- 12天賦圖首先,儘量堆生命,越多越好。適當堆能量護盾上限百分比增加靈魂獻祭回盾能力,但不用強求,有幾個生命和能量護盾上限同時加的點,選上就足夠了。其次,堆孔位。8個孔是底線。儘量找主幹路徑上比較近的。注意,在左下側有幾個位置是增加護甲百分比的,還有增加護甲百分比同時加...
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- 黑暗之魂3古達BOSS打法視頻帶紅淚戒指自殘無傷第一次見到英雄古達有點驚訝,這貨不是教學關的boss麼!於是錄了一週目帶紅淚戒指自殘無傷打古達的視頻:視頻原址:_show/id_XMTUyMDAxODQ0OA==...
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- 5.武器:輔助位,暴擊爆傷閃電傷害我使用了雙持法杖,找神廟的增加閃電傷害、附加電傷、爆率、爆傷,越高越好,其中爆率爆傷最重要。現在的裝備詞綴比較齊全,但數值都不滿,尤其是爆率都只有60,還能大幅提升。我的連接,1級受傷-8級靈魂獻祭-8級召喚骷髏。標配。另一個武器選擇了20級受...
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- 永恆之柱2高輸出自殘箭聖流玩法忠誠衞士加鬼門武僧,核心機制,自殘疊苦痛,常駐回血維持血線,遠程平a輸出。核心屬性:力量,感知,敏捷。智力體質10點即可,決心可適當降低。種族推薦人類,自然神裔,木精靈。附圖build技能加點,紅色為推薦必點,藍色為可選,多餘技能點都點到被動技能上。1、通...
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- 11藥劑選擇寶鑽藥,暴擊流必選。跑速藥,刷圖必備。注意選擇暴擊充能的。可以考慮傷胃酒。剩下的根據實際情況選擇,我非常缺抗,現在都只有60%,所以選了個灰巖。為了防止意外情況我用了個回覆生命的藥水,實戰感覺沒有什麼用,還不如瞬回藥效果好。此外需要免疫流血、冰凍等的詞綴。...
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- 8.珠寶6~7個塵土歸來,骷髏時間縮短18~20,貌似這個珠寶價格已經被炒上去了,抱歉,分享BUILD出來不得不面臨炒貨的局面。有替代方案,但效果都要差一點。三相珠寶。清晰-受到攻擊在4秒內恢復20%傷害的魔力,必選,在高頻自殘環境下簡直就是神一樣的回覆能力。受到大額傷害後更是瞬回魔...
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- 循環初步建立起來,實驗一下:成功構建起了循環,1秒內成功自殺.......接下來引出重要話題,回覆。...
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- 4.物理減傷控制為了做到承受1050物理傷害實際受到528+的傷害,需要做到接近49.7%的物理減傷。1050物理傷害是3個骷髏分別造成的,不是一次性1050而是3個350,考慮最簡單的情況:除了護甲沒有紅球、護體、傷害轉移、萬神殿、天賦的任何硬減傷。物理減傷比例=護甲/(護甲+傷害*10),假...
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- 爐石傳説2020自殘動物園怎麼玩?爐石傳説新版本巨龍降臨已經上線,很多玩家都好奇新版本有哪些高勝率T1級別卡組推薦?下面我就給大家帶來爐石傳説外域的灰燼自殘動物園卡組構築,一起來了解下吧!自殘動物園卡組代碼:點擊複製點評:經過補丁的洗禮,術士也同樣遭受了不小的打擊,拾荒...
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- 爐石傳説自殘園怎麼玩?爐石傳説新版本通靈學園已經上線,很多玩家都好奇新版本有哪些高勝率T1級別卡組推薦?下面我就給大家帶來爐石傳説通靈學園自殘園卡組構築,一起來了解下吧!自殘園卡組代碼:點擊複製點評:來自IG的自殘園,前兩天看見評論中有人在找術士卡組,我看了一圈,個人認...
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- 站街和戰鬥傷害面板對比,以及輸出向選擇:站街無任何狀態3.8W面板傷害,戰鬥達到了53W,雖然面板不能代表一切,但是可以對比數據瞭解大概情況如果追求輸出,用憎恨附加基礎冰霜傷害&清晰受傷4秒回藍的三相珠寶,取消活力和紀律,開憎恨和寒冰之捷,在家面板5.3W左右,戰鬥面板可達到74W...
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- 機制原理一個環環相扣、需要精心計算的機制,成型後可以延伸出非常多的玩法,基本原理如下:1.女巫召喚師昇華,點出白骨雕者和奉獻女魔天賦,確保一次召喚3個骷髏,並能獲得一半奉獻技能作用於自身,並獲得消耗屍體攻擊施法加速的增益2.綁定結魂之環/月光石戒指,綁定6~7個塵埃落定珠寶,...
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- 11藥劑選擇寶鑽藥,暴擊流必選。跑速藥,刷圖必備。注意選擇暴擊充能的。可以考慮傷胃酒。剩下的根據實際情況選擇,我非常缺抗,現在都只有60%,所以選了個灰巖。為了防止意外情況我用了個回覆生命的藥水,實戰感覺沒有什麼用,還不如瞬回藥效果好。此外需要免疫流血、冰凍等的詞綴。...
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- 95級天賦:...
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- 詳細思路1結魂戒指和塵埃落定的機制每當一個召喚物死亡收到350點物理傷害,3個召喚物就有1050的傷害。2骷髏持續時長和受傷觸發循環骷髏默認持續20秒,召喚昇華帶30%的持續時間延長,也就是26秒,需要把骷髏持續時間縮短到0.2秒。方法有:1)7顆“塵埃落定”達成129%的持續時間縮短,2)6...
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- 毒蟲自殘流加點分析有許多在廢土的旅行者都唾棄着我這樣的生活,酗酒、濫藥,輻射過量而不自知,拋棄了自己的孩子。他們炫耀着自己手裏的煽動等離子步槍,監管人守護者,甚至雙彈高斯,總之武裝到牙齒,然後指着我地上散落的敏達包裝,霸力丸玻璃罐説:只有弱者,才需要這些東西。他們不明白的...
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- 5.武器:輔助位,暴擊爆傷閃電傷害我使用了雙持法杖,找神廟的增加閃電傷害、附加電傷、爆率、爆傷,越高越好,其中爆率爆傷最重要。現在的裝備詞綴比較齊全,但數值都不滿,尤其是爆率都只有60,還能大幅提升。我的連接,1級受傷-8級靈魂獻祭-8級召喚骷髏。標配。另一個武器選擇了20級受...
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- 10萬神殿選擇有幾個注意事項:1)建議不要選擇動態物理減傷的。比如周圍有xx個怪時減少xxx物理傷害的,靜止時物理減傷的。會導致減傷不穩定,護甲計算複雜。2)被擊中時減傷1%,最多5%,推薦,因為被擊中狀態常駐,可以看做一個穩定的物理減傷。3)用電甲時,千萬不要選擇(10%概率不承受閃電傷...
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- 2.胸甲:5L,褻瀆之矛,推薦裝備:電甲,戒指衣褻瀆之矛配合靈魂獻祭獲得高回盾和高施法速度,高低投+齊射一共9具屍體,佔用5L。胸甲5L使用輔助技能看似有點浪費,但多2具屍體收益極大,施法速度加成穩定在550到600以上,同時單次自殘的回覆增加了28%,對血量的要求也降低了,不再依賴於血甲。衣...
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- 温柔之力2個,冰凍痕跡1個其中一個珠寶瓦出腐化之血,我選擇冰凍痕跡瓦。温柔之力放置位置在貴族區:軍團珠寶及位置:軍團珠寶非必須,如果沒有軍團珠寶的話就把天賦點裏面加格擋的點投放到生命和能量護盾上三相珠寶選擇清晰被擊中時4秒傷害回藍,活力擊中回血(活力擊中回血沒有也可...
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- 技能連接:誓約杖6L:冰霜新星-附加冰霜傷害-冰霜穿透-精準破壞-祕能爆發-施法迴響;全部21等20品衣服6L:受傷釋放1級-褻瀆之矛8級-褻瀆7級-高階多重投射-投射物減速-寒冰彈11級頭4L:受傷釋放1級-靈魂奉獻8級-靈體火球8級-終結;注意:靈魂奉獻必須連在靈體火球前面!!孔位左上角為起始...
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- 天賦及昇華昇華:...
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- 5.攻速和施法速度提升實際效果召喚師昇華天賦:近期每消耗一具屍體,攻速和施法速度提升2%。每次消耗7具屍體,1秒鐘28~30具,4秒鐘110~120具,攻速和施法超過提升超過250%,9具屍體,攻速和施法速度提升超過350%。實戰時的屍體來源更多,會比這個數字還要高。...
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- 12天賦圖首先,儘量堆生命,越多越好。適當堆能量護盾上限百分比增加靈魂獻祭回盾能力,但不用強求,有幾個生命和能量護盾上限同時加的點,選上就足夠了。其次,堆孔位。8個孔是底線。儘量找主幹路徑上比較近的。注意,在左下側有幾個位置是增加護甲百分比的,還有增加護甲百分比同時加...
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- 7.受傷釋放技能組合和收益受傷釋放被廣泛用於輔助,本bd的受傷釋放技能高頻率、自動,配合一些特殊裝備會有更有趣的機制。這裏簡單列舉一下:1.受傷釋放配合高hit法術天雷、刀陣、烈焰風暴,配合活力擊中會血、紀律擊中回盾、戒指上的法術擊中回血回魔,獲得高額回覆。而且不需要...
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