- 卑劣軀殼(長牙劍)亮點:AMP、DED遺憾:缺IAS鑲法:IAS珠,MAX珠升級與否:高變量的可以考慮個人評價:唯一帶AMP的暗金近戰武器!雖然觸發概率不高,作為副手也很好用。742%的DED簡直亮瞎眼,皮叔剋星啊……...
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- 戰爵之證(軍斧)亮點:每條都是遺憾:有點IAS更好鑲法:13號升級與否:否個人評價:比較冷門也很容易被忽視的一把武器。初看傷害很低,但注意到最後一條屬性沒?這是暗黑2裏頭自動回覆耐久速度最快的武器!有這個屬性在,完全可以放心地用無形形態,傷害一下子就上來了。而且還有生命回覆和抗...
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- 長矛張龍(長矛)亮點:無遺憾:不強求鑲法:隨便升級與否:否個人評價:修長矛的BB和矛馬出生後可用的第一把暗金武器。性能嘛,至少比商店貨要強就是啦……其實偶真正想問的是,趙虎王朝馬漢何在...
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- 宏森丹(三叉長槍)亮點:每條都是遺憾:ED略低鑲法:WWBB用鑲3X13號,PET用鑲3X13號或2X13號+11號升級與否:無形高變量的推薦升級個人評價:簡稱HSD,擴展級長武器中毫無疑問的第一。光看有形的傷害已經夠高了,何況還有自動回覆耐久,可以用無形的,傷害更是突破天際。3孔可以自由組合滿足各種...
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- 巫師之怒(符文之弓)亮點:目盲遺憾:ED太低鑲法:13號升級與否:不值得個人評價:這弓的殺傷力不差,還有目盲可以提供一定安全性,3GA在110之後的版本里已經沒啥用了。雖然比常見的幾把二線弓差,也算是可以一用的弓吧。...
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- 凋謝之畫(長戰鬥弓)亮點:-CR遺憾:不用考慮了鑲法:垃圾冰珠玩玩升級與否:否個人評價:作為弓,這把武器沒特色,卻有-35CR(!!!),精力和法力,怎麼看怎麼像個法杖。要是你給風德做了把-40%CR的末日正吐血中,倒不如用這弓鑲個冰珠替代,需求可低多了,可以把末日扔給米山大爺……...
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- 皮爾通把考恩特(戰戟)亮點:全是亮點遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:不用個人評價:光看傷害,這玩意簡直高得離譜,算上DS後比暴風尖塔還略高。不過再看看速度,就沒那麼美了,旋風BB壓根沒法用,也只能給專心BB或米山大爺用下了。...
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- 貝西爾的漩渦(鐵皮鞭)亮點:無遺憾:有將軍在鑲法:13號,MAX珠升級與否:不用個人評價:效果華麗的武器,時不時觸發的新星很帥。但從綜合性能來看,可能還不如升級的將軍(將軍的那個50%減速實在太強了),沒其他武器時用用也無妨。...
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- 小熊:艾德豪toast1862(佔位)櫻桃ellie_fatharly娃娃mxrshqueen然姐KungFu_Grip(佔位)玩具熊nyanfluff阿妹KynoPygan小楓sfwpuppie嘉弼ArrBianca佳敏fairyvomit美玲jellymiens憲雄duolinguini胖達YZ8WLQN9Rv13oH1阿欽mallGeekyChica(佔位)畢克蘿moe415阿西Bird_Allergies蓬...
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- 肩胛骨(雙刃斧)亮點:無遺憾:無鑲法:隨便升級與否:否個人評價:第一把有IAS的斧子。有DED,砍骷髏殭屍比上面的死亡之鏟強點,其他時候和死亡之鏟差不多……有啥用啥吧,反正做出鋼鐵脱離苦海之前用啥都沒大區別。值得一提的是,這玩意感覺掉率奇高,即使在地獄都能時常見到,也不知為啥……...
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- 閃耀的鐮刀(彎形大刀)亮點:無遺憾:速度鑲法:別鑲升級與否:不升級個人評價:這菜刀的底材WSM實在太慢了,即使有20IAS,攻速仍然慢得離譜,用起來相當蛋疼……這類高傷害低速度武器只有在BUG雙持的BB手裏能起到好效果。萌新重要提示:武器不要光看傷害值和麪板。...
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- 噬魂叉(巨戰之叉)亮點:雙吸遺憾:DAM低鑲法:13號升級與否:不用升級個人評價:自帶雙吸的少數武器之一,雖然沒提速但底材速度夠快。問題是武器最重要的DAM太低,因此和穿刺者一樣,只能勉強過渡用下了,白瞎了大好屬性。...
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- 擊頭者(戰鬥劍)亮點:MAX,DS遺憾:沒提速鑲法:IAS珠升級與否:無形的必然升級。有形的NPC個人評價:傷害極高的擴展級武器,甚至能超過某些精華級武器。但由於無任何提速的緣故,角色自身用效果並不太理想。由於A5野蠻人傭兵有拿單手劍攻擊力翻倍的隱藏屬性,無形升級擊頭者幾乎成了他的專...
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- 迪·金殺手(土耳其劍)亮點:FD,2S遺憾:RANGE1鑲法:2X13號升級與否:無法升級個人評價:惡魔專殺武器。看似殺惡魔好用,其實性能比升級後的冰鋼差遠了,沒出場機會。...
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- 鋼鐵魔咒(鈎斧)亮點:衰老,傳送遺憾:不計較鑲法:不用升級與否:否個人評價:和“敗家劍”血書並列的“敗家斧”除了165ED之外,沒一條屬性是物理系用的,如果把ED換成3skill什麼的,搞不好會有不少錘子丁風德什麼的用這個……説笑歸説笑,這玩意還是一件比較常用的物理系副手TP工具,順帶可以...
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- 火焰怒吼(炎魔之劍)亮點:每條都是遺憾:缺IAS鑲法:MAX珠吧升級與否:無法升級個人評價:冰火兩重天之二。傷害比冰霜之風高,BB副手可以湊合用用,還有力量和體力。最大用途是和上一把武器一起用來裝酷。...
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- 金擊圓弧(哥德弓)亮點:除第一條每條都是遺憾:直接加450ED不行嗎?(好像有點貪心耶)鑲法:13號升級與否:變量好的可升級個人評價:二線弓裏這把弓其實是可以和狂野大炮相提並論的,大量惡魔ED和不死ED使得它升級後殺傷力極高,還有50IAS可以減少配裝需求。那麼為啥口碑不好呢?一、擊中敵...
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- 火蜥蜴之爪(猛禽爪)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:無法升級個人評價:不倫不類的武器。+3武學技能的同時,卻又加陷阱系的技能……兩頭不靠的結果就是被毫無懸念地打入冷宮。歪個樓:這東西的名字常常讓偶想起FALLOUT2裏頭的火蜥蜴……裝備不好的時候還是滿令人頭疼的敵人,不過有了Ga...
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- 下面是最後一部分:投擲武器。投擲武器基本都有個毛病:數量有限,要高攻擊力就要投的快,但投的快的後果就是沒幾下就得回城修理,那點自動回覆數量是杯水車薪。更何況用這類武器的基本只有雙投BB,作為冷門角色本來就沒多少人玩,就更沒存在感啦。偶也只玩過一個雙投BB,還沒通地獄就放...
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- 劍衞(死刑之劍)亮點:不知從何説起……遺憾:你真的是武器?鑲法:IAS珠升級與否:不升級個人評價:性能極度偏向防禦的武器。FHR,RES,DEF,格擋概率……這是劍還是盾呢?不務正業……基本塞倉庫吃灰的貨。也許有某些冷門用途。...
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- 聖騎權杖敲擊喪鐘者(權杖)亮點:CB遺憾:不強求鑲法:隨便升級與否:否個人評價:20小之一,掉率奇低,反正偶是至今沒見過。又一個帶CB的初期武器,5級的需求也就不用計較太多了。...
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- 切開骷髏(軍用鏟)亮點:目盲遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:不用個人評價:又一個名不副實的例子。既然是“切開骷髏”,起碼得帶點DED吧?攻擊表現算合格,亮點是帶目盲,底材速度快,修斧子的BB放副手吧。...
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- 米拉伯佳的雪茄(Milabrega'sRegalia)PAL套裝。同樣,其他角色也可用全套評價:B。近戰PAL用有不錯的AR和雙吸,不過更適合用這套的是錘子丁,有3級PAL技能,17級穿起,18級正好可以學錘子,馬上能派上用場。如果一時做不出精神劍盾,這套可以用很久。有用散件:武器在沒做出精神劍之前錘子...
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- 拉撒羅斯之螺旋(多節棍)亮點:加電系技能遺憾:缺FCR鑲法:隨便升級與否:否個人評價:如果説葉子是FSOR的初期神器,那這個就是LSOR初期的神器了。有技能,有精力和43%法力回覆稍微彌補LSOR耗魔厲害的缺陷,可以一直用到有精神劍或眼球為止。...
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- 巖壁殺手(長攻城弓)亮點:DAM,擊退遺憾:缺IAS,底材速度慢鑲法:13號升級與否:不用個人評價:在擴展級弓裏這把的DAM不低,但由於底材速度和沒IAS的緣故,實際DPS並沒有面板看上去那麼出色,除非沒其他好弓,否則很難有出場機會。...
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