- 斥候騎手騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。解鎖:馴化普羅瑪崔伊文化:邁錫尼近戰單位:近距離作戰單位。勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。解鎖:城市防禦瑪卡巴塔文化:埃及遠程單位:遠程戰鬥單位。抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。移動...
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- 《世嘉人類》中的要塞類建築是遊戲裏用處非常大的建築,可以提升穩定度,但是很多玩家都不太清楚要塞類建築放在什麼地方比較好,其實要塞類建築的放置位置就是有地形依託的邊境必經之路,更多如下。要塞類建築放置位置推薦部隊可以選擇不同的要塞決定出生點,一般來説要塞類的建築...
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- 2、海上單位U型潛艇象徵性文化:德意志魚雷艇:無視管控區,可以在沒有視線的情況下射擊目標。潛行:只會被相鄰單位發現,其他情況不可見。解鎖者:內燃機蒸汽護衞艦炮台:無特殊規則。解鎖者:螺旋槳鐵甲艦裝甲船:免疫“壓制”。內海巨物:戰鬥力在沿海水域大幅提高。解鎖者:螺旋槳魚雷快艇...
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- 《世嘉人類》中的馬匹資源是能夠快速推進遊戲進程的重要資源,但是很多玩家都不太清楚如果前期沒有遇到馬匹資源需要注意什麼,其實前期沒有遇到馬匹資源的話,一定要想辦法弄點基礎資源地塊,這樣可以穩一點,更多如下。前期沒有馬匹資源注意事項分享馬匹對於遊戲進程非常重要,如果...
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- 《世嘉人類》中游戲運行導致電腦過熱直接崩潰是遊戲裏比較少見的,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況到底應該怎麼解決,其實電腦過熱遊戲崩潰的話,可以開啟垂直同步或第一視角鎖定被啟用,更多如下。過熱遊戲崩潰解決方法介紹電腦或顯卡可能運行過熱,遊戲可能會崩潰:請開啟垂直...
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- 《世嘉人類》中隊伍行進過程中突然消失是很多玩家都遇到過的,這個問題非常麻煩,很多玩家都不太清楚隊伍突然消失應該怎麼解決,其實玩家遇到隊伍消失的問題只需要重新讀取回合數就可以了,更多如下。隊伍突然消失解決方法介紹在遊戲中如果遇到自己的隊伍突然消失的情況,只需要重...
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- 2、海上單位五十槳戰船登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。解鎖:航海雙排槳戰船文化:腓尼基登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。解鎖:航海...
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- 3、空中單位雙翼飛機戰鬥機:巡邏戰機單位,能夠提供視角,並反擊敵方戰機。也可以攻擊地面目標,但效果將降低。解鎖者:航空學...
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- 紅衫軍象徵性文化:不列顛槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。遠征:在己方領土外時,會回覆生命值。解鎖者:線列陣型線列步兵槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。解鎖者:線列陣型胸甲騎兵象徵性文化:法國重騎兵:快速...
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- 2、海上單位導彈巡洋艦裝甲船:免疫“壓制”。防空:提供等同於該單位戰鬥力的防空能力。解鎖者:計算機科學戰列艦裝甲船:免疫“壓制”。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:海軍航空戰略核潛艇魚雷艇:無視管控區,可以在沒有視線的情況...
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- 2、海上單位克拉克帆船炮台:可以進行海戰。解鎖者:艦炮加萊賽戰船象徵性文化:威尼斯炮台:無特殊規則。內海巨物:戰鬥力在沿海水域大幅提高。解鎖者:艦炮卡拉維爾帆船海上運輸船:遠程海上單位,需要擁有視野方可攻擊。替換陸上單位以穿越海洋地塊。公海:無視深水區的所有懲罰。解鎖...
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- 《世嘉人類》中亞述的專屬建築就是杜努,它的作用是非常大的,但是很多玩家都不太清楚建築杜努應該怎麼用,其實杜努和要塞的效果不一樣,要塞可以增加穩定度,杜努可以提升影響力,更多如下。杜努建築使用心得分享每一個城市都有特殊的地塊建築,比如亞述的就是和要塞的作用的“杜努”...
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- 《世嘉人類》這款遊戲的閃退狀況是遊戲裏比較少見的,不過這個問題非常麻煩,很多玩家都不太清楚遊戲的閃退問題應該怎麼解決,其實遊戲閃退的話大概率是因為參加了遊戲測試,文件有殘留,直接刪了就行了,更多如下。遊戲閃退解決方法介紹如果你參與過提前測試,並遇到了閃退問題,可以將...
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- 攻城炮重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動或進攻。無法對近戰單位進行反擊。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:塹壕戰榴彈炮重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動或進攻。無法對近戰單位進行反擊。破防:可以攻擊防禦工...
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- 二、遠古時代1、陸地單位亞述劫掠騎手文化:亞述騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。解鎖:馴化衝車攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。無法進入城市地塊,受到近戰單位攻擊...
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- 貴族投槍兵文化:瑪雅遠程單位:遠程戰鬥單位。抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。中毒:向目標施加中毒狀態,減少對方的移動速度和攻擊範圍。解鎖:常備軍重甲步兵文化:希臘反騎兵:近戰單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。方陣:該單位旁每存在一個具有方陣能力的單位,就獲得戰鬥力加...
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- 《世嘉人類》中的快速擴張流是遊戲裏非常好玩的一種套路,它的優勢非常明顯,但是很多玩家都不太清楚快速擴張有什麼優勢思路,其實快速擴張的優勢和思路比較多,比如亞述的部隊讓單位在陸地上+1的移動速度能保證更好的支援與長途奔襲,更多如下。快速擴張流優勢思路介紹快速擴張戰...
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- 《世嘉人類》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建築,可以快速擴張領地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站應該怎麼用比較好,其實匈奴文明的前哨站可以待到該地區人口滿員後花費少數的影響力和4個人口一回閤中就地組建滿編劫掠隊,更多如下。匈奴文明前哨站使用心得分享前哨...
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- 五、近代1、陸地單位開拓者近戰單位:近距離作戰單位。高級殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工業,3個人口,以及一組源自中世紀及更早時期的基礎設施。解鎖者:三桅快船徵召兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衞士:自動出現,保衞城市不受攻擊。解鎖者:集權征服者象徵性文化:西班牙槍...
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- 《世嘉人類》中打仗是要有一個簡單的戰鬥思路的,但是很多玩家都不太清楚到底什麼樣的戰鬥思路比較好,其實比較好的戰鬥思路就是佔高不佔低(佔據高地遠程輸出有優勢),弓箭跨河消耗(河流可以降低敵方步兵的移動),森林相鄰可見(森林近戰),更多如下。戰鬥好用思路介紹好用的戰鬥思路就是...
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- 七、現代1、陸地單位叢林旅象徵性文化:巴西槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。伏擊大師:在森林地塊上獲得額外伏擊者加成。解鎖者:隱祕行動中型坦克裝甲車:免疫“壓制”。解鎖者:履帶主戰坦克裝甲車:免疫“壓制”。穿甲:在瞄準裝甲載具和裝甲船...
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- 長槍兵反騎兵:近戰單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。解鎖:青銅冶煉飛毛腿文化:哈拉帕近戰單位:近距離作戰單位。尋路者:無視森林的移動懲罰。...
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- 《世嘉人類》中的城市是可以降級成為哨所的,不過需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降級的方法是什麼,其實想要降低城市等級只需要先把城市掠奪一遍,把它抹掉,然後造個哨所就行了,更多如下。城市降級方法介紹想要把城市降級只需要先把城市掠奪一遍,掠奪一遍之後城市就消...
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- 《世嘉人類》中的穩定度或者説安穩度是遊戲裏非常重要的屬性,太低的話會出現非常多的負面事件,但是很多玩家都不太清楚穩定度太低應該怎麼解決,其實穩定度太低的話只需要造一些噴泉和要塞就行了,更多如下。部落時代進入遠古時代方法介紹安穩度越低越容易出現負面事件,不過可以...
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- 《世嘉人類》中的匈奴文明是遊戲裏非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什麼,其實匈奴文明的部隊可以消耗四個成員的數量就地建造前哨站,不過並不推薦這麼做,更多如下。匈奴建造前哨站注意事項分享匈奴部隊可以...
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