城,下面就由小編給大家帶來米約爾的新皮膚循心異獵皮膚一覽,希望對感興趣的玩家有所幫助,大家一起看一看吧。雲圖計劃米約爾循心異獵皮...
  • 23834
盜賊無限循環解決暴斃方法,循環勇者盜賊無限循環不暴斃
  • 盜賊無限循環解決暴斃方法,循環勇者盜賊無限循環不暴斃

  • 《循環勇者》裏面有盜賊無限循環的玩法,不過有的玩家該怎麼解決暴斃,下面就給大家帶來盜賊無限循環解決暴斃方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下盜賊無限循環解決暴斃方法多帶鐮刀,羣傷和法傷拉滿,99沙漠,綠洲疊滿,剩下的看命(指敵方閃避)。...
  • 21408
循環運用 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • 循環運用 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也可以基本固定下來,儘管起手存在一些細微差別首先是第1個鑽頭,既前20秒循環目前有多種...
  • 30332
循環運用 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 循環運用 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也可以基本固定下來,儘管起手存在一些細微差別首先是第1個鑽頭,既前20秒循環目前有多種...
  • 4304
循環數和boss相關分享,循環勇者循環數和boss強度是什麼關係
  • 循環數和boss相關分享,循環勇者循環數和boss強度是什麼關係

  • 《循環勇者》裏面有循環,不同的循環可以給玩家帶來不同的體驗,不過有玩家不知道循環和boss強度有什麼關係,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。循環數和boss相關分享循環越少BOSS越弱,但是前期不循環幾次,學點技能,或者讓裝備附屬屬性成型,很難打,補給太少,屬性...
  • 18836
總結 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 總結 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 5.團輔對齊目前存在一點爭議,已編輯,等重新整理後好更新6.理論總結建議在職業量譜的槍管熱度和電池能量下面追加一個熱鍵欄,用來監視鑽頭,空氣錨,野火,槍管加熱和整備的CD情況同時還需要監控虹吸彈和彈射的數量,不過可以放在其他位置,看個人方便即可.由於系統自帶的冷卻時...
  • 12016
loophero新手循環幾次合適,循環勇者循環幾次打boss好
  • loophero新手循環幾次合適,循環勇者循環幾次打boss好

  • 《循環勇者》中由於循環數越多敵人越強的設定,所以需要控制在一定的次數內打boss比較好,有的玩家可能不知道循環幾次打boss比較合適。目前來看10次內最好,不然敵人比你猛,很難打。《循環勇者》新手循環幾次合適最重要的思路就是不要拖,快速發育,正常來説有啥擺啥應該10循環左右...
  • 4340
雷影循聲活動上線時間介紹,原神雷影循聲活動什麼時候上線
  • 雷影循聲活動上線時間介紹,原神雷影循聲活動什麼時候上線

  • 原神雷影循聲活動什麼時候上線?最近就有一個雷影循聲的活動,小夥伴們都很感興趣,想要詳細的瞭解一下這次活動的時間以及相關內容,所以,接下來的這一篇原神雷影循聲活動相關介紹,就來為大家,詳細的介紹一下吧!雷影循聲活動什麼時候上線上線時間介紹這一次的雷影循聲活動,上線的時間...
  • 25207
循環思路 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 循環思路 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因此,為了方便設計起見和對齊技能,我們將鑽頭作為基準,既我們應該如何安排插入各種循環在...
  • 19973
循環管理 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打
  • 循環管理 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打

  • 循環管理武僧循環的核心就是身形轉換,在每一個身形下你基本上都有一個小小的優先級系統詳細的告訴你下一步你該做什麼。如下圖::我身上有沒有連擊效果提高BUFF?YES:---NO::自身的雙掌打BUFF還剩下多少持續時間?<4秒:---≥4秒::目標身上的破碎拳DEBUFF還有多少持續時間?≤~5秒:---≥6...
  • 18200
ff14忍者輸出循環,ff14忍者循環手法
  • ff14忍者輸出循環,ff14忍者循環手法

  • FF14忍者的特點是通過天地人三種印結印,從而使出6種不同的忍術。在忍者的循環中,風遁之術不斷是一切的根本,而背刺是單體循環構建的基礎,所有的技能安排基本都是圍繞攻其不備buff的15s期間規劃的。詳細答案:在忍者的循環中,風遁之術不斷是一切的根本,而背刺是單體循環構建的基礎...
  • 7958
ff14舞者輸出循環,ff14舞者循環手法
  • ff14舞者輸出循環,ff14舞者循環手法

  • FF14舞者使用遠程投擲武器進行攻擊,同時使用各種舞步為自己和隊友提升攻擊。舞者有輸出模式和跳舞模式兩種狀態,在跳舞模式中,4個單體技能會變為舞步技能,按量譜提示的順序正確依次使用舞步技能,就可以達成多重效果。詳細答案:舞者有輸出模式和跳舞模式兩種狀態,使用標準舞步或...
  • 32869
loophero簡單無限循環套路一覽,循環勇者怎麼做到無限循環
  • loophero簡單無限循環套路一覽,循環勇者怎麼做到無限循環

  • 《循環勇者》中是可以達到無限循環的情況的,很多玩家都不太清楚怎麼樣才能做到無限循環,首先牌組需要是盜賊的常規道路,把郊區換成沙漠會變得更好,而且帶了森林+河流後,成型盜賊攻速會過高,更多如下。簡單無限循環套路一覽牌組是盜賊的常規道路,但把【郊區換成沙漠】。帶了森林+...
  • 5396
結局打破循環選擇推薦,死亡循環結局打破循環怎麼選
  • 結局打破循環選擇推薦,死亡循環結局打破循環怎麼選

  • 《死亡循環》中游戲的最後是可以選擇開槍或者不開槍的,不過選擇決定了到底能不能打破循環,很多玩家都不太清楚結局打破循環應該怎麼選,其實結局想要打破循環可以選擇開槍,開完槍跳下高台就能打破循環,更多如下。結局打破循環選擇推薦數到三開槍,主角會説“難道朱莉的大計劃就是...
  • 26008
循環思路 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • 循環思路 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因此,為了方便設計起見和對齊技能,我們將鑽頭作為基準,既我們應該如何安排插入各種循環在...
  • 19989
崩壞星穹鐵道以太戰線能量循環獲取攻略,崩壞星穹鐵道以太戰線能量循環怎麼得