- 新版本的冰眼電錘等都不是攻擊特效了,lz大致測了一下各種效果的疊加情況。(辛苦斧王了)DOTA27.0攻擊特效疊加機制現大致得出如下結論:1.小黑的冰箭,暗滅效果,來自裝備的吸血效果(面具、瘋臉、撒旦、不潔之力)這三者最多有一個生效。2.上述三者優先級為英雄技能>先拿到身上的...
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- DOTA27.0熱門輔助有哪些DOTA27.0熱門輔助解析攻略7.01版本更新也有一些日子了,除開新英雄齊天大聖大放異彩外,有的英雄由於7.01版本的改動再一次成為了比賽的熱門人選,加上這個版本輔助的操作空間會更大,前期對於輔助的要求也更高,野區改動加上4個賞金神符會使得輔助前期有更...
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- 7.0痛苦女王改動痛苦女王:基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒10級:+20攻擊力或+5力量15級:+12%冷卻時間減少或+90金錢/分20級:+100攻擊距離或+200生命值25級:70%技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35智力7.0痛苦女王玩法女王無敵有兩個條件:25級,和玲瓏心刃甲。團戰開刃甲玲瓏心=95%減...
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- DOTA27.0狼人怎麼玩DOTA27.0新版狼人打法攻略今天和同學一起熟悉地圖跟打野發育,打了好多把人機。我用了兩把狼人,兩把都打了50多分鐘,一邊打一邊跟同學商量出裝思路,試過了好多東西。不多説了,進入正題,手機黨沒有數據還請多包涵,筆記本打沒電了。這次主要想分享思路,具體打法有...
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- Dota27.0野區改版,如何橫掃野區,之前拉野的方法在目前版本已經不實用了,新版本的野區如下圖:可以看到,遊戲中很多野區的位置都變了,同時野區多出了新符點和泉水。(靠近激活能回血回藍)新版本中的野區比之前的資源多了不少,打起來由於能回血回藍容易了很多。可以看到,大部分的野點...
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- 7.0幻影長矛手打法:1、幻影長矛手的前兩個技能cd都很短,而且天賦也有一個撿cd的,其實幻影長矛手可以出個玲瓏心。2、裝備和加點推薦:但是玲瓏心不能第一件出,前期沒什麼用,而且難憋。前期的加點推薦先滿1,2技能,不要太早學大招,滿級的1,2技能戰鬥力很強,而且幻影長矛手前期脆,不能衝...
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- 1.天輝與夜魘基地內新增温泉温泉可以使用,使用後温泉進入CD,英雄獲得生命魔法回覆效果。不同陣營的温泉不能使用。2.天輝副野區温泉位置副野區在遠古商店增加温泉,增加一組中野3.新的中野刷新點與賞金符位置4.天輝副野區地形一覽5.中路2塔附近野區地形改動6.新加中野與賞金...
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- 7.0平衡了一下幻象流,增加了殺死幻象的金錢經驗獲取,不過現在幻象可以受攻速增益,以及光環效果。7.0幻象改動現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵幻象提供的金錢和經驗均為5+等級。例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%現在攻擊...
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- DOTA27.0小地圖怎麼變大DOTA27.0小地圖設置方法7.0新版本可以自定義小地圖的大小,便於玩家使用。打開設置-選項在如圖所示位置就可以調整小地圖大小了。...
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- 快捷鍵是ctrl加技能快捷鍵,按起來太費勁,一點也不快捷了,等加入吧,需求多肯定會改回來。可以設成按一下f1(例)鬆開,再按技能鍵位也可以升級。...
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- 卡爾改動一覽首先來看一下卡爾的改動祈求者:電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%元素祈喚不再需要升級。元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點元素祈喚只更新了技能順序時不會消...
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- 7.0DOTA2將一些不是那麼重要的數據隱藏了起來。如果想要查看詳細的補刀、殺人/死亡/助攻、屬性,只要按住ALT就可以了。...
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- 視頻原址:==/...
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- 當你用的是隱刺賞金大樹這種隱身插眼流(沒隱身的也適用),前幾個眼就直接插高台試探對面的反眼意識。當對面開始真假眼針對你的時候不停插高台的時候,你就帶上真假眼和吃樹,往高台插一真眼,然後0cd吃樹吃完敵方真假眼撒腿就跑。補刀斧有幾秒cd,等上那麼幾秒會大大降低安全感。...
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- DOTA27.0影魔天賦無論走物理還是走法系很強,更可以魔物雙休,或將會成為本版本熱門英雄。DOTA27.0影魔改動毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒10級:+15移動速度或+20攻擊速度15級:+6%技能傷害增強或+175生命值20級:15%閃避或+2每個靈魂的攻擊力加成25級:+150攻擊距離或-7秒...
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- 以狂戰為例子狂戰斧的三個參數屬性起始範圍:150結束範圍:280距離:520也就是説現在使用狂戰濺射目標需要更多的技巧性,之前的120度濺射機制,面對攻擊者的都會被濺射,而現在初始範圍更小很有可能濺射不到。特別是火貓,之前的狂戰機制幾乎可以讓火貓無影拳到所有人,而現在,狂戰無影拳...
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- 野區調整重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2箇中型和1個小型中立生物營地(原本是2大型+2中型+1小型)現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1箇中型生物營地(原本是一個遠古+一個大型)野怪刷新時間...
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- 對線打野小技巧:首先:是在自建房的野區,這點可以放心,不是斧王島。原理講解:1、從揹包取出物品有6秒的CD時間,但是通過合成取出來的則沒有CD。2、每次合成後有10S的CD可以供拆分(以前有綠鞋小技巧,但是拆分會掉地上所以技巧不被大家熟知。技巧解析:1、:線上對線可以無限無綠鞋CD,...
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- 無法更新解決方法:其實這種情況幾乎DOTA2任何更新都會出現。這其實就是更新進度卡住的一個表現。解決辦法:1、建議結束DOTA2進程,清理一下垃圾緩存,重啟電腦。2、然後打開dota2目錄。3、把package文件夾刪了就可以了,dota2會自動重新更新。...
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- 新版狼人定位以上就是基本的思路,我先把關鍵技能列出來讓大家關注到這個英雄的強勢之處。接着我想探討一下狼人的加點與出裝思路,樓下繼續。我暫且想到的位置是兩種,一種是打大哥位,一種是打野。技能加點一般是主光環副嚎叫。光環點起來提供攻擊力與回血,前期打大哥位對線補刀...
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- 新版狼人使用小技巧説完關鍵裝跟基本思路也沒什麼好説的了,我再説一些我自己的技巧與一些想法,當然提出來的貼吧大神也可能都知道,我也希望能幫我指正一下或者提出更好的技巧。第一個是狼人打架前技能物品的施放順序,2技能cd挺長,持續時間一般,只有13秒;大招變狼沒記錯的話持續...
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- 隆重推出英雄天賦樹遺蹟已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。選擇自己的分支英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的...
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- 7.0瘋狂面具得到了重做,重做屬性如下瘋狂面具:物品重做重做配方和加成效果配方:吸血面具(1200)圖紙(700)總價:1900(原為1800)提供:+15%吸血+15攻擊力主動技能-狂熱-提供100攻擊速度和17%移動速度,持續8秒。冷卻時間:20秒-激活後,自身將被沉默,並且護甲-5點。7.0瘋臉使用方法經測試...
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