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關於十七種的遊戲攻略

副標題 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 副標題 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 海軍遠程基本特性:海軍遠程單位是海軍的攻擊主力。他們防禦比較脆弱,但擁有較長的射程和強大的防空防核火力,保護其他海軍單位免受來自空中的威脅。他們還能在攻擊陸地目標(單位和城區)時發揮自己的作用。四列槳戰艦解鎖科技:造船術消耗產能:120近戰威力:20移動力:3遠程威力:25射...
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近戰單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 近戰單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 近戰單位基本特性:近戰單位是最普通的軍事單位,他們移動力一般(2),在對抗反騎兵部隊時佔據優勢,也能有效抵抗遠程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰單位也可以對城市外圍防禦造成巨大傷害。近戰單位還擅長應付險惡地形戰鬥(例如從懸崖登船和登陸,以及登陸作戰和渡河作戰)。勇士初...
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重騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 重騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 重騎兵單位基本特性:重騎兵是負責正面硬撼敵方陣型的單位。他們行動迅速(4),移動時無視控制區域,可以從陣型的夾縫中穿過並消滅後方的薄弱單位,並可以在晉升的幫助下有效率地擊潰駐防的敵人以及受傷的敵人。儘管攻擊後不能繼續移動,一回合連續發動兩次攻擊也是重騎兵破壞力的...
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宗教單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 宗教單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 宗教單位基本特性:本作中,宗教單位在遊戲後期不再無用武之地。他們不僅能傳播宗教,還允許在未經宣戰的情況下與競爭對手的宗教單位發動戰鬥。他們可是宗教勝利的關鍵單位!傳教士解鎖科技:占星術信仰40費用遞增宗教力:100移動力:4傳播次數2説明:可傳播宗教不可主動攻擊使徒解鎖人...
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文明6與前作大不同的十七種單位,文明6單位資料
  • 文明6與前作大不同的十七種單位,文明6單位資料

  • 文明6與前作大不同的十七種單位文明6單位兵科分類在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰、海軍遠程、劫掠、航母、戰鬥機、轟炸機、可消耗、輔助、宗教、平民、貿易及間諜。由於單位戰鬥機...
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航母單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 航母單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 航母單位基本特性:航母是用於裝載戰鬥機和轟炸機的海上機場。本身無法參與戰鬥,但是海軍中最擅長打擊陸地目標的單位,因此在未確保制海權之前不便進入戰場。航空母艦解鎖科技:協同作戰消耗產能:540石油近戰威力:65移動力:3説明:不可發動攻擊可搭載2個空軍單位...
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轟炸機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 轟炸機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 轟炸機單位基本特性:轟炸機單位擁有轟擊力,擅長攻城及打擊陸軍或海軍單位,也能實施戰略轟炸(類似掠奪但是無收益)直接破壞改良設施和城區,但是無法對直升機造成全額傷害,並在戰鬥機單位的攻擊下顯得非常脆弱。轟炸機單位能裝載原子彈(核裝置)和氫彈(熱核裝置)。轟炸機解鎖科技...
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遠程單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 遠程單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 遠程單位基本特性:遠程單位是負責對抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰能力很差,也無法產生控制區域,但是駐紮在城區或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰鬥時會發揮極強的戰鬥力,並且也能對城市外圍防禦造成一定的傷害。蠻族騎射手解鎖條件:蠻族N/A馬匹近戰威力:10移動力:3遠...
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戰鬥機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 戰鬥機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 戰鬥機單位基本特性:戰鬥機單位擁有很強的戰鬥力,能在空中巡邏,擅長攻擊空軍單位,能對直升機造成雙倍傷害,但是在空中打擊時要避免遭到防空武器的攻擊。雙翼機解鎖科技:航空消耗產能:430近戰威力:60遠程威力:55射程3升級單位:戰鬥機淘汰科技:高級航空戰鬥機解鎖科技:高級航空消耗產能...
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反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 反騎兵單位基本特性:反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防禦而不是攻擊(這一點和近戰完全不同),並且機動性好於一般步兵,受到近戰剋制,對輕騎兵和重騎兵有額外戰鬥力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰這個弱點,並協助其他單位一起...
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輔助單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 輔助單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 輔助單位攻城錘解鎖科技:石工術消耗產能:65移動力:2升級單位:無淘汰科技:火藥説明:與該單位堆疊的近戰單位能對城牆造成全額傷害攻城塔解鎖科技:建築學消耗產能:100移動力:2升級單位:無淘汰科技:火藥説明:與該單位堆疊的近戰單位能無視城牆保護,直接攻擊城市中心或軍事營地工兵解鎖科...
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輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 輕騎兵單位基礎特徵輕騎兵是擅長側翼包抄和繞後偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,並且還能隨着晉升提升),對遠程和攻城兵器有剋制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務。本作中,輕騎兵的升級路線類似於《文明:太空》的巡遊戰車...
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可消耗單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 可消耗單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 可消耗單位基本特性:可消耗單位一旦攻擊將被移除,能被導彈發射井、轟炸機、核潛艇發射,均為核武器。核武器攻擊時,會消滅爆炸範圍內所有單位,殺死在該範圍內工作的市民,破壞範圍內所有改良設施和城區,且會在攻擊範圍內散佈輻射,在輻射持續時間內令這些地格失去作用且無法被修復和...
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攻城單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 攻城單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 攻城單位基本特性:攻城單位擁有轟擊力,擅長攻城,是唯一能對城市外圍防禦造成全額傷害的陸軍單位,並且也擁有一定的自衞能力,但遭到其他軍事單位攻擊下顯得非常脆弱,並且無法在一回合內同時進行攻擊和移動。他們也是陸軍中射程最長的單位。投石車解鎖科技:工程學消耗產能:120近戰...
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平民、貿易、及間諜 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 平民、貿易、及間諜 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 平民、貿易及間諜單位移民初期可用消耗產能:80費用遞增移動力:2説明:可建立城市中心城區視野範圍增加1格,且不受地形遮擋訓練後公民城市人口減少1無需維護費建築工初期可用消耗產能:50費用遞增移動力2建造次數:3説明:修建和維修民用及特殊改良設施回合結束時待在輻射塵地格所受...
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海軍近戰 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 海軍近戰 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 海軍近戰基本特性:就像陸軍中的近戰單位一樣,海軍近戰單位主要負責護衞。他們移動迅速,視野廣闊,攻守平衡,可以發現敵潛艇,擅長護航,也精通對抗海軍遠程單位和海軍劫掠單位,但對岸上的敵人束手無策。槳帆船解鎖科技:風帆航行消耗產能:65近戰威力:25移動力:3升級單位:輕帆船淘汰科技:制...
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海軍劫掠 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
  • 海軍劫掠 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

  • 劫掠單位基本特性:劫掠單位移動速度快,視野廣闊,攻擊能力遠遠強於防禦能力,一般處於隱形狀態,不會被發現(除非被鄰接或是被反潛單位發現),擅長襲擊海軍單位和劫掠沿岸地格(劫掠改良設施和城區,清理野蠻人營地,拜訪聚落,捕獲平民單位),不過要避免遭到驅逐艦和直升機?的攻擊。私掠船...
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