當前位置:陽光遊戲站 >

關於環打的遊戲攻略

打老將尼奧注意事項分享,艾爾登法環打老將尼奧需要注意什麼
  • 打老將尼奧注意事項分享,艾爾登法環打老將尼奧需要注意什麼

  • 《艾爾登法環》中的能夠在開局叫人的BOSS是很少的,老將尼奧就是其中一個,而且他一開場召喚的騎士都非常厲害,一下子就形成了多打一的情況,而當你打BOSS打過半血之後近戰會蓄力把你震飛。打老將尼奧注意事項分享打老將尼奧需要注意的就是進門老將尼奧會直接招兩個鎧甲哥,很難打...
  • 25856
打BOSS強大骨灰推薦,艾爾登法環打BOSS什麼骨灰好用
  • 打BOSS強大骨灰推薦,艾爾登法環打BOSS什麼骨灰好用

  • 《艾爾登法環》中好用的骨灰道具是非常多的,不過要説最好用的還是無頭騎士、失鄉騎士和擬身淚滴,無頭騎士血厚攻擊高,而且會閃現不容易被打死法師打BOSS的話很好用,近戰的話就很容易賣隊友。打BOSS強大骨灰推薦打BOSS好用的骨灰就是無頭騎士、失鄉騎士和擬身淚滴,無頭騎士血厚...
  • 32193
核心技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 核心技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 3.3核心技能在5.0版本,機工的核心技能分為以下兩個:鑽頭戰技,威力700點,冷卻20秒空氣錨戰技,威力700點,冷卻40秒,獲得20點電池能量當gcd在2.5秒時,空氣錨的實際威力為700+20*23=1160由於這兩個技能的超高威力,請務必保證這兩個技能在除了需要對齊團輔時一定不能空轉所以可...
  • 4138
循環運用 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • 循環運用 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也可以基本固定下來,儘管起手存在一些細微差別首先是第1個鑽頭,既前20秒循環目前有多種...
  • 30332
總結 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 總結 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 5.團輔對齊目前存在一點爭議,已編輯,等重新整理後好更新6.理論總結建議在職業量譜的槍管熱度和電池能量下面追加一個熱鍵欄,用來監視鑽頭,空氣錨,野火,槍管加熱和整備的CD情況同時還需要監控虹吸彈和彈射的數量,不過可以放在其他位置,看個人方便即可.由於系統自帶的冷卻時...
  • 12016
星環杯49層打法攻略,跨越星弧星環杯49層怎麼打
  • 星環杯49層打法攻略,跨越星弧星環杯49層怎麼打

  • 跨越星弧星環杯49層怎麼打?各位玩家們應該都還不知道吧,星環杯49層用什麼陣容比較好?很多玩家都被這關給難住了,感興趣的玩家們,下面就跟着小編一起來看看吧。跨越星弧星環杯49層怎麼打?主角肉裝(你覺得怎麼肉怎麼穿就行,其中詞條2個黃色防止貫穿最好有,一個也湊合),火屬性散彈...
  • 8636
結局打破循環選擇推薦,死亡循環結局打破循環怎麼選
  • 結局打破循環選擇推薦,死亡循環結局打破循環怎麼選

  • 《死亡循環》中游戲的最後是可以選擇開槍或者不開槍的,不過選擇決定了到底能不能打破循環,很多玩家都不太清楚結局打破循環應該怎麼選,其實結局想要打破循環可以選擇開槍,開完槍跳下高台就能打破循環,更多如下。結局打破循環選擇推薦數到三開槍,主角會説“難道朱莉的大計劃就是...
  • 26008
循環思路 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 循環思路 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因此,為了方便設計起見和對齊技能,我們將鑽頭作為基準,既我們應該如何安排插入各種循環在...
  • 19973
華為手環打電話方法介紹,華為手環怎麼打電話
  • 華為手環打電話方法介紹,華為手環怎麼打電話

  • 華為手環怎麼打電話?華為即將發售華為手環6,很多小夥伴都很想知道華為系列手環怎麼才能打電話呢,今天小編給大家帶來了華為手環打電話方法介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。華為手環打電話方法介紹通過【聯繫人】撥打:1、在聯繫人列表中,點擊你想呼叫的聯繫...
  • 26459
環谷要賽打法攻略,諸神皇冠環谷要賽怎麼打
  • 環谷要賽打法攻略,諸神皇冠環谷要賽怎麼打

  • 在諸神皇冠中很多小夥伴都很想知道遊戲中的環谷要賽應該怎麼打,今天小編給大家帶來了《諸神皇冠》環谷要賽打法攻略。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《諸神皇冠》環谷要賽打法攻略總體分佈:敵方配置:大德,狂戰,遊俠,熊主塔祭壇:關卡祭壇:第4回合主塔右邊刷新3敵...
  • 25710
loophero新手循環幾次合適,循環勇者循環幾次打boss好
  • loophero新手循環幾次合適,循環勇者循環幾次打boss好

  • 《循環勇者》中由於循環數越多敵人越強的設定,所以需要控制在一定的次數內打boss比較好,有的玩家可能不知道循環幾次打boss比較合適。目前來看10次內最好,不然敵人比你猛,很難打。《循環勇者》新手循環幾次合適最重要的思路就是不要拖,快速發育,正常來説有啥擺啥應該10循環左右...
  • 4340
AOE技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • AOE技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 3.6AOE技能機工士的AOE技能在5.0迎來了春天,為了具體説明,首先先羅列出機工士的全部AOE技能和一些細節部分,並給出了與其衝突的單體技能散射對120度,半徑12米的扇形區域的全部目標造成180點威力傷害,並獲得5點槍管熱度與基礎連擊行成衝突自動弩對120度,半徑12米的扇形區...
  • 19813
AOE技能 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • AOE技能 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 3.6AOE技能機工士的AOE技能在5.0迎來了春天,為了具體説明,首先先羅列出機工士的全部AOE技能和一些細節部分,並給出了與其衝突的單體技能散射對120度,半徑12米的扇形區域的全部目標造成180點威力傷害,並獲得5點槍管熱度與基礎連擊行成衝突自動弩對120度,半徑12米的扇形區...
  • 10751
11。18勇士打團日耳環屬性,DNF11。18勇士打團日耳環怎麼得
  • 11。18勇士打團日耳環屬性,DNF11。18勇士打團日耳環怎麼得

  • DNF又有新活動要推出啦!這一次活動是11.18勇士打團日。該活動獎勵豐富,玩家可以從中得到極品耳環一件。那麼耳環屬性怎麼樣呢?小編下面就為大家帶來DNF11.18勇士打團日耳環介紹,一起來看看吧。11.18勇士打團日耳環介紹活動説明:11月18日-11月24日打團狂歡週期間,玩家可以獲得如...
  • 26081
輔助技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 輔助技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 3.4輔助技能輔助技能為無法單獨釋放,必須依附配合其他技能的能力技,分為以下兩個整備能讓下一次戰技必定打出直暴,冷卻55秒由於該技能特性,決定了在單體目標下必然是與700威力的鑽頭或空氣錨綁定使用可以將該技能看成冷卻時間為60秒,方便對齊鑽頭或者空氣錨,5秒的差距用來...
  • 23911
空想環廊打法攻略,戰雙帕彌什空想環廊怎麼打
  • 空想環廊打法攻略,戰雙帕彌什空想環廊怎麼打

  • 戰雙帕彌什空想環廊怎麼打?《戰雙帕彌什》遊戲中空想環廊是將要開啟的一個全新玩法,那麼要怎樣通關呢?今天小編就給大家介紹一下戰雙帕彌什空想環廊打法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《戰雙帕彌什》空想環廊打法攻略戰雙帕彌什在此次更新了尼爾聯動版本《寄淵殘響》後開放...
  • 10226
召喚技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 召喚技能 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 3.5召喚技能後式自走人偶消耗電池能量50點,即可以進行召喚後式自走人偶本體機工的浪漫高達其中後式自走人偶的技能一覽如下,均為自動釋放,一鍵召喚自動作戰,很讓人放心鐵臂拳冷卻1.5秒,對目標造成物理攻擊.威力150點滾輪衝冷卻3秒,衝向目標並造成物理攻擊.威力300點打樁...
  • 15291
基礎連擊 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 基礎連擊 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 3.技能詳細解析按照目前版本的機工士技能,可以按照其功能性分為以下六大類基礎連擊過熱連擊核心技能輔助技能召喚技能AOE技能3.1基礎連擊5.0的機工士將原本的概率觸發連擊和子彈必定觸發連擊系統刪除了,取而代之的是經典的連擊系統既熱分裂彈-熱獨頭彈-熱狙擊彈循環的基礎...
  • 25574
循環思路 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • 循環思路 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因此,為了方便設計起見和對齊技能,我們將鑽頭作為基準,既我們應該如何安排插入各種循環在...
  • 19989
九環朱蝮打法攻略,天地劫幽城再臨九環朱蝮怎麼打
  • 九環朱蝮打法攻略,天地劫幽城再臨九環朱蝮怎麼打

  • 天地劫幽城再臨九環朱蝮怎麼打?《天地劫:幽城再臨》遊戲中九環朱蝮是一個比較強大的boss,很多玩家不知道怎麼打,那麼今天小編就給大家介紹一下天地劫幽城再臨九環朱蝮打法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《天地劫:幽城再臨》九環朱蝮打法攻略BOSS簡述定位:遠程物理特色能力1:【...
  • 7494
循環運用 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
  • 循環運用 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打

  • 4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也可以基本固定下來,儘管起手存在一些細微差別首先是第1個鑽頭,既前20秒循環目前有多種...
  • 4304
總結 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
  • 總結 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打

  • 5.團輔對齊目前存在一點爭議,已編輯,等重新整理後好更新6.理論總結建議在職業量譜的槍管熱度和電池能量下面追加一個熱鍵欄,用來監視鑽頭,空氣錨,野火,槍管加熱和整備的CD情況同時還需要監控虹吸彈和彈射的數量,不過可以放在其他位置,看個人方便即可.由於系統自帶的冷卻時...
  • 20902
5。0武士循環怎麼打,ff145。0武士循環
  • 5。0武士循環怎麼打,ff145。0武士循環

  • 最終幻想14是一款要素與人設非常出眾的網遊,遊戲擁有非常精美的風格設定,出色的美工與人物設計,多樣有趣的玩法,是RPG玩家非常喜歡的一款遊戲,5.0版本是封神的一個版本,武士也進行了大量改動。很多玩家想知道ff145.0武士循環,來看看5.0武士循環怎麼打。《ff14》5.0武士循環手法...
  • 12150
星環杯50層打法攻略,跨越星弧星環杯50層怎麼打
  • 星環杯50層打法攻略,跨越星弧星環杯50層怎麼打

  • 跨越星弧星環杯50層怎麼打?各位玩家們應該都還不知道吧,星環杯50層使用什麼陣容?感興趣的玩家們下面就跟着小編一起來看看星環杯50層打法攻略吧。跨越星弧星環杯50層怎麼打?比起49這關算是比較容易的陣容選擇,蘇茜(毒師),害羞(羣奶加命中),士官(清除對面buff),動力刀雲雀,或者...
  • 22656
wow懷舊服英雄魔環打法攻略,魔獸世界英雄魔環怎麼打
  • wow懷舊服英雄魔環打法攻略,魔獸世界英雄魔環怎麼打

  • 在魔獸世界懷舊服中,想必現在有很多玩家對於英雄魔環怎麼打,具體具體打法是什麼,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來了英雄魔環打法攻略。感興趣的玩家一起來看看吧。英雄魔環打法攻略最簡單的1紅3黃1綠BOSS戰紅:瘋狂按1目標是BOSS不用幹別的事黃:123號選手按順序按2,其...
  • 6611