- 在遊戲《OTXO》中,鎖子甲可以讓10%概率擋住擊中你的子彈的,烈酒的封面就是個鎖子甲,封面就是個鎖子甲,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋上下了很大的功夫。OTXO鎖子甲怎麼樣鎖子甲10%概率擋住擊中你的子彈。封面就是個鎖子甲烈酒作為otxo中最有意思的rou...
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- 在遊戲《OTXO》中,噓烈酒可以使你的腳步和消音武器完全靜音的,非常不錯,而且封面為一個正在“噓”的女人,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋上下了很大的功夫的。OTXO噓烈酒有什麼用噓,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素使你的腳步和消音武器完全靜音。封...
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- 在遊戲《OTXO》中,第10天是我在宅邸中碰到一個新面孔。這個人像我一樣,但他的面具是紅色的,而非白色,而且他話不多,也不是徹頭徹尾的殘暴,我有種感覺,他有點像調酒師,可能是這個地方的產物,而非真正的人。OTXO日記第10天是什麼第10天我在宅邸中碰到一個新面孔。這個人像我一樣,但他...
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- 在遊戲《OTXO》中,遊戲裏的記是之前的其中一個otxo為了記錄自己的行動與思考所寫,是遊戲最大的文本。日記主人的遭遇除了結局外大都與主角相同,其中包含了日記主角的大量情感的,可以去試試。OTXO日記是什麼日記是之前的其中一個otxo為了記錄自己的行動與思考所寫,是遊戲最大的...
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- 在遊戲《OTXO》中,第5天是我來這裏已經很久了,但是突然意識到我還沒感覺到飢餓,雖然我應該也沒有感覺到口渴,但我還是會跟調酒師買酒喝,就像我的身體處於某種禁止狀態。我甚至無法感受傳統意義上的疲勞等等。OTXO日記第5天是什麼第5天我來這裏已經很久了,但是突然意識到我還沒...
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- 在遊戲《OTXO》中,第8篇內容是進來尋找貝卡圖的居民轉而向面具求助,而且還沒來得及問出口,面具就將所有人都殺害了,僅僅幾秒鐘,一切就結束了,鮮血淌滿了房間,滲透進宅邸的地板裏等等。OTXO貝卡圖傳第8篇是什麼貝卡圖傳:第8篇進來尋找貝卡圖的居民轉而向面具求助。但是,他們還沒來...
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- 在遊戲《OTXO》中,在結局動畫主角和妻子相擁的場景和一個錯位房間一模一樣的,而且加上主角最後還是掏出了面具,可能證明主角最後還是從沒有逃出去的,玩家可以前去遊戲中試試看。OTXO主角最後逃出去了嗎場景結局動畫主角和妻子相擁的場景和一個錯位房間一模一樣,加上主角最後還...
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- 在遊戲《OTXO》中,天選是在空手時按住左鍵能夠反彈子彈的,而且名字應該是來源於《黑客帝國》中主角的稱謂,同時封面背景中的一串串數字和它很反彈子彈的功能也印證了,玩家可以去試試。OTXO天選怎麼樣天選空手時按住左鍵能夠反彈子彈。名字應該是來源於《黑客帝國》中主角的稱...
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- 在遊戲《OTXO》中,第112天是我的兒子,如果你在看的話,我很抱歉,這一切本可以被阻止,都是我的錯,我試着把你救出來,但我做不到,真的做不到,玩家可以前去遊戲中看看日記。OTXO日記第112天是什麼第112天我的兒子,如果你在看的話,我很抱歉。這一切本可以被阻止,都是我的錯。我試着把你救...
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- 在遊戲《OTXO》中,刺蝟這個烈酒的效果為玩家可以向前翻滾可以開門的,沒有什麼用的烈酒的,玩家可以去試試,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋上下了很大的功夫。OTXO刺蝟怎麼樣刺蝟向前翻滾可以開門。烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋...
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- 在遊戲《OTXO》中,第68天是我又見到了那個戴紅色面具的人,他羞辱了我,只是羞辱我。他説我做不到,但是某種東西讓我無法扣動扳機。至少現在不行。或許我在他身上看到了自己等等。OTXO日記第68天是什麼第68天我又見到了那個戴紅色面具的人。他羞辱了我,只是羞辱我。他説我做不到...
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- 在遊戲《OTXO》中,第9天的日記內容是我的兒子就在裏面。我能感覺得到隨着我越來越深入宅邸,我能感覺到我跟他越來越近了,但是,越深入,意味着越激烈的戰鬥。越來越困難了等等。OTXO日記第9天是什麼第9天我的兒子就在裏面。我能感覺得到。隨着我越來越深入宅邸,我能感覺到我跟他...
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- 在遊戲《OTXO》中,日記第93天是很久之前,我開始喜歡殺戮,最開始,那是必須要做的。如果想見到我的兒子,就必須要殺戮,鮮血讓我害怕,我只是出於責任而扣動扳機,玩家可以前去試試。OTXO日記第93天是什麼第93天很久之前,我開始喜歡殺戮。最開始,那是必須要做的。如果想見到我的兒子,就必...
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- 在遊戲《OTXO》中,第17天是今天,我第一次嘗試逃離,開始我沒有這麼做,我首要目標就是找到我的兒子,之後再見機行事,現在,我已經探索宅邸一段時間,是時候瞭解一下外部領域了等等。OTXO日記第17天是什麼第17天今天,我第一次嘗試逃離。開始我沒有這麼做,我首要目標就是找到我的兒子,之後...
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- 在遊戲《OTXO》中,玩家看看在房子外邊右側有個NPC,可以交互可以看你的收藏品的那個,溝通一下,然後房間概率15%,基本上一兩個boss就能進去錯位房間了,玩家可以前去遊戲中試試。OTXO怎麼進錯位房間在房子外邊右側有個NPC可以交互可以看你的收藏品的那個溝通一下房間概率15%唄基本...
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- 在遊戲《OTXO》中,黃金眼烈酒的效果為讓玩家可以能夠看到敵人的血條的,而且很可能是致敬了007的黃金眼的,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋上下了很大的功夫的。OTXO黃金眼怎麼樣黃金眼能夠看到敵人的血條。很可能是致敬了007的黃金眼烈酒作為otxo中最...
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- 在遊戲《OTXO》中,第2天是目前為止,闖入宅邸的行動毫無成果。剛進入大門,我就被射成了篩子,疼痛的感覺極為真實。但是當我感覺到生命流走,我又一次在海灘醒來,那裏面的東西似乎不完全是人類。可能曾經是,但今非昔比等等。OTXO日記第2天是什麼第2天目前為止,闖入宅邸的行動毫無成...
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- 在遊戲《OTXO》中,靶場在海灘往右上角走有一個小房子,進去後可以自由選槍並測試它們的dps的,選擇遊戲最高的dps為汽錘的180,第二為dps為168的雙管噴,摺疊衝鋒槍和uzi的160,第三為法瑪斯的150OTXO靶場在哪在海灘往右上角走有一個小房子,進去後可以自由選槍並測試它們的dps,目前遊...
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- 在遊戲《OTXO》中,光圈是可以讓玩家的專注時間更長的,而且字和封面很明顯的指向了傳送門系列的光圈科技公司,它和專注時間相關可能是因為遊戲的準星剛好是一個光圈的標誌的,可以去試試。OTXO光圈怎麼樣光圈專注時間更長。名字和封面很明顯的指向了傳送門系列的光圈科技公司,它...
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- 在遊戲《OTXO》中,第100天是感覺這樣的日子應該是某種里程碑,但並非如此的,而且過去的幾次嘗試,沒有取得什麼進展,疲倦感已經在我身體里根深蒂固。我很虛弱,越來越虛弱等等。OTXO日記第100天是什麼第100天感覺這樣的日子應該是某種里程碑,但並非如此。過去的幾次嘗試,沒有取得什...
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- 在遊戲《OTXO》中,第36天是目前看來,我的計劃是有用的,而且我在宅邸中走得比之前都要遠。我知道接下來要面對什麼。我的行動更加自信。我的敵人們在鮮血中倒下,這裏的每種武器都獨一無二,但我依然掌握了它們每一種的竅門和方法等等。OTXO日記第36天是什麼第36天目前看來,我的計...
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- 在遊戲《OTXO》中,大塊頭烈酒可以讓玩家的槍械傷害增加20%,但是子彈速度變慢的,所以玩家可以前去遊戲試試,烈酒作為otxo中最有意思的rouge元素,作者在其功能和彩蛋上下了很大的功夫的。OTXO大塊頭怎麼樣大塊頭槍械傷害增加20%,但是子彈速度變慢。烈酒作為otxo中最有意思的rouge...
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- 在遊戲《OTXO》中,貝卡圖傳:第5篇內容是面具向貝卡圖説明後,貝卡圖的自負不允許它平等地看待面具的野心,沮喪和羞愧中,面具走上了邪路,它將越來越多外面的實體拉進來,羣體的規模不斷擴大等等。OTXO貝卡圖傳第5篇是什麼貝卡圖傳:第5篇但是,面具向貝卡圖説明後,貝卡圖的自負不允許它...
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- 在遊戲《OTXO》中,第7天是我沒怎麼提到過玫瑰廳,一開始,我只是想離它遠點。我覺如果要一直戰鬥,我就不能沉醉於酒精,但是最近,我意識到調酒師給我的酒。。。很特別等等。OTXO日記第7天是什麼第7天我沒怎麼提到過玫瑰廳。一開始,我只是想離它遠點。我覺如果要一直戰鬥,我就不能沉...
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- 在遊戲《OTXO》中,第15天是已經過去兩週了。儘管疲倦纏身,而還是能感覺到技巧不斷提升,我變得更快、更敏捷、更精準、更致命,我能夠不斷地突破。我開始進入新的區域等等,可以去試試。OTXO日記第15天是什麼第15天已經過去兩週了。儘管疲倦纏身,而還是能感覺到技巧不斷提升。我變...
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