- 血肉裁決者(倒鈎錘)亮點:都是亮點遺憾:加DRU技能沒用鑲法:13號升級與否:高變量可以考慮個人評價:這個就比上一個坑爹貨有用多了。傷害在擴展級武器裏算不錯的,還有CB、DS、OW、防自療,除了沒IAS和LL之外基本滿足了物理系需要的一切需求,綜合表現不輸屠夫多少。升級一下打過地獄都可...
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- 松鼠:小潤Nellichka_小芹Ophelia_Nygmos瑞奇gummywars拉拉米yummy_47mori娜塔麗lordsturm473雷貝嘉krakenupkraka閃電MayorMunchlax孟珮Pen_and_Pink咬咬honeyfika_isle(佔位)小敏c_i_e_l_t_a小桃hachi7755軟糖traveltsum阿二momo_irone(佔位)嘉治Accfsally小影tutu_mon克...
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- 符文大師(雙頭斧)亮點:DIY遺憾:誰在乎啊鑲法:想怎麼玩就怎麼玩升級與否:無法升級個人評價:孔數最多的暗金武器,也因此擁有了無限DIY可能。比如上5個30號,100CB;5個28號,100DS;5個20號,375%EG;5個27號,620%ED……當然,説笑歸説笑,真能出一把的話,比較實際的鑲法是若干個13號到極速,然後剩...
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- 蘿格之弓(組合弓)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:不用個人評價:沒啥用處的弓。20級的等級需求和性能完全不成正比。羅格用的就是這種爛武器,難怪會死得滿地都是...
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- 祝福之光之手(神屬權杖)亮點:加天堂之拳遺憾:有橡樹鑲法:隨便升級與否:沒必要個人評價:掉率很高的武器,性能只能説差強人意。物理系用的話,缺乏物理系需要的IAS、DS、LL等重要屬性,看重上面的技能給天堂丁用的話,再升幾級都可以拿橡樹或者新月了。實在沒其他武器再考慮用這個吧...
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- 驚怖焰亡靈(殘酷鐮刀)亮點:沒有遺憾:給誰用呢?鑲法:隨便升級與否:浪費符文個人評價:暴雪簡直了……設計個+3NEC技能的長柄出來是想幹嘛……匕首波形刀啥的也就算了,至少NEC還有個毒匕。可NEC並沒有毒槍技能啊!...
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- 六角之火(虛偽之刃)亮點:+3火焰技能,ITD遺憾:無鑲法:隨便升級與否:不升級個人評價:作為物理攻擊武器,六角之火的ITD和DAM不錯,但在同檔次武器裏並不佔優,倒是3級火焰技能正好可以給炎爪熊、火德,沒眼球的火SOR或者強化SOR也可用(偶以前戰網時練的強化SOR就用了很久這個,唯一一把眼球給...
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- 鐵柱(戰槍)亮點:稀有遺憾:不説了鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:20大之一。性能沒啥好説的,反正所有長武器除BOTD外基本都沒有和SZ一戰的資格(無限靠的是光環不算)。純收藏用。...
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- 亮點:ITD遺憾:沒特色鑲法:13號,MAX珠升級與否:不升級個人評價:多而不精的武器。給雙熱用的話,物理傷害偏低;給衝擊丁用的話,浪費了神聖冰凍;給冰箱丁用的話,又浪費了神聖衝擊……相對來説,還是更適合衝擊丁或冰箱丁,ITD正好彌補這兩者AR不足的弱點。和上一把武器一樣,完全可以用它打...
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- 安戴爾的智慧(長老之杖)亮點:5%經驗遺憾:無所謂鑲法:不用升級與否:無法升級個人評價:傳説中的站神杖。5%經驗是除了USC之外唯一加經驗獲得的法子。因此在戰網的KB房間裏頭,一羣拿這玩意圍觀的……單機就只剩收藏價值了。當然,你願意單機多開拿這個去KB偶也不反對...
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- 布爾凱索的孩子(Bul-Kathos'Children)件數最少的套裝。兩把劍的顏色滿好看的全套評價:C+。野蠻人的好武器實在太多了,這兩件基本排不上號。而且還有個坑爹的擊退,導致了只能給WWBB玩玩。打打1PP地獄還行,再高就力不從心了有用散件:無。有個流傳久遠的謠言是把這套和一個婚戒...
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- 地獄拷問(巨神十字弓)亮點:大量元素傷害,2S遺憾:華而不實鑲法:13號X2升級與否:無法升級個人評價:精華級,擁有一大堆華麗的屬性,但實際輸出還比不上大炮,很諷刺吧?最主要的問題就是提速太少,湊個看的過去的攻速都鑲13號又浪費了那倆孔,更別説76的等級需求了。實戰中幾乎沒出場機會,唯一...
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- 鶴嘴(戰刺)亮點:全是亮點,烏鴉除外遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:無法升級個人評價:和刀鋒邊沿一樣被底材坑了的武器。看起來傷害比刀鋒邊沿高,因為少了DS,實際輸出還比不上刀鋒邊沿。雖然速度非常快,但暗黑裏攻速有上限的設定又使得在物理角色的常用搭配下IAS溢出,實在是個浪費...
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- 青蛙:阿刻Sh_i0916翡翠Miiizu48迷仔Randombean28亨利jetrius阿田pikopikobon(佔位)嘉俊all_our_atoms毒仔PopcornTRPG(佔位)春捲hikarui846雷妮LoliLoli_ViViD林妲GoodAnchor_山姆trintastic吸管mrywdwrd鏘鏘rofldrg太子MesmerisingCube剪刀Lugubus(佔位)青呱anthrodi(佔...
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- 火鈎之傷(巨戰斧)亮點:都是亮點遺憾:無鑲法:13號,MAX珠升級與否:變量高的可升級個人評價:普通級斧子裏頭實用價值最高的一把。鋼鐵連枷是物理近身角色初期能穩定拿到的最好武器(刷普通女伯爵,很快就能做出),能超過它的普通級暗金很少,這就是其中之一。作為普通級,卻擁有一般只有在擴...
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- 壓碎的凸邊(釘頭錘)亮點:CB遺憾:擊退鑲法:隨便吧升級與否:別升級個人評價:初期三大CB武器之一。由於有擊退(怎麼又是你!),一般只有在殺BOSS時會派上用場。...
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- 好了,接下來是兩把AMA專用弓雷山德的指標(祭奠之弓)亮點:每條都是遺憾:ED還是低了鑲法:13號升級與否:高ED的可升級個人評價:首先聲明偶是雷山德黨……所以有偏頗之處還望指出哈個人最喜歡的二線弓。每條屬性都幾乎是為AMA量身打造的,也是最適合排箭黨的二線弓。除了缺LL外,幾乎沒啥...
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- 弒夫弓(庇護之弓)亮點:+5GA,ITD,DS遺憾:DAM低,沒IAS鑲法:不知(這個是真的不知,因為沒玩過GASOR……)升級與否:無法升級個人評價:俗稱GA弓。DAM低到不像精華級武器……最主要用途是PK裏頭給GASOR用,利用有ITD支持的引導箭打出OW來牽制。沒玩過GASOR,還望PK高手指教更具體的用法。單機一...
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- 冷酷開膛手(巨戰鐮刀)亮點:100DS遺憾:ED低,需求高鑲法:13號升級與否:否個人評價:普通級長柄裏頭傷害最高的一把,直接加100DS是武器裏唯一的一個(按等級加DS的擊頭者不算)。可惜需求也直逼擴展級水準,米山要很晚才能拿起它。同樣因為加LM而不是LL的緣故,角色自己用更好,這樣防自療也不...
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- 剃刀之叉(三叉戟)亮點:減速遺憾:不強求鑲法:隨便升級與否:不用升級個人評價:性能頗均衡的武器。攻擊還行,又有25減速保證安全,還附贈不少力量敏捷。打BOSS的時候如果沒其他減速裝備,用它先戳兩下不錯。...
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- 碎骨者之刃(哥德之斧)亮點:DTU遺憾:底材傷害低鑲法:隨便吧升級與否:不用個人評價:死亡系專殺武器。高速加大量DTU,問題是作為雙手武器,傷害才跟變量好的屠夫持平……要是單手,這斧子的價值就相當可觀了。...
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- 肋骨粉碎者(六尺棍)亮點:每條都是(真的!)遺憾:範圍略小,升級後速度變慢鑲法:13號升級與否:高變量的升級個人評價:僅次於盜墓者和BOTD的狼德優秀武器,平民的最佳選擇。50IAS使它鑲13號能達到5F狂怒,300ED,30-65DAM,還有超高的耐久,攻擊方面表現優異,50CB是殺BOSS利器,高PP下也能有效增加...
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- 雷擊(女族長之標槍)亮點:每條都是遺憾:沒有自動回覆數量鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:單就殺傷力而言,它還要強過TT。但TT所具有的實用屬性實在太多了,還能自動回覆數量可以用無形的,雷擊因為沒法自動回覆只能用有形,還得常常回城修理,被TT完全打壓……儘管可以放副手殺BO...
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- 食蟻獸:陽明sardinesinac貴妃lealunatic_小雅nudepanties安東尼midokuns佩希Ironhammer_有美@yangchunsiyueNGA阿誠JulesLucy_...
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- 社角久子(杉木弓)亮點:每條都是遺憾:缺IAS,加的是火系而非冰系技能鑲法:13號升級與否:否個人評價:俗稱日本弓,外觀帥氣,性能優良。由於有50穿刺,在對付大羣敵人時,實際DPS遠高過天擊(前提是開荒,沒穿刺腰帶),狹窄地形又有天生的爆炸箭,完全是無死角攻擊。3弓系技能給元素弓也很好用。遺...
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