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關於玩後的遊戲攻略

瘋狂麥克斯 玩後感及部分細節解析心得 遊戲怎麼樣呢
  • 瘋狂麥克斯 玩後感及部分細節解析心得 遊戲怎麼樣呢

  • 瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得遊戲怎麼樣呢今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得,一起來看看吧!玩了3天,還剩最後一個主線任務了,目前説下對這個系列以及遊戲的看法電影我是一到四全部都看過了,第一部只是個純粹的公路電影,第二部才是這個系列出名的主...
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03玩後感受心得,《武裝突襲2》1
  • 03玩後感受心得,《武裝突襲2》1

  • 首先,1.03依然可以使用DT+小鏡像+YASU+光驅隱藏骷髏進入。這裏用貫免DVD補丁的人換用模擬光驅方式可能會卡在一個地方,就是光驅隱藏骷髏在Hide成功以後,一定要關閉這個骷髏程序,就是點大叉關了它,同時物理光驅不能拔掉,設備裏不能卸載,bios裏也不能關閉光驅,要保持一切正常,再去用...
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突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想,皇牌空戰7
  • 突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想,皇牌空戰7

  • 各位親愛的玩家大家上午好,今天小編帶給大家的是皇牌空戰7:突擊地平線的第一手新鮮資料,希望這位通關玩家的經驗能夠幫助到各位,更多相關遊戲資訊盡在本站GAME!畫面:主要是地貌一般。。。其他還過得去,不追求高分辨率材質貼圖+高動態光影了優化:無視幀率吧,雖然我配置弱但玩HAWX2...
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《生存之旅》玩後心得
  • 《生存之旅》玩後心得

  • 首先先介紹新地圖屋頂水道醫院這三張氣氛營造的非常好也很恐怖有新意10分當然不同的地區感染者也會有所變化10分不過沒有新的小BOSS級感染者有點小失望6分以上三張地圖有一張一個特定地區可以引發大爆炸待玩家們去體驗^^最難的地區應該就是屋頂了整備好裝備槍支後就往樓...
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[古墓麗影7]玩後點評
  • [古墓麗影7]玩後點評

  • 1、操作上很靈活,適應現代遊戲玩家習慣。常用鍵都是很合味口的。感覺沒有前幾代那麼穩重。玩過1-4代的玩家都知道,古墓的跳是很有尺寸考究的,可以説是絲毫不能差,(一般走到邊,然後倒退一下,再跳,這是最常用的)否則就會粉身碎骨。現在感覺7代很靈活。沒有跳的那麼嚴格。2、動作很豐...
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藏刃行動》玩後感!,《烏鴉小隊
  • 藏刃行動》玩後感!,《烏鴉小隊

  • 我是8600GT的顯卡可能是顯卡低吧1024X768幀數高時上百低時20多起伏不定以後會貼截圖畫面一般感覺有點像《血戰太平洋》不過比後者卡的多可能貼圖更復雜了吧操作感不佳移動槍械準星時有點不爽就像是CS你把鼠標靈敏度調最高一樣無論靈敏度跳多低總是覺得太快了(主意當時我的...
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無間風雲》PS3版小小的玩後心得,《極速快感12
  • 無間風雲》PS3版小小的玩後心得,《極速快感12

  • 這代有許多玩家都反應説遊戲進行時會LAG這一點想説買來玩玩看看是不是有真的那麼嚴重經本人實際玩了之後發現...還真的LAG的有點慘競賽時只要車子擠在一起或是比較大動作的甩尾之類都會出現LAG的現象而且在城市裡最嚴重這對競速遊戲來説這樣玩起來的感覺會大打折扣再來是...
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《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學
  • 《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學

  • 花了1小時把DEMO給拖了下來,裝好後進入嘗試。遊戲做的很不錯,就是DEMO流程太短了。。飛行很爽,但飛行如果沒設定好的話絕對會讓你飛的一塌糊塗(暈頭暈腦)。簡單説下DEMO的流程:開頭跳下山崖,開始練習飛行。先打掉3個固定靶,然後解決掉炮台。接下來出現3個UFO,將其解決(直接幹掉或者...
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遊戲總體分析 國外老玩家測評,永恆之柱 70小時玩後感
  • 遊戲總體分析 國外老玩家測評,永恆之柱 70小時玩後感

  • 最近幾乎天天都在玩永恆之柱,近70小時後,玩通了。想寫一篇評測。儘量避免了劇透,包括對世界觀的具體內容也儘量不提,因為我發現,在這個遊戲中逐漸瞭解世界觀也很有滿足感。這篇評測主要是表達我對這款遊戲的一些看法。《永恆之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七萬七千多個...
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維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得,《彩虹六號
  • 維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得,《彩虹六號

  • 用了大概10個小時打爆遊戲,包括死了以後重新玩的時間,感覺和COD4相比來説各有所長,COD4屬於是NPC帶着自己走,而加斯2是自己身為隊長帶着隊友走,包括破門,吊繩==比較優越與COD4(鄙人第一次玩彩虹六號系列)COD4優越與加斯2的我想只是畫面和一些整合作戰的感覺要比加斯2好些...
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PES2017好玩嗎,實況足球2017玩家玩後心得分享
  • PES2017好玩嗎,實況足球2017玩家玩後心得分享

  • 實況足球2017玩家玩後心得體會球場細節有提高,尤其遠景諾坎普真是漂亮,選巴薩還有隊歌,聽的我熱血沸騰的,這些可以看出科樂美還算認真,然後定位球有噴線了,還是值得贊一下的。我踢的是最高難度,踢兩場贏了兩場,説明本作依然好上手,也可以説手感變化不大。當然缺點還是有不少的,應該...
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輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感
  • 輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感

  • 輻射4學院派系劇情探索心得學院背景劇情玩後感在下主線劇情進展到剛剛進入學院,學院這邊幫忙回收了逃跑的合成年人,兄弟會這邊正在幫忙造高達,鐵路那邊完成了加入任務但尚未加入,我主線劇情推進很慢,一是喜歡撿垃圾……二是喜歡到處探索(這不還是撿垃圾嗎喂),所以以...
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殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得
  • 殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得

  • 殺手6序章首章通關感想遊戲玩後體驗詳細心得steam顯示26小時,實際除去掛機時間大概20小時出頭,完成了序章及首章的攻略。一個字(詞)評價我對這款遊戲的感受——Amazing/驚豔。固然遊戲的優化做得不夠好,還有蛋疼的必須聯網,一定程度影響了玩家對遊戲的體驗,但瑕不掩瑜...
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[使命召喚4]玩後感受
  • [使命召喚4]玩後感受

  • 首先,我不以遊戲評論者的身份來看待這款遊戲,而是一個玩家,一個有着10多年PC遊戲齡的玩家。如果下文中有不專業的地方,請見諒。COD系列我以前沒怎麼玩過,主要是配置差了些。最近新換了個華碩的本子,所以一些比較新的遊戲都會去嘗試一下,COD4是我最近嘗試的第一款FPS遊戲。進入正...
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[極度恐慌珀修斯指令]玩後體會
  • [極度恐慌珀修斯指令]玩後體會

  • 作為極度恐慌的積極擁護者,花了兩個晚上終於在碰孤島危機前通了這個資料片,差不多花了六個小時,普通難度。總體來説總體表現不過不失,也不用期待驚喜,畢竟只是資料片。與原作相比,稍差一檔,總體跟另一資料片撤離點不相上下。一、畫面感覺沒有進步,因此配置要求也差不多,目前的主流...
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御天降魔傳 玩後感受心得 遊戲怎麼樣呢
  • 御天降魔傳 玩後感受心得 遊戲怎麼樣呢

  • 御天降魔傳玩後感受心得遊戲怎麼樣呢御天降魔傳已經上市有一段時間了。作為一款譭譽參半的國產遊戲,玩家們對這款寄予厚望的原創ACT作品,評價也是褒貶不一,今天為大家帶來御天降魔傳玩後感受心得遊戲怎麼樣呢,一起來了解一下吧。御天降魔傳第一次聽説的時候已經出到二版試玩...
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《俠盜獵車4》簡單玩後感
  • 《俠盜獵車4》簡單玩後感

  • GTA系列一直是我最新歡的遊戲系列,為了這次好好的享受XO版的GTA4,更是參考了很多朋友(謝謝他們)的帖子把玩了1年半未紅的XO自己改了360風冷(確實很有效果),昨天下完遊戲,自己用VB的D9刻了一張,説句廢話,燒雞是PX-714A,沒用另外一隻NEC的。。讀盤流暢。片頭很有意思的,上來就是SM,我們...
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地鐵離去玩後有感分享,地鐵逃離劇情感想
  • 地鐵離去玩後有感分享,地鐵逃離劇情感想

  • 地鐵系列的口碑一直非常好,這一作也在打造出了頂級畫面的同時也並沒有落下其在劇情方面的精彩演出,玩完之後令玩家們生出了各種各樣的感想,唯有一書胸臆才能緩和。接下來就一起來看看由“NoBle”的劇情通關感想吧,注意有劇透哦。遊戲通關有感(劇透):1、喜歡玩地鐵系列,最大的原因...
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《爭分奪秒》玩後感
  • 《爭分奪秒》玩後感

  • 遊戲開始會有個訓練,訓練結束之後才會有菜單,生涯模式剛開始有3輛車供選,地圖和車都是用比賽勝利之後的積分解鎖的,生涯模式類似於極品醉車2,每個生涯都有N個模式,不光是和PC比賽,還有毀滅模式,直升機追殺,淘汰賽等很多種,畫面感覺是火爆狂飆5的升級版,特效雖然開到最高,但還是有鋸齒...
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玩後感想,皇冠之淚2:霸王的末裔
  • 玩後感想,皇冠之淚2:霸王的末裔

  • 《皇冠之淚2:霸王的末裔》玩家第一輪玩後感想11/1入手到今天晚上,終於打完第一輪了,一開始想説輕鬆玩選Easy就好,玩到後期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調打法,這真是個很方便的功能,沒有的話我都不知道怎麼辦了,遊戲整體感覺還蠻...
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《虐殺原形》玩後心得
  • 《虐殺原形》玩後心得

  • 1,關於刷EP~~~~最有效的辦法是混進軍隊裏,隨軍一起去攻打異形巢穴~~~~你能搞到飛機就最好了~~~~不過彈藥成問題,也不方便換乘~~~~坦克是第二個選擇,也是最實際的做法,彈藥用盡了,只要你變成士兵了,很輕鬆就能換乘~~~~巢穴一般也不是特別難打,所以只要耐住性子常打,EP是絕對源源不...
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聖歌玩後感分享,聖歌質量如何
  • 聖歌玩後感分享,聖歌質量如何

  • 《聖歌》自發售以來就飽受着爭議,對於遊戲中的各種bug與糟糕的網絡質量等情況玩家們多有怨言,也有不少玩家一口氣憋在心裏不吐不快。接下來就請看看由“jxbb186707”為大家帶來的《聖歌》玩後感分享,看看他是如何看待聖歌的吧。聖歌玩後感:一路從無冬之夜、龍騰世紀以及質量...
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《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得
  • 《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得

  • 關於武器:這個遊戲我發現敵人用的就沒有可靠的貨,全都是打兩下就卡殼需要R鍵重新裝彈。所以商店的武器解鎖任務一定要先做,每次任務前去商店換把新的武器,這個是很必要的,卡殼加炸膛,我看你就是個終結者也會死在自己武器手上。有些武器天生就不可靠,就是你升級到可靠性2級全滿全...
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玩後感想和心得,死亡空間3
  • 玩後感想和心得,死亡空間3

  • 《死亡空間3》玩後感想和心得《死亡空間3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這裏就一點一點寫下來吧。1、跟一代、二代相比,三代極大地弱化了恐怖氣氛一代和二代中大量的幻覺、詭異而離奇的死亡場景,...
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《鬼刃》玩後心得
  • 《鬼刃》玩後心得

  • 雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精緻了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現在就有些卡了。另外細節方面也更真實了一些,MM的身體也更好看了一些,比如那些個光球看起來更舒服了...
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